被动
露娜的普攻拥有两种形态,当目标超出近战范围时,会自动切换为远程形态。 每三次的第一次普攻为近战普时,露娜会向敌人发起冲锋。 露娜的第三次普攻将会额外造成150~290(+35%法术攻击)法术伤害并标记敌人。 无法标记机关。露娜每1法术攻击将提升0.03%攻速。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
刺客 · 打野 · 突进/爆发/收割/控制/保护/坦度
露娜(月光之女)是打野刺客,标签偏向突进、爆发、收割、控制。从面板看,他技能导向、操作要求偏高。
在阵容克制里,读露娜不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 5、攻击 4、技能效果 7、难度 9。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:大陆上存在古老的魔道家族,他们继承了古代魔种的血液,能比正常人类更轻易获得魔力。而这种力量也让他们背负着残酷的宿命。露娜就出生在这样的家族,并从小被作为继承人培养。她的家族最擅长的事,就是将自然之力赋予在武器上。露娜的成年礼上,她选择了月光——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
露娜的技能轴围绕「月光之舞」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
露娜的普攻拥有两种形态,当目标超出近战范围时,会自动切换为远程形态。 每三次的第一次普攻为近战普时,露娜会向敌人发起冲锋。 露娜的第三次普攻将会额外造成150~290(+35%法术攻击)法术伤害并标记敌人。 无法标记机关。露娜每1法术攻击将提升0.03%攻速。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 5 · 30
露娜挥出月光冲击波,对命中的敌人造成350/420/490/560/630/700(+65%法术攻击)法术伤害并标记敌人。
超远距离施压时很强,优先点后排或逼对方交位移。
二技能 · CD 8 · 50
露娜牵引附近的敌人造成160/192/224/256/288/320(+32%法术攻击)法术伤害并晕眩0.5秒,同时对其造成持续2秒的25/30/35/40/45/50%减速,露娜自身获得400/470/540/610/680/750(+80%法术攻击)点护盾,持续2秒。 同时会标记被牵引的敌人。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
三技能 · CD 15/13.5/12 · 40
露娜向指定方向发起突击,对路径上敌人造成350/525/700(+60%法术加成)点法术伤害;如果露娜命中了被标记的敌人,将会刷新新月突击的冷却时间
释放「新月突击」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
露娜更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,露娜需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,露娜的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。