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逆水寒手游内功副词条优先级计算器(攻击/破防/抵御阈值)
作者:游戏编辑
发表时间:2025-07-25 10:29
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词条优先级
破防>力量/气海>攻击>首领克制>大小攻击≈全元素攻击>身法/命中/会心>根骨/耐力
70级阈值与折算表
词条 | 数值范围 | 折算攻击值 | 阈值建议 |
---|---|---|---|
破防 | 45-90 | 1破防≈1.3-1.97攻击 | ≥3000时收益最大 |
力量/气海 | 5-10 | 1力/气≈7.2攻击 | 无上限 |
攻击 | 31-62 | 1攻=1攻击 | 无上限 |
首领克制 | 30-45 | 1克制≈1攻击 | ≥700后收益递减 |
会 心 | 16-32 | 1会心≈0.3-0.8攻击 | ≥2000后收益递减 |
命 中 | 15-30 | 1命中≈0.5-0.8攻击 | ≥620后收益递减 |
计算公式
折算攻击值 = 破防×1.4 + 力量/气海×7.2 + 攻击×1
- 破防 1500 点 → 1500×1.4 = 2100
- 力量/气海 80 点 → 80×7.2 = 576
- 攻击 3500 点 → 3500×1 = 3500
- 折算攻击值 = 2100 + 576 + 3500 = 6176
阈值建议
- 输出职业:破防≥3000后,折算攻击每+1000点≈伤害+12%
- 坦克职业:破防≥2500后,折算攻击每+1000点≈生命+8%
直接复制公式到计算器即可使用。
实战结论
- 70级输出职业:破防≥3000后,优先堆力量/气海>攻击>首领克制
- 坦克职业:破防≥2500后,优先堆力量/气海>根骨/耐力>命中
- 命中≥620、会心≥2000即可停手,其余词条优先破防与力量/气海
内功副词条先满破防3000,再堆力量/气海,命中620会心2000即可停手。
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