被动
百里守约无攻击行为1.5秒后,会快速获得伏击效果,最多叠加5层,拥有伏击效果时提升百里守约20%物理穿透并造成额外70~140(+15%额外物理攻击)物理伤害;每次普攻命中敌方英雄消耗1层伏击,技能命中敌方英雄消耗5层伏击效果。 【瞄准】:每增加1%的暴击率,会提升4点狂风之息和2点逃脱的伤害。
超远距离施压时很强,优先点后排或逼对方交位移。
射手 · 发育路 · 消耗/爆发
百里守约(静谧之眼)是发育路射手,标签偏向消耗、爆发。从面板看,他身板偏脆、基础输出不错、操作要求偏高。
在阵容克制里,读百里守约不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 2、攻击 7、技能效果 4、难度 7。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:“会照顾好母亲和弟弟的。”父亲奄奄一息倒在长城之下时,少年浑身颤抖着接过那杆枪。“会一直、一直守护弟弟的。”母亲临终前竭尽全力将两个儿子的手交握在一起,少年坚定做出男子汉的承诺。无父无母的两个孩子,就这样顽强生活在长城之畔的镇子上。少年带着——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
百里守约的技能轴围绕「瞄准」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
百里守约无攻击行为1.5秒后,会快速获得伏击效果,最多叠加5层,拥有伏击效果时提升百里守约20%物理穿透并造成额外70~140(+15%额外物理攻击)物理伤害;每次普攻命中敌方英雄消耗1层伏击,技能命中敌方英雄消耗5层伏击效果。 【瞄准】:每增加1%的暴击率,会提升4点狂风之息和2点逃脱的伤害。
超远距离施压时很强,优先点后排或逼对方交位移。
一技能 · CD 1.5 · 30
百里守约布置(最多3个)视野探测装置(600/680/760/840/920/1000范围,持续300秒),靠近墙体或处于装置区域无攻击行为(1.5秒)会获得40/48/56/64/72/80移速和15/18/21/24/27/30%攻速(攻速效果在攻击或脱离范围后仍持续3秒),非战斗状态下靠近墙体或处于装置区域会额外获得伪装效果 视野装置每35/34/33/32/31/30秒可准备1个(最多3个) 装置被敌方英雄占领后失效,多个敌方英雄占领时将加速失效
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
二技能 · CD 1.5 · 60
朝指定方向狙击,对命中目标造成750/900/1050/1200/1350/1500(+240%额外物理攻击)物理伤害并附带目标8%最大生命的物理伤害,同时减少其90%移速,持续0.5秒。 瞄准需要2秒时间,瞄准未完成时子弹有可能产生偏移,技能子弹最多储存3颗,每次普攻命中减少2.5%充能时间。 【狂风之息】:当攻速达到40/80/120/160%时,瞄准所需时间降低0.25/0.5/0.75/1秒,并降低收枪时间。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
三技能 · CD 1.5 · 80
向后跳跃并向指定方向射击,造成700/1050/1400(+160%物理攻击)物理伤害并减少其15/22.5/30%移速,持续2秒,落地增加45/67.5/90移速,持续2秒,与狂风之息共用子弹数量,释放消耗1颗。 普攻或技能攻击会立即失去加速效果。 被动:提升30普攻射程。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
百里守约更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,百里守约需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,百里守约的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。