英雄攻略

司空震 · 雷霆之王

战士 · 对抗路 · 开团/爆发/保护/回复/坦度

属性 生存 6 攻击 7 技能 4 难度 5
司空震

定位解读

司空震(雷霆之王)是对抗路战士,标签偏向开团、爆发、保护、回复。从面板看,他基础输出不错。

在阵容克制里,读司空震不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 6、攻击 7、技能效果 4、难度 5。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。

背景侧写:没有人能真正说出雷霆之王司空震究竟是一个怎样的人。他不会半分机关术,却执掌着长安最高的机关机构虞衡司;他对下属极为严苛,却仍被手下的机关师们死心塌地地追随;他从不与百姓亲近,却是百姓心目中最崇拜的英雄,街头巷尾都流传他的话本传说。不过人们至——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。

技能拆解

司空震的技能轴围绕「天雷引」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。

天雷引
天雷引

被动

司空震的普通攻击近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低7.5%~15%。 普攻获得1点天雷之力,上限6点。达到上限时引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。 释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人额外造成84~170(+45%法术攻击)法术伤害,并回复75~150(1.2%额外生命值)点生命。 强化普攻基础攻击力系数部分可暴击,远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害,不触发法球效果。

被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。

奔雷疾
奔雷疾

一技能 · CD 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8

司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害并获得340/408/476/544/612/680(+5%额外生命值)点护盾,持续2.5秒。

更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。

狂雷击
狂雷击

二技能 · CD 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8

司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害。 离司空震距离越近的单位被击退得越远。

释放「狂雷击」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。

雷霆万钧
雷霆万钧

三技能 · CD 60/54/48

司空震升入空中,化身为雷霆之王。 变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先英雄)。每次雷击造成100/150/200(+22%法术攻击)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和160/240/320(+2.5%额外生命值)点护盾,持续2秒。落地时对附近敌人造成200/300/400(+45%法术伤害)法术伤害。 变身持续8秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成50%物理伤害。强化普攻的范围增加。

更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。

他能克制谁

司空震更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。

谁克制他

面对高机动或贴脸爆发时,司空震需要更谨慎的站位与技能预判。

最佳搭档

有控制、开团或留人配合时,司空震的技能命中与输出环境会明显提升。

实战要点

把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。

  • 遇到白起、伽罗时,少单独清边,提前要视野与支援。
  • 针对钟无艳、马超时,利用射程优势逼技能或闪现,再让队友跟进。
  • 提高攻速,移速,更容易叠满被动,触发强化普攻。