被动
法天象地:杨戬的普攻和技能造成伤害时会积攒韧性(60%~90%,随大招等级成长)。达到上限进入临界状态(霸体),若与英雄单位战斗将进入法天象地状态,击退周围敌人并获得技能、射程强化和600点最大生命 天眼:技能命中会获得1层能量(最大3层),当目标远离杨戬时天眼发射激光造成80~160(+25%额外物理攻击)物理伤害并获得60~120(+1%额外生命)生命回复(非英雄减半) 除【法天象地】外,杨戬至多获得25%韧性
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
战士 · 对抗路 · 开团/爆发/控制/突进/回复
杨戬(根源之目)是对抗路战士,标签偏向开团、爆发、控制、突进。从面板看,他操作要求偏高。
在阵容克制里,读杨戬不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 6、攻击 6、技能效果 5、难度 7。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:少年杨戬隐藏着一个秘密,他的额上长着一只看不见的眼睛。这第三只眼虽然不显于形,但其中蕴藏着一种令人心悸的力量。秘密使少年的心变得沉重,为了隐藏这个秘密,他用冰冷的态度建起一堵墙,将自己隔绝在内。哪怕是在倒悬天这种充斥着天之骄子的地方,少年卓——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
杨戬的技能轴围绕「神智侵蚀」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
法天象地:杨戬的普攻和技能造成伤害时会积攒韧性(60%~90%,随大招等级成长)。达到上限进入临界状态(霸体),若与英雄单位战斗将进入法天象地状态,击退周围敌人并获得技能、射程强化和600点最大生命 天眼:技能命中会获得1层能量(最大3层),当目标远离杨戬时天眼发射激光造成80~160(+25%额外物理攻击)物理伤害并获得60~120(+1%额外生命)生命回复(非英雄减半) 除【法天象地】外,杨戬至多获得25%韧性
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 · 30
杨戬召唤哮天犬冲锋,造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害并标记敌人获取视野(持续5秒),期间可再次释放该技能冲向敌人造成300/360/420/480/540/600(+90%额外攻击)物理伤害并附加目标15%已损生命的物理伤害。 未命中时哮天犬将停留在终点寻找目标,当杨戬靠近后哮天犬会回到主人身边同时减少【逆转乾坤】当前25%~50%冷却 敌人在被标记期间内死亡则刷新【逆转乾坤】冷却
释放「逆转乾坤」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
二技能 · CD 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 · 70
杨戬挥枪横扫对范围内敌人造成350/420/490/560/630/700(+100%额外物理攻击)物理伤害和15%/18%/21%/24%/27%/30%减速(1.5秒)以及晕眩(1/2秒,目标生命百分比高于杨戬时翻倍),命中敌人后杨戬的普攻将附带125/150/175/200/225/250(+36%额外物理攻击)真实伤害(持续5秒)
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
三技能 · CD 35/31.5/28 · 80
杨戬利用天眼释放3次激光对路径上的敌人造成340/510/680(+110%额外物理攻击)物理伤害,并回复自身300/450/600(+4.5%额外生命)生命回复,(非英雄单位减半) 多道激光同时命中时后续激光仅造成30%的伤害和50%的回复
释放「根源之目」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
杨戬更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,杨戬需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,杨戬的技能命中与输出环境会明显提升。
高渐离
法师 · 中路
团战处理上,这两个英雄都可以打先手和打后手,而且都具有较高的AOE伤害,并且都可以进行战场收割。所以在团战胜率上有很好的的提高。在技能配合上,在gank时,杨戬的二技能可以对敌方英雄造成减速或者眩晕,这样使得高渐离大招的有效伤害更加可观,最后杨戬的一技能将敌方英雄带走。
李白
刺客 · 打野
团战处理上,首先靠李白大招伤害打出一波输出,然后杨戬利用一技能的斩杀效果,配合队友可以成功将其击杀。技能配合上,杨戬和李白游走gank能力是很强,李白的两段一技能和二技能的减速,配合杨戬的二技能,可以打出很好的技能combo,从而在留人的效果上非常明显,并且使得李白大招更容易解锁。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。