被动
高渐离的普攻和技能可视作弹奏,每三次弹奏后的下次普攻会强化为能量和弦,对路径上的敌人造成280(+80%法术攻击)法术伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
法师 · 中路 · 消耗/爆发/控制/突进/回复
高渐离(叛逆吟游)是中路法师,标签偏向消耗、爆发、控制、突进。从面板看,他技能收益极高、上手门槛较低。
在阵容克制里,读高渐离不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 5、攻击 4、技能效果 9、难度 4。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:说起大陆最传奇的乐师,人们一定会提到高渐离的名字。这位天才乐师从初次公开演奏起,就以完美的琴音,狂放不羁的个性征服了人们——尤其是纯情的少女。在声名巅峰时,他夜夜笙歌,将轻松得来的金钱大笔挥霍,身旁围绕着各色美人。然而放荡的生活没能带给他长——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
高渐离的技能轴围绕「哀歌」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
高渐离的普攻和技能可视作弹奏,每三次弹奏后的下次普攻会强化为能量和弦,对路径上的敌人造成280(+80%法术攻击)法术伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 8/7.8/7.6/7.4/7.2/7 · 55
高渐离弹奏出音符,对范围内至多2名敌人造成350/410/470/530/590/650(+47%法术攻击)法术伤害。音符命中敌人后会向附近的敌人进行弹射,音符至多弹射2次。 当多个音符命中同一目标时,后续音符只造成30%伤害。
释放「狂歌」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
二技能 · CD 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 · 70
高渐离朝指定方向位移,同时震慑琴弦对附近敌人造成450/540/630/720/810/900(+60%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。每命中一个英雄回复100/120/140/160/180/200(+15%法术攻击)点生命,非英雄单位减半。位移期间获得10/12/14/16/18/20%减伤并且免疫减速。 位移期间释放【狂歌】可以进行二次位移。
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
三技能 · CD 45/40/35 · 140
高渐离激情演奏,持续5秒,每0.5秒弹奏一下,造成200/300/400(+20%法术攻击)法术伤害。演奏开始时高渐离逐渐增加50%移速,3秒内随时间衰减。演奏持续期间附近有敌方英雄获得10%减伤,此外每多一名敌方英雄,额外提供5%减伤。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
高渐离更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,高渐离需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,高渐离的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。