被动
苍处于草丛中时增加30~60移速,并积累潜伏值,1秒达到最大值。离开草丛时,消耗潜伏值进行一次跳跃,潜伏值越高,跳跃距离越远。 苍进入草丛会强化下次普攻为二连射(视为1次普攻行为),每支箭矢造成60%物理攻击伤害,二连射有4秒冷却时间。 苍对非英雄单位额外造成7.5%~15%伤害
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
射手 · 发育路 · 消耗/爆发/控制/突进
苍(苍狼末裔)是发育路射手,标签偏向消耗、爆发、控制、突进。从面板看,他身板偏脆、基础输出不错。
在阵容克制里,读苍不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 3、攻击 8、技能效果 3、难度 5。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:盘古劈开温室之后,太古的迁徙者们经过凛冬之海一侧的广袤土地,遭遇了包括苍狼在内的远古魔种。一些人选择留在这里,此为北荒诸部的先祖。后羿射毁日之塔,熄灭的“黑太阳”落入北荒,形成深渊,与日之塔残存的力量,共同造就了北荒的荒季和牧季。生存资源匮——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
苍的技能轴围绕「追猎」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
苍处于草丛中时增加30~60移速,并积累潜伏值,1秒达到最大值。离开草丛时,消耗潜伏值进行一次跳跃,潜伏值越高,跳跃距离越远。 苍进入草丛会强化下次普攻为二连射(视为1次普攻行为),每支箭矢造成60%物理攻击伤害,二连射有4秒冷却时间。 苍对非英雄单位额外造成7.5%~15%伤害
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
一技能 · CD 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 · 40
苍翔跃至空中,期间加速并可以穿越地形。在空中进行普攻会射出远距离的强力一箭,造成250/300/350/400/450/500(+145%物理攻击)物理伤害并击退(无控制效果)敌人,同时延长自身在空中的时间,空中射击时如果拥有被动强普,则会进行空中二连射,对目标造成2次60%强化普攻物理伤害 释放速度随攻速提升,若苍在空中没有普攻,则会落地后储存一个正常攻击距离的强普(持续3秒) 若空中射箭时左摇杆方向在与目标反方向,则自身在射箭后向左摇杆方向额外进行一小段反冲位移。
释放「翔跃为号」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
二技能 · CD 2 · 40
苍向指定位置投掷狼魂陷阱。敌人踩中后暴露视野并受到380/456/532/608/684/760(+90%物理攻击)物理伤害,同时在陷阱处召唤一只狼魂对触发者进行攻击。 未触发的陷阱落地2秒后隐身,最多同时布置4个陷阱。 狼魂继承苍25%基础属性和50%暴击效果,狼魂每次攻击会降低目标5%~10%移速,持续1秒,最多叠加5层。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
三技能 · CD 50/45/40 · 100
苍展现领袖姿态,消耗全部【狼魂陷阱】并激活周围所有陷阱,向指定方向召唤(2+二技能数量)只狼魂冲锋 苍自身获得骑射能力(可移动普攻)和20%~40%攻速(持续8秒),技能持续期间,苍视所有地形为草丛获得被动强化普攻并积累潜伏值,潜伏值满进行一次跳跃并获取一次被动强化普攻 苍每次普攻会指引当前无目标的狼魂协同攻击
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
苍更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,苍需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,苍的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。