英雄攻略

海诺 · 命运之引

战士 · 对抗路 · 开团/爆发/控制/回复

属性 生存 6 攻击 9 技能 8 难度 6
海诺

定位解读

海诺(命运之引)是对抗路战士,标签偏向开团、爆发、控制、回复。从面板看,他技能收益极高、基础输出不错。

在阵容克制里,读海诺不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 6、攻击 9、技能效果 8、难度 6。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。

背景侧写:命运家族离开海都议会已久,许多海都人,或许都已忘了它曾经的样子。曾经的命运家族,是海都执政者之一,以双眼洞察命运,为海都领航。指引前行的人,却在一场无端的厄运中,沉没深海,至此群星暗淡,再无光芒。海诺幼年时,命运神杖就预言,家族将注定迈向衰——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。

技能拆解

海诺的技能轴围绕「命运洞察」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。

命运洞察
命运洞察

被动

海诺根据命运指引,使用远程和近战两种状态战斗。海诺的技能和近战普攻命中敌人会对其叠加印记,持续7秒。 远程:海诺凝集命运之力对远处的敌人攻击,造成100%物理攻击的物理伤害和15%法术攻击的法术伤害。 近战:海诺挥动命刃对自身周围进行无死角打击,造成100%物理攻击的物理伤害和45%法术攻击的法术伤害。

被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。

命刃·追芒/旋击
命刃·追芒/旋击

一技能 · CD 5/4.8/4.6/4.4/4.2/4 · 30

海诺每命中1个印记目标可减少0.2秒冷却,最多减少1秒。 远程:海诺用力掷出能量化的命运神杖,命中造成400/480/560/640/720/800(+70%法术攻击)法术伤害。海诺还会对前方的印记目标额外再掷1次神杖的子杖,造成神杖主杖75%的伤害。 近战:海诺掷出回旋飞行的命刃,命中造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。海诺每命中1个印记目标可回复150/180/210/240/270/300(+5%额外生命)点生命。 远程:子杖多次命中同一目标时,后续只造成50%的伤害。近战:最多回复3次。

属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。

命途行游
命途行游

二技能 · CD 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 · 35

海诺向前穿行,若附近不存在敌方英雄,进入远程状态。若附近存在敌方英雄,进入近战状态。 远程:增加15/18/21/24/27/30%移速,持续2秒。穿行起点附近每多一名敌方英雄,移速增加的部分提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。 近战:提升100/120/140/160/180/200点物理和法术防御,并回复450/540/630/720/810/900(+12%额外生命)点生命和提升等额生命上限。穿行终点附近每多一名敌方英雄,回复效果提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。

更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。

命运回溯
命运回溯

三技能 · CD 80/75/70 · 80

海诺会在上一次远程状态最后的时间点留下记录。海诺展开领域,获得15/22.5/30%减伤,并回复400/600/800(+6%额外生命)点生命,期间处于霸体且不可移动的状态。1.5秒延迟后领域造成300/450/600(+100%法术攻击)法术伤害,自身回溯至记录点。若领域内有己方防御塔,则将其回溯至5秒前状态。 血量越低回复越高,最多获得2倍回复。

释放「命运回溯」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。

他能克制谁

海诺更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。

谁克制他

面对高机动或贴脸爆发时,海诺需要更谨慎的站位与技能预判。

最佳搭档

有控制、开团或留人配合时,海诺的技能命中与输出环境会明显提升。

实战要点

把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。

  • 遇到貂蝉、盾山时,少单独清边,提前要视野与支援。
  • 针对米莱狄、蒙恬时,利用射程优势逼技能或闪现,再让队友跟进。
  • 提升输出