被动
锦襕宝衣庇佑金蝉,使金蝉每隔60~48秒抵挡一次硬控。 金蝉每2~1秒(随等级成长)获得一层印记,至多9层;受到伤害时消耗一层印记并格挡30~60点伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
法师 · 中路 · 消耗/爆发
金蝉(渡世行者)是中路法师,标签偏向消耗、爆发。从面板看,他身板偏脆、基础输出不错、上手门槛较低。
在阵容克制里,读金蝉不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 3、攻击 7、技能效果 5、难度 3。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:上古,金蝉曾为神职一员。他天性慈悲善良,珍视一草一木,和后来那些追求权力和力量的神职者不同,他一直致力于真理的修行,成为了神职者中最年轻的“修行者”,得到女娲赠予修行者的最高传承——“三神器”。因见到神族的欲望之苦,同时怜悯魔种的命运之苦,——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
金蝉的技能轴围绕「锦襕宝衣」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
锦襕宝衣庇佑金蝉,使金蝉每隔60~48秒抵挡一次硬控。 金蝉每2~1秒(随等级成长)获得一层印记,至多9层;受到伤害时消耗一层印记并格挡30~60点伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 · 60
扔出紧箍困住首个命中的目标持续3秒并对附近的敌人造成200/240/280/320/360/400(+40%法术攻击)点法术伤害,紧箍会以固定速度跟随目标并获取视野,目标无法离开紧箍的范围。
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
二技能 · CD 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 · 55
放出九环之杖上的九枚法器对目标点造成200/240/280/320/360/400(+40%法术攻击)点法术伤害并形成一个法阵持续5秒,法阵每次命中敌人会激活一枚法器并造成45/54/63/72/81/90(+9%法术攻击)点法术伤害,全部激活或持续时间结束造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)点法术伤害并对小兵和野怪额外造成50%的伤害。法阵会自动追踪携带紧箍的对象。附近的兵线和野怪会受法阵影响朝法阵移动。
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
三技能 · CD 50/45/40 · 100
将轮回之印击出,对敌方造成400/600/800(+76%法术攻击)法术伤害和击退(距离随法术攻击增加,至多在1000法术攻击时翻倍),并使除自身以外友方(至多4人)获得锦襕宝衣效果抵挡一次硬控,持续5秒。 如果紧箍标记的敌人被击退到紧箍或地形边缘,则会反弹并额外造成200/300/400(+38%法术攻击)法术伤害。 紧箍内目标总是会被击退最大距离。
释放「轮回之印」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
金蝉更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,金蝉需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,金蝉的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。