被动
阿轲在敌人身后发起的攻击必定暴击,在敌人正面发起的所有攻击必定不暴击。阿轲的初始暴击伤害为125%,每1%暴击几率将额外的增加0.5%暴击伤害。阿轲正面攻击非英雄单位提升20%的伤害,阿轲对非英雄目标最多造成2000伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
刺客 · 打野 · 突进/爆发/收割/控制/回复
阿轲(信念之刃)是打野刺客,标签偏向突进、爆发、收割、控制。从面板看,他身板偏脆、基础输出不错。
在阵容克制里,读阿轲不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 3、攻击 10、技能效果 4、难度 6。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:自古以来,在暗夜中隐藏着神秘的刺客一族“荆氏”。他们掌握着代代相传的杀人之剑的秘诀,收受佣金为雇主服务,并且守口如瓶。当这一族只剩下最后相依为命的兄妹二人的时候,兄长继承了“荆轲”的名号,白日里混迹街头,与市井无赖为伍,夜幕降临时则化身为致——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
阿轲的技能轴围绕「死吻」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
阿轲在敌人身后发起的攻击必定暴击,在敌人正面发起的所有攻击必定不暴击。阿轲的初始暴击伤害为125%,每1%暴击几率将额外的增加0.5%暴击伤害。阿轲正面攻击非英雄单位提升20%的伤害,阿轲对非英雄目标最多造成2000伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 4/3.8/3.6/3.4/3.2/3
阿轲立即向指定方向挥动双刺发动2次攻击,每次造成150/170/190/210/230/250(+65%额外物理加成)点物理伤害
释放「弧光」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
二技能 · CD 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7
阿轲向前快速位移,抵达终点后对附近一名敌人发起攻击,造成270/324/378/432/486/540(+85%额外物理攻击)物理伤害并标记该敌人,持续10秒,同时自身增加40%攻速,持续3秒。 阿轲对标记目标的攻击会附带25/30/35/40/45/50%减速,持续1秒,并减少【瞬华】1秒冷却。标记目标对阿轲减少30%伤害输出。 阿轲同一时间只能标记一个敌人。
释放「瞬华」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
三技能 · CD 20/18/16
阿轲短暂准备后进入隐身状态,隐身时增加40%移速,每0.5秒回复150/225/300(+25%额外物理攻击)(+5%额外生命值)点生命,持续3秒。 阿轲发起攻击时会解除隐身状态,并在3秒内增加自身120/140/160点攻击力,同时每当对敌人造成伤害时会增加30%移速,持续1秒。 被动:击杀英雄或者助攻时刷新所有技能冷却时间。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
阿轲更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,阿轲需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,阿轲的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。