克制方案

克制阿轲、典韦、张良、牛魔、敖隐:对线开团与团战选人

本局敌方按分路是对抗路典韦、打野阿轲、中路张良、发育路敖隐、游走牛魔,打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

阿轲
阿轲刺客 / 打野
技能/打法

「死吻」阿轲在敌人身后发起的攻击必定暴击,在敌人正面发起的所有攻击必定不暴击。阿轲的初始暴击伤害为125%,每1%暴击几率将额外的增加0.5%暴击伤害。阿轲正面攻击非英雄单位提升20%的伤害,阿轲对非英雄目标最多造成2000伤害。。「弧光」阿轲立即向指定方向挥动双刺发动2次攻击,每次造成150/170/190/210/230/250(+65%额外物理加成)点物理伤害。「瞬华」阿轲向前快速位移,抵达终点后对附近一名敌人发起攻击,造成270/324/378/432/486/540(+85%额外物理攻击)物理伤害并标记该敌人,持续10秒,同时自身增加40%攻速,持续3秒。阿轲对标记目标的攻击会附带25/30/35/40/45/50%减速,持续1秒,并减少【瞬华】1秒冷却。标记目标对阿轲减少30%伤害输出。阿轲同一时间只能标记一个敌人。。「幻舞」阿轲短暂准备后进入隐身状态,隐身时增加40%移速,每0.5秒回复150/225/300(+25%额外物理攻击)(+5%额外生命值)点生命,持续3秒。阿轲发起攻击时会解除隐身状态,并在3秒内增加自身120/140/160点攻击力,同时每当对敌人造成伤害时会增加30%移速,持续1秒。被动:击杀英雄或者助攻时刷新所有技能冷却时间。

克制/反应

曜可以针对:阿轲的爆发力十足,但只要曜有所准备就能够将大部分伤害避免掉

典韦
典韦战士 / 对抗路
技能/打法

「激怒」典韦的所有技能均可解控,每次成功解控会获得激怒效果,提升自身的物理攻击和攻击距离,持续6秒,最多叠加6层。激怒:每层提供15~29点物理攻击和35点攻击距离。解除硬控叠加2层,解除软控叠加1层。。「红眼」典韦增加60%移速,加速会在3秒内持续衰减,同时强化下一次普攻:获得满被动的攻击距离,对附近的敌人造成200/240/280/320/360/400(+50%物理攻击)物理伤害,释放时会朝超出常规普攻距离的目标突进。。「狂暴」典韦践踏大地,对范围内敌人造成320/384/448/512/576/640(+100%物理攻击)物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速,持续2秒。如果命中敌人,典韦将会突破自身极限,增加200%攻速和20/24/28/32/36/40%吸血效果,每次普通攻击命中敌人额外回复30/36/42/48/54/60生命,持续3秒。未命中敌人时,典韦只获得一半的攻速,吸血效果和额外回复效果。。「嗜血」典韦对锁定目标发起跳斩,震起对方(无控制效果),每命中1个敌方英雄增加1层激怒效果,并造成320/480/640(+90%额外物理攻击)真实伤害并减少其30/45/60%移速,持续3秒。同时典韦强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标2.5%最大生命的真实伤害,持续5秒。

张良
张良法师 / 中路
技能/打法

「言灵·咒令」被动:张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满1.2秒,会使该敌人额外承受100(+50%法术加成)点真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长10点。。「言灵·壁垒」张良召唤法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到360/432/504/576/648/720(+75%法术攻击)法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒25/30/35/40/45/50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人承受的伤害衰减50%,不再承受晕眩效果,但会承受1.25秒25%减速效果。。「言灵·命数」张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成110/132/154/176/198/220(+24%法术攻击)法术伤害。同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成50%伤害)。法阵每12秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。张良在法阵中提升60点移动速度。法阵可提供视野。。「言灵·操纵」张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2.2秒,期间每0.5秒造成100/150/200(+18%法术攻击)法术伤害,并持续压制对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成240/300/360(+30%法术攻击)法术伤害和0.75秒晕眩。

克制/反应

廉颇可以针对:张良:张良作为一个比较依赖控制效果的法师,1技能的控制和大招的控制,对拥有免伤的廉颇来说效果甚微,而且廉颇的1技能和3技能都可以很好的打断张良的大招技能对己方进行保护,为队友提供良好的生存环境。

牛魔
牛魔辅助 / 游走
技能/打法

「强力援护」当800范围内有友方英雄时,为自身和范围内生命值最低的友方英雄提供100~200点双抗加成。。「咆哮之斧」牛魔朝指定方向投掷巨斧,获得爆发移速(2.5秒内持续衰减)并对首个敌人造成(325/390/455/520/585/650+100%额外物理攻击)物理伤害和击退(无控制效果),减少其60物理防御(持续2.5秒)秒)牛魔可拾取巨斧回旋斩击再次造成等量伤害和击退(无控制效果),若未拾取,巨斧将在2.5秒后被召回,对路径上的敌人造成(270/324/378/432/486/540+185%额外物理攻击)物理伤害并拉回(无控制效果)巨斧落地期间持续灼烧范围内的敌人,造成(30/36/42/48/54/60+10%额外物理攻击)物理伤害(0.5秒1次,持续2.5秒和15%减速。「横行霸道」牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+80%物理攻击)物理伤害并击飞(持续0.75秒)并对英雄并对英雄造成目标7.5%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身7.5%最大生命值的撞击伤害,目标落地后再受到25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续1秒)。「山崩地裂」牛魔召回巨斧(若有)并短暂蓄力后劈开大地对范围内敌人造成(250/375/500+80%额外物理攻击)物理伤害和击飞(持续1秒)并对英雄造成目标10%最大生命值的撞击伤害,对非英雄造成自身10%最大生命值的撞击伤害被撕裂的大地持续灼烧范围中的敌人造成(90/135/180+30%额外物理攻击)物理伤害(0.5秒1次,持续5秒)和30%减速(持续1秒)

敖隐
敖隐射手 / 发育路
技能/打法

「隐介藏形」敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(35%物理攻击)~(70%物理攻击)的物理伤害(可暴击)。敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。。「薄日掌火」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成270/360/450/540(+70%额外物理攻击)物理伤害和70/93.33/116.67/140(+16%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并叠加一层龙魂印记。使用【薄日掌火】后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带15/20/25/30物理伤害,若双剑指均附加着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强普首段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害。。「擎天司雨」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。使用【擎天司雨】后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18/24/30/36生命和0.5%最大法力,若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强普每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。对非英雄单位只获得50%的回复。。「踏罡驾风」敖隐挥出剑气,自身立即增加90/120/150/180移速(持续1秒,随时间衰减),并对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射效果)和击退。使用【踏罡驾风】后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得16/21.33/26.67/32点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害和击退,共3段。。「穷乎玄间」敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可选中),对路径上的敌人造成400/600/800(+80%额外物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。随后敖隐显露真龙雪剑,提升20/30/40%攻速和25点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。

克制打法

阵容答案偏廉颇体系:廉颇、曜、亚连。曜用来克制阿轲。中期在分带和跟团之间按阿轲的位置切换。

1

分路建议:战士可考虑曜;刺客可考虑云中君;法师可考虑干将莫邪。

2

打野节奏跟反制位联动,抓住阿轲技能真空期开团。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和阿轲技能对拼。

4

点名盯防张良的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 曜 曜
刺客 云中君 云中君
法师 干将莫邪 干将莫邪
射手 黄忠 黄忠
坦克 廉颇 廉颇

推荐人选

廉颇

廉颇

坦克 · 游走

张良:张良作为一个比较依赖控制效果的法师,1技能的控制和大招的控制,对拥有免伤的廉颇来说效果甚微,而且廉颇的1技能和3技能都可以很好的打断张良的大招技能对己方进行保护,为队友提供良好的生存环境。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:若廉颇是辅助位,则携带坦克铭文:宿命、虚空、调和;若走对抗路则携带百穿铭文:异变、鹰眼、隐匿。 廉颇团战要先手开团,利用一三技能的突进效果,可对敌方后排造成较大威胁。

克制关系

张良
张良

张良:张良作为一个比较依赖控制效果的法师,1技能的控制和大招的控制,对拥有免伤的廉颇来说效果甚微,而且廉颇的1技能和3技能都可以很好的打断张良的大招技能对己方进行保护,为队友提供良好的生存环境。

曜

曜

战士 · 对抗路

阿轲的爆发力十足,但只要曜有所准备就能够将大部分伤害避免掉

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召唤师:闪现/斩杀铭文:传统的百穿铭文,让曜在前中期更具威胁力

克制关系

阿轲
阿轲

阿轲的爆发力十足,但只要曜有所准备就能够将大部分伤害避免掉

亚连

亚连

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

苏烈

苏烈

辅助 · 游走

苏烈被动自带超高的护甲和魔抗,阿轲想近身与苏烈肉搏是基本没有胜算的。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:因为苏烈整体的防御能力较强,所以符文推荐以攻击和移速为主,达到攻守平衡。

克制关系

阿轲
阿轲

苏烈被动自带超高的护甲和魔抗,阿轲想近身与苏烈肉搏是基本没有胜算的。

赵云

赵云

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。