被动
刘备霰弹枪有四颗弹丸,中间的两颗弹丸会对敌人造成(50%物理攻击)物理伤害,外侧的两颗弹丸会对敌人造成(30%物理攻击)物理伤害。每颗弹丸命中敌方英雄,会增加1层战斗本能,每层增加5~10点物理穿透,持续6秒,最多叠加12层。 弹丸可穿透非英雄单位,每次射击只有中间的2颗弹丸能够暴击并触发装备效果。建筑不受额外弹丸影响。
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
战士 · 对抗路 · 开团/爆发/控制/保护/坦度
刘备(仁德义枪)是对抗路战士,标签偏向开团、爆发、控制、保护。从面板看,他上手门槛较低。
在阵容克制里,读刘备不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 6、攻击 6、技能效果 4、难度 4。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:“很多年前,当我第一百八十次装作偶然的背着草鞋,经过小亮亮草庐时,总是擦肩而过永不正眼看我的他,主动开口了:今天是你命定的邂逅之日。”“他又严肃的强调:我可不是算命先生。随即翩然而去,真是太有个性了。”“我走向督邮府邸。这是段耻辱的故事。天——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
刘备的技能轴围绕「强化霰弹」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
刘备霰弹枪有四颗弹丸,中间的两颗弹丸会对敌人造成(50%物理攻击)物理伤害,外侧的两颗弹丸会对敌人造成(30%物理攻击)物理伤害。每颗弹丸命中敌方英雄,会增加1层战斗本能,每层增加5~10点物理穿透,持续6秒,最多叠加12层。 弹丸可穿透非英雄单位,每次射击只有中间的2颗弹丸能够暴击并触发装备效果。建筑不受额外弹丸影响。
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
一技能 · CD 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 · 50
刘备获得40%移速加成(持续1.5秒)并强化下次普攻 近距离:下次普攻为两连射,每颗弹丸造成60/72/84/96/108/120(+25%物理攻击)物理伤害 远距离:发射一颗爆裂弹(期间自身退后),对首个目标额外造成290/348/406/464/522/580(+95%额外Ad)物理伤害并对其身后扇形区域内目标造成50%伤害
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
二技能 · CD 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 · 35
刘备向前冲撞造成280/336/392/448/504/560(+80%额外物理攻击)物理伤害和击退(3/4秒) 首发弹丸命中减少5%冷却,后续每颗弹丸命中减少1%冷却
释放「身先士卒」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
三技能 · CD 50/45/40 · 130
刘备解除自身控制并获得免控(持续3秒)和1000/1500/2000(+15%额外生命)点护盾(持续6秒),同时进入精准射击状态:普攻和二连射最外侧额外附带两颗弹丸((散布更集中),每颗额外造成50/75/100(+16%额外物理攻击)物理伤害 对敌方单位的伤害40%转化为护盾值,上限为初始值的100%
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
刘备更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,刘备需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,刘备的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。