被动
铠的普攻和【极刃风暴】只命中一个目标时将会额外造成50%伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
战士 · 对抗路 · 开团/爆发/控制/突进/回复
铠(破灭刃锋)是对抗路战士,标签偏向开团、爆发、控制、突进。从面板看,他容错较高、基础输出不错、上手门槛较低。
在阵容克制里,读铠不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 7、攻击 7、技能效果 4、难度 2。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:古老的魔道家族,流动着神秘力量的血脉传承,都是因为“罪”而获得的。当年轻人追溯着疯狂血缘的来历了解到这个事实后,变得面目全非。他抛开家乡离去……只留下可怕的传说。当一个家族获得不属于自身的力量,终究是要偿还的。而他背负起了罪恶,去终结罪恶。——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
铠的技能轴围绕「修罗之魂」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
铠的普攻和【极刃风暴】只命中一个目标时将会额外造成50%伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 · 40
投掷一个可多次弹射的刀刃,对目标造成280/336/392/448/504/560(+85%额外物理攻击)物理伤害并减少其15/18/21/24/27/30%移速,持续2秒。对第一个目标造成极限减速,持续1秒。刀刃命中后铠会回复350/420/490/560/630/700(+7%额外生命值)生命并减少30%技能冷却,同时增加15/18/21/24/27/30%移速和15/18/21/24/27/30%攻速,持续3秒。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
二技能 · CD 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 · 35
向指定方向挥砍两次,每次造成150/180/210/240/270/300(+55%额外物理攻击)物理伤害,第二次挥砍会将敌人击飞1秒,同时强化下次普攻,可冲锋至目标身边额外造成125/150/175/200/225/250(+32%额外物理攻击)物理伤害。 被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命及最大法力,并增加10/12/14/16/18/20点移速。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
三技能 · CD 50/45/40 · 120
召唤魔铠,1秒后对附近造成250/375/500(+25%额外物理攻击)法术伤害,同时会强化自身100/150/200点攻击力、500/750/1000点最大生命值、50点移速、55/82.5/110点伤害格挡,每0.5秒对附近的敌人造成50/75/100(+16%额外物理攻击)法术伤害(0.5秒1次,持续8秒)。 再次点击可以提前关闭技能。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
铠更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,铠需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,铠的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。