被动
当800范围内有友方英雄时,为自身和范围内生命值最低的友方英雄提供100~200点双抗加成。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
辅助 · 游走 · 保护/回复/控制/突进
牛魔(精英酋长)是游走辅助,标签偏向保护、回复、控制、突进。从面板看,他容错较高。
在阵容克制里,读牛魔不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 7、攻击 4、技能效果 5、难度 5。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:牛魔坐在炽热的宝座上,惬意饮下满盅的酒。美味,畅快。盘踞一方的荒漠霸主,偶尔也会回忆起很久很久以前的某一天……呵~生命中最为痛快的一天。那个年代,它还是低贱的奴隶……是的,魔种的血统赋予了它强健的筋肉,非人的铁躯,以及显示身份的尖角,也让沉——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
牛魔的技能轴围绕「强力援护」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
当800范围内有友方英雄时,为自身和范围内生命值最低的友方英雄提供100~200点双抗加成。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 · 45
牛魔朝指定方向投掷巨斧,获得爆发移速(2.5秒内持续衰减)并对首个敌人造成(325/390/455/520/585/650+100%额外物理攻击)物理伤害和击退(无控制效果),减少其60物理防御(持续2.5秒)秒) 牛魔可拾取巨斧回旋斩击再次造成等量伤害和击退(无控制效果),若未拾取,巨斧将在2.5秒后被召回,对路径上的敌人造成(270/324/378/432/486/540+185%额外物理攻击)物理伤害并拉回(无控制效果) 巨斧落地期间持续灼烧范围内的敌人,造成(30/36/42/48/54/60+10%额外物理攻击)物理伤害(0.5秒1次,持续2.5秒和15%减速
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
二技能 · CD 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 · 60
牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+80%物理攻击)物理伤害并击飞(持续0.75秒)并对英雄 并对英雄造成目标7.5%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身7.5%最大生命值的撞击伤害,目标落地后再受到25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续1秒)
释放「横行霸道」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
三技能 · CD 40/35/30 · 110
牛魔召回巨斧(若有)并短暂蓄力后劈开大地对范围内敌人造成(250/375/500+80%额外物理攻击)物理伤害和击飞(持续1秒)并对英雄造成目标10%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身10%最大生命值的撞击伤害 被撕裂的大地持续灼烧范围中的敌人造成(90/135/180+30%额外物理攻击)物理伤害(0.5秒1次,持续5秒)和30%减速(持续1秒)
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
牛魔更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,牛魔需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,牛魔的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。