被动
海月身后有三个月盘,释放【瞬华】、【 流光】时会消耗一个月盘,全部消耗后【瞬华】、 【流光】会进入完整的技能冷却,同时获得次强化普攻, 额外产生3颗法球,每颗法球造 成25~50(+6%法术攻击)法术伤害。【瞬华】、【 流光】命中目标后会给目标叠加一层印记,再 次命中后会触发不同的效果。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
法师 · 中路 · 消耗/爆发/保护/突进/回复/坦度
海月(永夜之心)是中路法师,标签偏向消耗、爆发、保护、突进。从面板看,他技能导向、上手门槛较低。
在阵容克制里,读海月不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 5、攻击 2、技能效果 7、难度 3。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:海月是最古老的月裔之一,也是神秘莫测的云中蝶的饲养人。她在孩童时期曾因孱弱多病而被视为无用之人,被村子遗弃在野外苟延残喘十余年。最终在一场饥荒之年的冬夜,她平静地接受了自己将被野兽当作食物的命运。但是,帝俊的降临让云中度过了灾厄,也将她从死——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
海月的技能轴围绕「别月」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
海月身后有三个月盘,释放【瞬华】、【 流光】时会消耗一个月盘,全部消耗后【瞬华】、 【流光】会进入完整的技能冷却,同时获得次强化普攻, 额外产生3颗法球,每颗法球造 成25~50(+6%法术攻击)法术伤害。【瞬华】、【 流光】命中目标后会给目标叠加一层印记,再 次命中后会触发不同的效果。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 7 · 30
海月向前释放一道月光, 造成350/420/490/560/630/700(+75%法术攻击)法术伤害。如果触发印记,对目标额外造成70/84/98/112/126/140(+14%法术攻击)真实伤害。 海月在幻境中释放一技能命中墙体反弹,对敌方造成1/3伤害,若命中自己获得200/240/280/320/360/400(+3%额外生命)回复 海月在幻境中释放一技能超出技能距离后造成1/3伤害
释放「瞬华」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
二技能 · CD 7 · 30
海月发出三枚琉璃法球,第一枚造成100/120/140/160/180/220(+20%法术攻击)法术伤害。随后两枚法球造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害,并获得250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)的护盾,持续3秒,并获得持续2秒逐渐增加至30%的移动速度。如果触发印记,则对目标额外造成1枚法球伤害,对目标造成晕眩(1/3秒)
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
三技能 · CD 75/72.5/70 · 70
海月链接一个英雄, 期间获得30%/45%/60%伤害减免,1.5秒后海月与目标一同进入水月幻境获得470/705/940(+7%额外生命)护盾。在幻境中海月获得60%冷却加快(双方超过一定距离则链接断开,并返还【幻海映月】75%冷却时间) 海月在幻境中再次释放【幻海映月】可朝指定方向位移(命中幻境边缘从另一侧穿出)
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
海月更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,海月需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,海月的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。