英雄攻略

镜 · 破镜之刃

刺客 · 打野 · 突进/爆发/收割/控制/回复

属性 生存 1 攻击 5 技能 9 难度 5
镜

定位解读

镜(破镜之刃)是打野刺客,标签偏向突进、爆发、收割、控制。从面板看,他技能收益极高、身板偏脆。

在阵容克制里,读镜不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 1、攻击 5、技能效果 9、难度 5。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。

背景侧写:镜出身在古老的神职者家族,从小接受系统严格的训练。她的父母在任务中意外失踪,留下了潜伏暗处的敌人和年幼无知的弟弟。一夜之间,家族的使命和长姐的责任落在镜的身上。为此,她抱着弟弟远走他乡,并抹去了家族的所有信息。在随后的日子里,镜奔波各地寻找——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。

技能拆解

镜的技能轴围绕「铸镜」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。

铸镜
铸镜

被动

本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到50~100(+3%额外生命值)物理伤害同时刷新镜【开锋】和【裂空】的冷却时间(冷却5秒【见影】持续期间冷却减半)。 镜像造成本体40%~80%的伤害和回复(随镜像和本体的距离提升,镜像对防御塔只能造成本体10%的伤害)

被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。

开锋
开锋

一技能 · CD 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 · 50

镜快速朝前突进并对路径上的敌人造成190/228/266/304/342/280(+65%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,同时强化下次普攻额外造成40/48/56/64/72/80(+15%额外物理攻击)物理伤害

释放「开锋」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。

裂空
裂空

二技能 · CD 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 · 40

镜对周围的敌人造成180/216/252/288/324/360(+55%额外物理攻击)物理伤害并获得50%加速(1秒),同时每命中一个目标获得140/168/196/224/252/280(+2%额外生命值)生命恢复(从第二个目标开始衰减至1/4)

释放「裂空」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。

移形
移形

三技能

镜本体与镜像冲向彼此的位置。每10秒储存一次【移形】,最多储存4次。 场上没有镜像存在时使用【开锋】和【裂空】会产生镜像(持续2秒)与镜一起行动(镜像会复制本体除了大招外的技能和普攻)

属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。

见影
见影

技能 · CD 40/35/30 · 90

镜朝前飞出并将路径上的敌人拉到镜像空间中心定身(1秒)并张开镜像空间(持续10秒)使本体和镜像会从镜面两侧飞出 镜在镜像空间内获得70/105/140(+0.9%额外生命值)生命回复(1/2秒1次)和10%/15%/20%减伤如果对敌人造成伤害【移形】会获得一次充能 镜像场成型后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像给敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成30/45/60(+2%目标额外生命值)物理伤害 当镜像空间销毁后,未触发的碎片会随机锁定敌方单位(英雄优先)

释放「见影」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。

他能克制谁

镜更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。

谁克制他

面对高机动或贴脸爆发时,镜需要更谨慎的站位与技能预判。

最佳搭档

有控制、开团或留人配合时,镜的技能命中与输出环境会明显提升。

实战要点

把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。

  • 镜身板偏脆,优先贴己方前排输出,被切入时先交位移或护盾。
  • 遇到项羽、王昭君时,少单独清边,提前要视野与支援。
  • 针对伽罗、西施时,利用射程优势逼技能或闪现,再让队友跟进。
  • 传统的百穿铭文,前中期更具威胁力