被动
西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而强化,距离每增加100,伤害增加5%,最多提升40%。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
法师 · 中路 · 消耗/爆发/控制
西施(幻纱之灵)是中路法师,标签偏向消耗、爆发、控制。从面板看,他技能导向、身板偏脆。
在阵容克制里,读西施不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 1、攻击 1、技能效果 6、难度 6。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:西施无主之地并非无忧童年的乐土,西施自小学会了各种谋生的小把戏。但她童年首次倒卖捡来的宝贝,就意外欠下了一大笔债务。在躲避追赶时,她闯进了女神的古祠堂,并带出来一条富有魔力的轻纱。纱的力量来自遥远神秘的南洲,和她的家族息息相关。这力量在随后——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
西施的技能轴围绕「少女的把戏」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而强化,距离每增加100,伤害增加5%,最多提升40%。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9 · 40
西施将法器扔向指定位置,对区域内的敌人造成120/144/168/192/216/240(+24%法术攻击)法术伤害并朝法器的位置聚拢,同时纱会缠绕在一名敌人英雄身上,5秒内再次点【纱缚之印】,纱会牵引敌人移动一段距离,法器的控制效果会打断目标施法。 如果敌人距离西施过远,则不会受到影响。【纱缚之印】可以对非英雄单位造成双倍伤害。
释放「纱缚之印」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
二技能 · CD 7 · 40
西施抛出能量球,遇到野怪则会停下,爆炸前每0.5秒会攻击附近的敌人,造成150/180/210/240/270/300(+50%法术攻击)法术伤害,除首次命中外,持续多次命中同个目标则伤害衰减为25%。首次命中减少敌人15/18/21/24/27/30%移速,持续1.5秒。 2秒后能量球爆炸造成150/180/210/240/270/300(+33%法术攻击)法术伤害,处于爆炸中心的敌人受到双倍的伤害。能量球会朝着被【纱缚之印】缠绕的目标移动。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
三技能 · CD 35/30/25 · 90
西施强化自身,获得视野提升,持续8秒,并刷新【幻纱之灵】的冷却。强化期间【纱缚之印】命中后可以连续控制敌人移动两次,同时【幻纱之灵】的冷却减半。大招开启时西施增加50%移速,持续0.5秒。 再次点击可以提前关闭技能。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
西施更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,西施需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,西施的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。