技能/打法
「精灵舞步」艾琳普攻造成(+100%物理攻击)(+20%法术攻击)物理伤害,并获得能量。能量充盈后艾琳消耗能量急速飞行,每100点法术攻击可以提升25~50点移速(最多675)。能量充盈后艾琳获得一层月桂印记和强化普攻,对路径上的目标造成70(+124%物理攻击)(+30%法术攻击)物理伤害。艾琳的穿透/吸血为全能穿透/吸血,取物理穿透/吸血和法术穿透/吸血的较大者。。「叶舞·致意」艾琳射出一束月桂叶,对命中的目标造成510/612/714/816/918/1020(+115%额外攻击)(+100%法术攻击)法术伤害,并叠加一层月桂印记,命中敌方英雄或飞行到最远处后展开成环,对触碰的敌人造成175/210/245/280/315/350(+40%物理攻击)(+37%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续1秒。每100点法术攻击减少0.1秒技能冷却,最多减少1.5秒。。「旋舞·轻语」艾琳受到黄金森林的祝福,立即回满能量(获得一层月桂印记并强化普攻),同时再获得一层月桂印记。艾琳获得免疫减速并增加20/24/28/32/36/40%攻速,持续3秒。。「月桂之舞·盛放」艾琳能量满后会叠加一层月桂印记。当月桂印记达到6层时【月桂之舞·盛放】解锁,印记叠加上限为12/15/18层。技能开启时,艾琳增加10/15/20%移速,不断消耗印记发出月桂飞叶,对范围内血量最低的目标造成72/108/114(+37.5%物理攻击)(+27%法术攻击)法术伤害,并减少【旋舞·轻语】0.2秒的冷却时间。再次点击可以提前关闭技能,每3枚飞叶视为1次普攻行为。
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗的长射程使艾琳在对线中无法应对,且艾琳的灵活性受到伽罗减速的克制。
技能/打法
「别月」海月身后有三个月盘,释放【瞬华】、【流光】时会消耗一个月盘,全部消耗后【瞬华】、【流光】会进入完整的技能冷却,同时获得次强化普攻,额外产生3颗法球,每颗法球造成25~50(+6%法术攻击)法术伤害。【瞬华】、【流光】命中目标后会给目标叠加一层印记,再次命中后会触发不同的效果。。「瞬华」海月向前释放一道月光,造成350/420/490/560/630/700(+75%法术攻击)法术伤害。如果触发印记,对目标额外造成70/84/98/112/126/140(+14%法术攻击)真实伤害。海月在幻境中释放一技能命中墙体反弹,对敌方造成1/3伤害,若命中自己获得200/240/280/320/360/400(+3%额外生命)回复海月在幻境中释放一技能超出技能距离后造成1/3伤害【版本调整】一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+0.75Ap)→325(+65/Lv)(+0.65Ap)。「流光」海月发出三枚琉璃法球,第一枚造成100/120/140/160/180/220(+20%法术攻击)法术伤害。随后两枚法球造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害,并获得250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)的护盾,持续3秒,并获得持续2秒逐渐增加至30%的移动速度。如果触发印记,则对目标额外造成1枚法球伤害,对目标造成晕眩(1/3秒)【版本调整】二技能:基础伤害:100(+20/Lv)(+0.2Ap)→115(+23/Lv)(+0.23Ap)。「幻海映月」海月链接一个英雄,期间获得30%/45%/60%伤害减免,1.5秒后海月与目标一同进入水月幻境获得470/705/940(+7%额外生命)护盾。在幻境中海月获得60%冷却加快(双方超过一定距离则链接断开,并返还【幻海映月】75%冷却时间)海月在幻境中再次释放【幻海映月】可朝指定方向位移(命中幻境边缘从另一侧穿出)
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗的破盾效果让海月的生存大幅降低,且幻境内伽罗的长射程会覆盖整个幻境。
技能/打法
「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。
克制/反应
赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
技能/打法
「盗亦有道」空空儿移动会加快积攒能量,能量满时松开移动键空空儿将向前瞬移并获得一次强化普攻【诡手】【诡手】会额外造成160/320(+40%物理攻击)物理伤害和15%/30%减速(1.5秒)并尝试夺取目标随机装备分配给身边队友(时间随价值提高而降低,被夺取和持有均最多1件),若已被夺取装备的目标被【诡手】再次命中或自身周围没有可以分配装备队友,空空儿会拿出装备短暂审视(最多1件)后归还并造成160/320(+40%物理攻击)物理伤害【诡手】命中非英雄单位时空空儿获得1金币。「瞒天」空空儿向前释放分身(持续5秒)对落点周围造成160/192/224/256/288/320(+40%额外物理攻击)物理伤害并获得并获得160/192/224/256/288/320(+2.5%生命值)生命回复再次使用【瞒天】空空儿将与分身交换位置并对周围造成伤害,分身会尽量模仿本体行为(造成25%/30%/35%/40%/45%/50%伤害且额外受200%的伤害)。「过海」空空儿原地留下分身(持续5秒)同时向前位移对落点周围造成160/192/224/256/288/320(+40%额外物理攻击)物理伤害并获得并获得160/192/224/256/288/320(+2.5%生命值)生命回复再次使用【过海】空空儿将与分身交换位置并对周围造成伤害,分身会尽量模仿本体行为(造成25%30%/35%/40%/45%/50%伤害且额外受200%的伤害)。「三洞藏仙」空空儿操纵手偶快速旋转造成600/900/1200(+150额外物理攻击)物理伤害和击退,随后对范围内敌人每0.45秒造成100/150/200(+25%额外物理攻击)物理伤害并将外围敌人向自身牵引【三洞藏仙】开启时自动施放【瞒天】和【过海】并呈三角位置释放分身并旋转,持续期间提升能量积攒速度并可以与每个分身换位最多一次【版本调整】三技能:牵引速度:375→400【版本调整】效果调整:释放时刷新现存分身血量
技能/打法
「命运洞察」海诺根据命运指引,使用远程和近战两种状态战斗。海诺的技能和近战普攻命中敌人会对其叠加印记,持续7秒。远程:海诺凝集命运之力对远处的敌人攻击,造成100%物理攻击的物理伤害和15%法术攻击的法术伤害。近战:海诺挥动命刃对自身周围进行无死角打击,造成100%物理攻击的物理伤害和45%法术攻击的法术伤害。。「命刃·追芒/旋击」海诺每命中1个印记目标可减少0.2秒冷却,最多减少1秒。远程:海诺用力掷出能量化的命运神杖,命中造成400/480/560/640/720/800(+70%法术攻击)法术伤害。海诺还会对前方的印记目标额外再掷1次神杖的子杖,造成神杖主杖75%的伤害。近战:海诺掷出回旋飞行的命刃,命中造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。海诺每命中1个印记目标可回复150/180/210/240/270/300(+5%额外生命)点生命。远程:子杖多次命中同一目标时,后续只造成50%的伤害。近战:最多回复3次。。「命途行游」海诺向前穿行,若附近不存在敌方英雄,进入远程状态。若附近存在敌方英雄,进入近战状态。远程:增加15/18/21/24/27/30%移速,持续2秒。穿行起点附近每多一名敌方英雄,移速增加的部分提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。近战:提升100/120/140/160/180/200点物理和法术防御,并回复450/540/630/720/810/900(+12%额外生命)点生命和提升等额生命上限。穿行终点附近每多一名敌方英雄,回复效果提升25%,最多提升50%,若转换形态该提升效果翻倍。。「命运回溯」海诺会在上一次远程状态最后的时间点留下记录。海诺展开领域,获得15/22.5/30%减伤,并回复400/600/800(+6%额外生命)点生命,期间处于霸体且不可移动的状态。1.5秒延迟后领域造成300/450/600(+100%法术攻击)法术伤害,自身回溯至记录点。若领域内有己方防御塔,则将其回溯至5秒前状态。血量越低回复越高,最多获得2倍回复。
优先拿赵云、伽罗、亚连。赵云用来克制澜;伽罗用来克制艾琳。团战先交控制打断艾琳的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑赵云;刺客可考虑云中君;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和艾琳技能对拼。
推荐人选
赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
克制关系
澜
赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
伽罗的长射程使艾琳在对线中无法应对,且艾琳的灵活性受到伽罗减速的克制。
克制关系
艾琳
伽罗的长射程使艾琳在对线中无法应对,且艾琳的灵活性受到伽罗减速的克制。
海月
伽罗的破盾效果让海月的生存大幅降低,且幻境内伽罗的长射程会覆盖整个幻境。
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。