被动
钟馗受到单次伤害超过10%当前生命会引发爆炸,对附近的敌人造成60(+60%法术攻击)(+3%最大生命)法术伤害,引发爆炸有2秒冷却。 钟馗死亡3秒后会引爆自身,对自身附近的敌人造成240(+240%法术攻击)(+12%最大生命)法术伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
辅助 · 游走 · 保护/回复/坦度
钟馗(虚灵城判)是游走辅助,标签偏向保护、回复、坦度。从面板看,他技能导向。
在阵容克制里,读钟馗不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 5、攻击 4、技能效果 7、难度 5。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:关于长安城,学者之间流传着这样的传说:子夜时分,无人敲击的暮鼓回响,叩开那扇神秘之门,那里隐藏着过去的辉光。这个传说记载在天书中。天书,承载着智慧和历史。所有记载中,最令人着迷的是关于世上曾经存在的十二种奇迹:是的,奇迹。就像毁于后羿之手的——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
钟馗的技能轴围绕「制裁仪式」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
钟馗受到单次伤害超过10%当前生命会引发爆炸,对附近的敌人造成60(+60%法术攻击)(+3%最大生命)法术伤害,引发爆炸有2秒冷却。 钟馗死亡3秒后会引爆自身,对自身附近的敌人造成240(+240%法术攻击)(+12%最大生命)法术伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 5/4.8/4.6/4.4/4.2/4 · 40
钟馗锤击地面,对范围内的敌人造成320/384/448/512/576/640(+32%法术攻击)法术伤害并减少15/18/21/24/27/30%移速,持续1.5秒。在内圈的敌人将受到250%伤害并额外减少21%移速,持续1.5秒,同时为其叠加轮回吞噬印记。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
二技能 · CD 13/12.6/12.2/11.8/11.4/11 · 60
钟馗投出钩锁并将首个命中的敌人拉至身前,并造成550/615/680/745/810/875(+60%法术攻击)法术伤害,同时为其添加标记,轮回吞噬的每次吞噬会将标记的敌人晕眩0.5秒。 被动:钟馗每次击败英雄或助攻会获1层虚空噬魂,每层增加180点生命,最多叠加20层。
释放「湮灭之锁」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
三技能 · CD 40/35/30 · 130
钟馗张开虚空身躯,对敌人发动最多16次吞噬效果,共造成1920/2400/2880(+288%法术攻击)法术伤害,对附带轮回吞噬印记的目标还会造成持续晕眩。 钟馗每次吞噬时获得46/69/92(+1%额外生命值)点护盾。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
钟馗更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,钟馗需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,钟馗的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。