技能/打法
「凝泪成冰」甄姬的每次技能伤害都会对敌人叠加冰冻印记,持续7秒,叠加满3层后造成250~500(+48%法术攻击)法术伤害并冰冻0.75秒,重复冰冻则衰减为0.5秒。。「泪如泉涌」甄姬在指定位置召唤冰柱冲出地面阻拦英雄单位通过,并对范围内敌人造成450/540/630/720/810/900(+85%法术攻击)法术伤害并击飞1秒,冰柱存在8秒并持续对周围造成10/12/14/16/18/20%减速。若产生冰柱时甄姬在范围内,则会被冰封处于无敌状态,持续3秒,当主动解除或冰封结束后,冰柱崩裂对周围敌人造150/180/210/240/270/300(+35%法术攻击)法术伤害并造成10/12/14/16/18/20%减速,持续3秒,爆炸中心伤害翻倍。。「叹息水流」甄姬引导指定方向的水流,水流会锁定敌人并在敌人间弹射,最多弹射5~7次(在技能等级达到3、5级时提升),每个敌人最多被弹射2次。每次弹射会对敌人造成230/276/322/368/414/460(+45%法术攻击)法术伤害。可以选择冰柱为目标。若无法继续弹射则会在目标身上延迟3秒消失。。「洛神降临」甄姬释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当命中敌方英雄或达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到300/450/600(+65%法术攻击)法术伤害。水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成150/225/300(+32.5%法术攻击)法术伤害。每次伤害均会减少25/37.5/50%移速,持续1.5秒。
克制/反应
李信可以针对:突进中免疫控制的李信可以无视大部分控制接近位移能力不行的甄姬展开近战
技能/打法
「舍生忘死」程咬金损失生命值时立刻获得60~120物理攻击(持续3秒),每损失1%生命值增加2~4物理攻击,程咬金使用【爆裂双斧】和【激热回旋】会消耗8%当前生命值,使用【正义潜能】会消耗12%当前生命值。使用技能获得8%已损失生命值回复(3秒内)。「爆裂双斧」程咬金猛力一跃并挥动双斧斩击,对范围内敌人造成250/300/350/400/450/500(+80%额外物理攻击)物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速(持续2秒)【正义潜能】持续期间强化双斧,落地造成击飞(持续0.5秒)并对英雄造成目标5%敌方英雄最大生命撞击伤害,对非英雄造成5%自身最大生命撞击伤害程咬金的普攻命中敌方英雄会减少【爆裂双斧】(1秒)。「激热回旋」程咬金转动双斧劈砍敌人,对范围内的敌人造成两段伤害,每段造成240/288/336/384/432/480(+75%额外物理攻击)物理伤害。。「正义潜能」程咬金进发正义热情,每秒回复540/810/1080(+10%额外生命值)生命,同时增加30%移速,持续6秒。再次点击可以提前关闭技能。
技能/打法
「秘技·极意」兰陵王朝敌方英雄移动时会增加15%~30%移动速度。。「秘技·分身」兰陵王挥砍身边的敌人,造成325/390/455/520/585/650(+125%额外物理攻击)物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击附近一名敌人,影分身会造成等量的伤害。影分身优先攻击低血量的英雄。。「秘技·影蚀」兰陵王投射暗影匕首,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+90%额外物理攻击)物理伤害并减少其90%移速,持续2秒,该效果会持续衰减。匕首会标记敌人,持续3秒,期间兰陵王攻击会将其晕眩1秒并回复350/420/490/560/630/700(+10%额外生命)点生命。标记消失时目标受到140/168/196/224/252/280(+12%目标已损生命,每50额外物理攻击提升1%)物理伤害。当匕首命中敌方英雄时会停止移动并销毁。。「秘技·暗袭」立即解除隐身,向指定方向冲锋并对路径上敌人造成700/1050/1400(+250%额外物理加成)点物理伤害。。「秘技·隐匿」兰陵王1.5秒后进入隐身状态,持续30秒,并增加15%~30%移速,持续5秒。解除隐身状态后兰陵王会增加30%~60%攻速,持续5秒。隐身时若处于敌人附近超过3秒,隐身状态将会自动解除。
克制/反应
雅典娜可以针对:兰陵王:雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。
技能/打法
「剑啸」亚连普攻速度极快,每次会使用双剑赤影和守心攻击两次,造成22~44(随等级成长)(+30%物理攻击)法术伤害和22~44(随等级成长)(+30%物理攻击)物理伤害,第一次攻击会追踪目标,第三次攻击会同时挥动双剑,造成33~66(随等级成长)(+45%物理攻击)真实伤害,之后会进入较长的攻击间隔。普攻和技能命中敌方英雄时积攒怒气,最大提高自身40%物理、法术穿透以及20%免伤,怒气积累满时一次性回复200~400(随等级成长)(+3%额外生命值)生命(血量越低回复越高,最高获得3倍回复),冷却8秒。亚连的物理吸血享受75%效果,并作用于法术和真实伤害。亚连普攻只造成60%的法球效果。。「流星斩」亚连发起上挑,对前方目标造成85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)法术伤害和两次85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)物理伤害并击飞正前方目标0.75秒,然后根据自身印记数进行追加攻击。一层:追加一次85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)法术伤害和一次85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)物理伤害。二层:扩大击飞范围,额外再追加一次85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)法术伤害和一次85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)物理伤害,可以缓慢移动释放。三层:扩大击飞范围,额外再追加85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)真实伤害和170/204/238/272/306/340(+75%物理攻击)真实伤害,可以缓慢移动释放并获得霸体。不同印记层数的【流星斩】均可缓慢移动释放可通过普攻和三技能命中获取。流星斩每2次攻击视为一次普攻行为并可暴击吸血。「逐月闪」亚连朝指定方向突进,对路径上的敌人造成100/120/140/160/180/200(+25%物理攻击)物理伤害和法术伤害并减少15/18/21/24/27/30%移速,持续3秒,下3次普攻获得额外40/48/56/64/72/80%攻速。每10秒可准备1次【逐月闪】(受冷却影响),最多可储备2次【逐月闪】。使用【逐月闪】后第一次普攻会追踪目标。「落日斩」亚连选定目标英雄跃向天空,不可选中,持续1.5秒,期间可以移动,随后猛击大地对敌方英雄造成270/405/540(+70%物理攻击)物理伤害和法术伤害,越靠近亚连受到的伤害越高,最多提高100%。每命中一个敌方英雄,亚连都会获得印记层数和怒气。亚连会基于选取目标阵营来造成相应的效果,下落时为友方目标/自身增加640/960/1280(+8%额外生命值)护盾,每额外命中一个敌方英雄护盾值提高1/3。
技能/打法
「隐介藏形」敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(35%物理攻击)~(70%物理攻击)的物理伤害(可暴击)。敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。。「薄日掌火」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成270/360/450/540(+70%额外物理攻击)物理伤害和70/93.33/116.67/140(+16%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并叠加一层龙魂印记。使用【薄日掌火】后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带15/20/25/30物理伤害,若双剑指均附加着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强普首段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害。。「擎天司雨」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。使用【擎天司雨】后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18/24/30/36生命和0.5%最大法力,若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强普每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。对非英雄单位只获得50%的回复。。「踏罡驾风」敖隐挥出剑气,自身立即增加90/120/150/180移速(持续1秒,随时间衰减),并对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射效果)和击退。使用【踏罡驾风】后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得16/21.33/26.67/32点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害和击退,共3段。。「穷乎玄间」敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可选中),对路径上的敌人造成400/600/800(+80%额外物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。随后敖隐显露真龙雪剑,提升20/30/40%攻速和25点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。
优先拿雅典娜、钟无艳、李信。雅典娜用来克制兰陵王;钟无艳用来克制兰陵王。团战先交控制打断甄姬的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑雅典娜;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和甄姬技能对拼。
推荐人选
兰陵王:雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。
克制关系
兰陵王
兰陵王:雅典娜的一技能和三技能都可以提供护盾和免控,运用得当可以抵挡兰陵王二技能的二段伤害,以及眩晕效果。在角色定位上,兰陵王属于刺客,身板较弱,而雅典娜是半肉战士,并且可以让兰陵王二技能大部分效果无效化。在机动性上,雅典娜的移速比兰陵王还快,位移技能也更多,从总体上对兰陵王进行克制。
兰陵王:兰陵王作为一个自身没有位移技能的刺客,虽然大招隐身非常厉害,钟无艳可以在兰陵王靠近时靠近我方后排,释放一二技能,不给兰陵王近身的机会。即便敌方兰陵王隐身秒掉我方后排,也会被钟无艳石化,以命换命。
克制关系
兰陵王
兰陵王:兰陵王作为一个自身没有位移技能的刺客,虽然大招隐身非常厉害,钟无艳可以在兰陵王靠近时靠近我方后排,释放一二技能,不给兰陵王近身的机会。即便敌方兰陵王隐身秒掉我方后排,也会被钟无艳石化,以命换命。
突进中免疫控制的李信可以无视大部分控制接近位移能力不行的甄姬展开近战
克制关系
甄姬
突进中免疫控制的李信可以无视大部分控制接近位移能力不行的甄姬展开近战
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
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