被动
损失生命会以残血形态暂存,期间对英雄/非英雄造成伤害40%的等值残血会转化为真实血量,每1000点额外生命提升1%转化比例(对非英雄单位减半)。普攻附带70~140(+35%额外物理攻击)物理伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
坦克 · 游走 · 坦度/控制/开团
猪八戒(无忧猛士)是游走坦克,标签偏向坦度、控制、开团。从面板看,他容错较高。
在阵容克制里,读猪八戒不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 7、攻击 5、技能效果 5、难度 6。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:王者大陆北境,日之塔所在之地,大量魔种在神的旨意下劳作在繁重的工作后,一天将尽之时,魔种们最爱看猪八戒的笑话。他负责刨地碎土的工作,敞着衣服,手里拿着钉耙。就算在苦日子里,他也贪吃又爱玩,乐乐呵呵。猴子屡屡拿它戏弄,它也不以为意,知道越表演——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
猪八戒的技能轴围绕「毫发无伤」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
损失生命会以残血形态暂存,期间对英雄/非英雄造成伤害40%的等值残血会转化为真实血量,每1000点额外生命提升1%转化比例(对非英雄单位减半)。普攻附带70~140(+35%额外物理攻击)物理伤害。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6
奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成500/600/700/800/900/1000(+125%额外物理攻击)物理伤害(对小兵额外30%)。之后再次弹起并在落地时造成相同伤害以及0.5秒击飞效果。并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害) 同时攻击多个敌人时,每增加一个敌人伤害衰减20%,最低衰减至60%。 对小兵伤害额外提升30%。 第二次落地时猪八戒会翻滚一段距离
释放「肉弹蹦床」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
二技能 · CD 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
将钉耙变长直击前方敌人,造成225/270/315/360/405/450(+70%额外物理攻击)物理伤害和1.5秒30/36/42/48/54/60%减速。钉耙若嵌入墙体,猪八戒会借力将自己与敌人冲撞至该处。撞击墙体时,造成300/360/420/480/540/600(+75%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒晕眩并对造成目标5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害) 被动:使用【倒打一耙】后,3秒内的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。
释放「倒打一耙」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
三技能 · CD 36/32/28
筑起一堵最多存在4秒的高墙,高墙能够阻拦英雄单位,筑起瞬间对身前敌人造成350/525/700(+120%额外物理攻击)物理伤害。施法时猪八戒霸体。
释放「圈养时刻」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
猪八戒更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,猪八戒需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,猪八戒的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。