被动
韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞0.5秒,额外造成90~180(+35%额外物理攻击)物理伤害并附带20%物理吸血。韩信释放技能以及强化普攻命中目标后会增加25%~50%攻击速度。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
刺客 · 打野 · 突进/爆发/收割/控制/回复
韩信(国士无双)是打野刺客,标签偏向突进、爆发、收割、控制。从面板看,他身板偏脆、基础输出不错、操作要求偏高。
在阵容克制里,读韩信不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 2、攻击 7、技能效果 3、难度 8。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:人可以忍受屈辱到什么时候?答案是:并不能忍受多久。对于一个余孽来说,生存太过艰难。韩信不想死。他想继续活下去。所以他并不是忍受,而是选择。他选择的也不是屈辱,而是生存。因此,当年轻的霸者举起长刀羞辱自己,他选择了从对方的胯下钻过去。当未婚妻——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
韩信的技能轴围绕「杀意之枪」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞0.5秒,额外造成90~180(+35%额外物理攻击)物理伤害并附带20%物理吸血。韩信释放技能以及强化普攻命中目标后会增加25%~50%攻击速度。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 · 45
韩信发起冲锋造成240/270/300/330/360/390(+85%额外物理攻击)物理伤害并将敌人击飞0.5秒,冲锋后5秒内可发动第二次冲锋,但不会击飞敌人。
释放「无情冲锋」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
二技能 · CD 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 · 40
韩信向后跳跃并使下一次普通攻击变更为横扫攻击,持续3秒,横扫会对范围内敌人造成120/144/168/192/216/240(+50%额外物理攻击)物理伤害。 若【背水一战】的横扫处于第四次普攻时,横扫会将第四次普攻的额外效果一起打出。
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
三技能 · CD 30/27/24 · 120
韩信朝指定方向乱舞四次长枪,对命中的敌人每次造成250/300/350(+85%物理加成)点物理伤害;最后一次攻击会将范围内的敌人击飞0.5秒;乱舞期间韩信处于霸体状态并获得30%伤害减免
释放「国士无双」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
韩信更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,韩信需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,韩信的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。