英雄攻略

盾山 · 无尽之盾

辅助 · 游走 · 保护/回复/控制/突进/坦度

属性 生存 10 攻击 3 技能 4 难度 3
盾山

定位解读

盾山(无尽之盾)是游走辅助,标签偏向保护、回复、控制、突进。从面板看,他容错较高、上手门槛较低。

在阵容克制里,读盾山不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 10、攻击 3、技能效果 4、难度 3。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。

背景侧写:很久很久以前,神明建造了长城。它已经记不起那神明的模样,但知道是他的巧手赋予了自己和兄弟们生命,并在长久运转的中枢上刻下清楚明晰的指令。从此之后的千百年,它就仅仅以这个指令为使命而存在。又经过漫长的岁月,长到连长城都被世人所遗忘的时候,它从——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。

技能拆解

盾山的技能轴围绕「一夫当关」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。

一夫当关
一夫当关

被动

盾山的普攻额外造成135/270(+2.7%额外生命)物理伤害 【盾甲庇护】生效期间普攻切换为远程范围效果(长按普攻按钮蓄力提升攻击距离并控制方向)并额外造成10%/20%减速

被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。

盾甲庇护
盾甲庇护

一技能 · CD 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8

选中友方英雄:盾山向目标冲刺后庇护目标并为双方提供900/1080/1260/1440/1620/1800(+18%额外生命)护盾(持续6秒,按双方血量反比分配),期间双方的移动由队友操作(移速为双方均值的95%~105%) 选中友方防御塔或任一防御塔废墟:盾山化身炮台(持续6秒),期间获得不可选中和每秒125/150/175/200/225/250(+2.5%额外生命)回复,防御塔获得等量回复和600/720/840/960/1090/1200(+12%额外生命)护盾(再次释放可以脱离炮台状态,独立15秒冷却时间) 队友主动脱离或使用强大位移会中断庇护,根据庇护持续时间返还最多50%冷却时间

更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。

万夫莫开
万夫莫开

二技能 · CD 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8

盾山向前冲锋(撞到地方英雄停止),抱起扔回身前范围内(随技能等级成长)的敌方英雄及周围目标(持续0.5秒)造成300/360/420/480/540/600+(90%额外AD)物理伤害,落地对周围造成眩晕(持续0.5秒)对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄目标造成自身5%生命值撞击伤害 在【盾甲庇护】庇护期间使用不会扔回敌方英雄,但会推开路径上的敌人

属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。

天地化盾
天地化盾

三技能 · CD 40/36/32

盾山张开巨盾砸向地面获得短暂的霸体,对范围内的敌人造成170/225/340(+55%额外AD)物理伤害和击退以及25%/37.5%/50%减速(持续1秒),对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身5%生命值撞击伤害,随后巨盾向前移动击飞(持续0.5秒)触碰的敌人造成等量伤害并击落飞行物

属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。

他能克制谁

盾山更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。

谁克制他

面对高机动或贴脸爆发时,盾山需要更谨慎的站位与技能预判。

最佳搭档

有控制、开团或留人配合时,盾山的技能命中与输出环境会明显提升。

实战要点

把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。

  • 遇到吕布、周瑜时,少单独清边,提前要视野与支援。
  • 针对马可波罗、后羿时,利用射程优势逼技能或闪现,再让队友跟进。
  • 凭借盾山被动效果带来的减伤效果,铭文上选择最大生命会带来最高的收益