被动
暃在墙壁上可以自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中可释放) 暃在飞檐走壁时获得如下效果: 玉辇:墙上额外获得10%飞檐充能速度 星眸:墙上额外获得15%视野 受控惩罚:墙上被减速和控制增加25%惩罚时间
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
刺客 · 打野 · 突进/爆发/收割/控制/回复
暃(玉城之子)是打野刺客,标签偏向突进、爆发、收割、控制。从面板看,他身板偏脆、基础输出不错。
在阵容克制里,读暃不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 4、攻击 8、技能效果 4、难度 5。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:传说中,广袤的云中漠地在历史上曾有过许多个形色各异的城邦,但当中能从无数次大大小小的混乱和纷争里幸存下来的极少,玉城便是为数不多的一个,它因玉石贸易的兴盛而繁荣。玉城的大王子暃在这座璀璨的城邦里可谓家喻户晓:一则因为他出手阔绰与大王子的身份——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
暃的技能轴围绕「玉息·星眸」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
暃在墙壁上可以自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中可释放) 暃在飞檐走壁时获得如下效果: 玉辇:墙上额外获得10%飞檐充能速度 星眸:墙上额外获得15%视野 受控惩罚:墙上被减速和控制增加25%惩罚时间
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 · 50
暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成360/432/504/576/648/720(+110%额外物理攻击)物理伤害,并将其击飞(3/4秒),同时暃提升50%/60%/70%/80%/90%/100%攻速并强化下三次普攻 近战:每次额外造成75/90/105/120/135/150(+20%额外物理攻击)物理伤害并获得155/186/217/248/279/310(+1.5%额外生命值)生命回复 远程:每次额外造成37.5(+10%额外物理攻击)物理伤害,命中后可弹射范围内最近第一个单位
释放「逐玉·翩旋」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
二技能 · CD 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 · 50
踏玉:暃在地面纵身跃向指定的墙体,每次升级提升4%上墙距离 飞檐:暃在墙体之间闪展腾挪,戏弄对手 每10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒可储备一次【踏玉飞檐】(最多可储备四次)
释放「踏玉飞檐」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
三技能 · CD 25/22.5/20 · 100
暃挥动玉刃横扫造成270/405/540(+80%额外物理攻击)物理伤害并标记所有目标(墙上可使用带位移的凝玉之印)并激活【凝玉之击】 【凝玉之击】:暃驭刀驱动标记碎裂,对每个目标造成四次无视不可选中的160/240/320(+50%额外物理攻击)物理伤害(若目标降至1/8生命值以下,则必被玉化击碎)
释放「凝玉之印」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
暃更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,暃需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,暃的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。