技能/打法
「秘术·操控」元歌和傀儡单次普攻行为命中敌方英雄(普攻15%~30%)收集英雄碎片(非英雄单位无法获得)并使自身获得70~140(+1%额外生命)回复元歌的恢复技能替换为碎片背包,最多可累计150个英雄碎片合成英雄傀儡,每隔10~5秒自动获得1英雄碎片英雄傀儡:消耗50个英雄碎片变化为对应英雄(能力完全相同,持续10秒)傀儡仅造成50%伤害并额外承受100%伤害(元歌每15点额外攻击提升1%英雄傀儡造成的伤害,每80点额外生命减少2%英雄傀儡承受伤害)。「秘术·影」元歌掷出傀儡对路径上敌人造成300/400/500/600(+100%额外物理攻击)物理伤害和击飞,并开始操控傀儡,傀儡的普攻造成100%物理伤害,回收傀儡时本体净化控制效果、40%~80%移速(1秒)和420/560/700/840(+6%额外生命)护盾傀儡被摧毁时元歌会暴露视野并被晕眩(2秒)同时禁止召唤傀儡(20~16秒),傀儡超过元歌2500范围5秒后会自动销毁普通傀儡:继承元歌全部装备效果(除复生、血怒、暗幕、法力护盾)以及部分增益效果并将金币和经验共享给元歌。「秘术·纸雏鸾」元歌掷出4枚暗器。对路径上敌人造成465/620/775/930(+150%额外物理攻击)物理伤害,暗器可以连续命中,但伤害将折减50%。。「秘术·十字闪」元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成180/240/300/360(+90%额外物理攻击)物理伤害,被两条丝线命中的单位将会受到额外16%已损生命的物理伤害和30/40/50/60%减速持续2秒。。「秘术·散」元歌立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。不能解除傀儡损坏带来的眩晕效果。
技能/打法
「长城巡守者」花木兰使用轻剑普攻和技能伤害会对目标叠加平衡印记(持续5秒,最多5层),满层对目标造成(+140%物理攻击)物理伤害、沉默和极限减速(持续1秒)并获得80/160(+1%额外生命值)回复(非英雄单位减半)花木兰使用重剑技能期间获得霸体和40%减伤,普攻额外额外造成(50%物理攻击)物理伤害,但会增加攻击间隔。「空裂斩」花木兰冲锋后向指定方向挥砍,对命中的目标造成60/70/80/90/100/110(+40%物理加成)点物理伤害;如果该技能命中目标,可在5秒内发起第二次空裂斩。。「旋舞之华」花木兰投掷轻剑,对路径上的敌人造成300/360/420/480/540/600(+100%额外物理攻击)点物理伤害,轻剑会在终点旋转3秒,对范围内敌人每0.5秒造成140/168/196/224/252/280(+45%额外物理攻击)点物理伤害并减少25/30/35/40/45/50%移速,持续1秒。拾起轻剑会减少5秒【旋舞之华】的冷却时间。。「绽放刀锋」花木兰拔出重剑横扫对附近的敌人造成200/280/360(+110%物理攻击)物理伤害,同时获得90物理攻击力(持续5秒)拔出重剑后切换为重剑技能
技能/打法
「人鱼之赐」朵莉亚在水域(河道也视为水域)会化为人鱼形态,减少50%所受的减速效果,并且每秒回复60~120点生命和5~10点法力。人鱼形态的普攻会射出水箭,造成范围伤害。朵莉亚的【恢复】会替换为【人鱼之赐】,可与选定的队友建立契约,使用【天籁】时会优先选择契约队友。。「欢歌」朵莉亚咏唱的4道声波向外扩散,前3道造成125/150/175/200/225/250(+20%法术攻击)法术伤害和7.5%减速。第4道造成250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)法术伤害和30/36/42/48/54/60%减速,持续1秒。声波命中敌人时还会激起回音,对触碰的敌人造成150/180/210/240/270/300(+24%法术攻击)法术伤害,若在水域释放,还会激起水浪击退近处敌人(对自身周围的敌人的击退附带晕眩效果)。非英雄单位激起的回音范围更小,只造成50%的伤害。。「逐浪」朵莉亚向前腾空跃起化为人鱼形态,若落点是地面,朵莉亚将创造一片水域,落地时为附近友方英雄回复300/360/420/480/540/600(+40%法术攻击)点生命,队友在水域中可与朵莉亚一样回复生命和法力。若在水域释放或跳进水域,则返还25%/30%/35%/40%/45%/50%冷却时间。朵莉亚离开自己创造的水域4秒后,水域消失。。「天籁」朵莉亚短暂吟唱后,刷新范围内一名友军当前冷却时间最长的技能,由自己承担10/9/8(+120%当前技能冷却)的冷却时间。若队友技能被刷新后没有使用,【天籁】的冷却恢复速度可加快20/30/40%。队友在刷新技能后5秒内使用该技能不消耗能量,且该技能造成的击败收益会和朵莉亚平分。优先为契约队友刷新技能,其次为无契约队友,若附近没有队友,则刷新自己的技能。技能刷新失败时会返还大部分【天籁】的冷却时间。
技能/打法
「追猎」苍处于草丛中时增加30~60移速,并积累潜伏值,1秒达到最大值。离开草丛时,消耗潜伏值进行一次跳跃,潜伏值越高,跳跃距离越远。苍进入草丛会强化下次普攻为二连射(视为1次普攻行为),每支箭矢造成60%物理攻击伤害,二连射有4秒冷却时间。苍对非英雄单位额外造成7.5%~15%伤害。「翔跃为号」苍翔跃至空中,期间加速并可以穿越地形。在空中进行普攻会射出远距离的强力一箭,造成250/300/350/400/450/500(+145%物理攻击)物理伤害并击退(无控制效果)敌人,同时延长自身在空中的时间,空中射击时如果拥有被动强普,则会进行空中二连射,对目标造成2次60%强化普攻物理伤害释放速度随攻速提升,若苍在空中没有普攻,则会落地后储存一个正常攻击距离的强普(持续3秒)若空中射箭时左摇杆方向在与目标反方向,则自身在射箭后向左摇杆方向额外进行一小段反冲位移。。「狼魂陷阱」苍向指定位置投掷狼魂陷阱。敌人踩中后暴露视野并受到380/456/532/608/684/760(+90%物理攻击)物理伤害,同时在陷阱处召唤一只狼魂对触发者进行攻击。未触发的陷阱落地2秒后隐身,最多同时布置4个陷阱。狼魂继承苍25%基础属性和50%暴击效果,狼魂每次攻击会降低目标5%~10%移速,持续1秒,最多叠加5层。。「领袖姿态」苍展现领袖姿态,消耗全部【狼魂陷阱】并激活周围所有陷阱,向指定方向召唤(2+二技能数量)只狼魂冲锋苍自身获得骑射能力(可移动普攻)和20%~40%攻速(持续8秒),技能持续期间,苍视所有地形为草丛获得被动强化普攻并积累潜伏值,潜伏值满进行一次跳跃并获取一次被动强化普攻苍每次普攻会指引当前无目标的狼魂协同攻击
技能/打法
「比翼同心」释放飞剑技能时,莫邪会配合干将的雄剑飞出雌剑造成等额伤害。飞剑技能共享使用次数上限。雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,当飞剑命中被剑气缠绕的目标时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。干将莫邪普攻使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术攻击)法术伤害。。「护主邪冢」干将连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成300/350/400/450/500/550(+50%法术加成)点法术伤害并击飞击退敌人。剑冢击伤的敌人3秒内降低150/180/210/240/270/300点法术防御。被动:每次击败英雄或助攻,剑冢都为干将增加自身15点永久法术强度,最高20层。。「雌雄双剑·近」释放雄剑飞行对路径上的敌人造成325/390/455/520/585/650(+50%法术攻击)法术伤害。激发剑气时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。飞剑技能共享使用次数上限,每6~5秒(随技能等级缩减)回复一次使用次数。同一道剑气被多次激发时,后续伤害衰减至50%。。「雌雄双剑·远」释放雄剑飞行对路径上的敌人造成325/390/455/520/585/650(+50%法术攻击)法术伤害。激发剑气时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。飞剑技能共享使用次数上限,每6~5秒(随技能等级缩减)回复一次使用次数。同一道剑气被多次激发时,后续伤害衰减至50%。。「剑来」立刻提供飞剑技能两次使用次数,并唤出更多的剑来强化下次飞剑技能。被动:增加15%视野范围,并增加一次【雌雄双剑】使用上限,每一股飞剑命中敌人减少【剑来】1秒冷却时间。
克制/反应
元流之子(刺客)可以针对:干将莫邪很难扎到元刺,元流之子-刺客的切入距离也在干将一技能射程之上
优先拿元流之子(刺客)、关羽、亚连。元流之子(刺客)用来克制干将莫邪;关羽用来克制干将莫邪。团战先交控制打断元歌的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑关羽;刺客可考虑兰陵王;法师可考虑王昭君。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和元歌技能对拼。
推荐人选
干将莫邪很难扎到元刺,元流之子-刺客的切入距离也在干将一技能射程之上
克制关系
干将莫邪
干将莫邪很难扎到元刺,元流之子-刺客的切入距离也在干将一技能射程之上
干将莫邪:关羽算是能够限制干将的少有几个英雄之一了。干将的一技能和闪现能够躲好多英雄的技能,但是关羽只需要绕后,到敌方二塔直接用大推出干将,然后把他顶到回不了塔,干将就必死。
克制关系
干将莫邪
干将莫邪:关羽算是能够限制干将的少有几个英雄之一了。干将的一技能和闪现能够躲好多英雄的技能,但是关羽只需要绕后,到敌方二塔直接用大推出干将,然后把他顶到回不了塔,干将就必死。
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。