克制方案

克制宫本武藏、苍、弈星、蒙恬、镜:推荐王昭君、典韦应对

本局敌方按分路是对抗路宫本武藏、打野镜、中路弈星、发育路苍、游走蒙恬,打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发消耗

敌方逐个拆解

宫本武藏
宫本武藏战士 / 对抗路
技能/打法

「二天一流」宫本武藏释放技能后会蓄1重势,每次普攻消耗1重势,获得不同的强化效果,强化普攻不受攻速影响,命中后减少【空明斩】和【神速】1秒冷却时间。一重势:若目标生命在50%以上,宫本武藏双刀挥斩,额外造成120~240(+40%额外物理攻击)物理伤害。若目标生命低于50%,宫本武藏向前正斩,额外造成45~90(+15%额外物理攻击)物理伤害,并附带目标6%已损生命的物理伤害。二重势:宫本武藏挥刀突进至目标身前,造成15~30(+5%额外物理攻击)物理伤害和25~50%减速,持续1秒。。「空明斩」宫本武藏斩出一道剑气击落路径上的敌方飞行物,同时对路径上的敌人造成350/420/490/560/630/700(+115%额外物理攻击)物理伤害和25/30/35/40/45/50%减速,持续1秒。释放【空明斩】时宫本武藏处于霸体状态。。「神速」宫本武藏向前冲刺,对路径上的敌人造成210/252/294/336/378/420(+70%额外物理攻击)物理伤害,若命中敌人将获得300/360/420/480/540/600(+5%额外生命值)护盾并减少50%冷却时间。。「一决生死」宫本武藏选择并锁定一名敌方英雄,向目标所在区域突进,对范围内的目标造成400/600/800(+130%额外物理攻击)物理伤害和1秒击飞,随后目标被宫本指明为一决生死的对象,持续5秒,期间对象所有恢复效果都会延迟到一决生死后生效。宫本武藏在突进期间处于霸体状态,并减少50%所受伤害。

克制/反应

典韦可以针对:宫本:典韦是一个中后期英雄,与宫本前期对线因为半肉坦装关系几乎不需,不用担心被强杀,前期可以轻松过度,后期有核心装反甲火甲成型后,近战开大招与宫本正面刚,即使经济略微落后也可以轻松击败宫本,针对攻击频率比较高,特别是近战的英雄,典韦开大招配合火甲反甲的伤害可以轻松战胜对手。

苍
苍射手 / 发育路
技能/打法

「追猎」苍处于草丛中时增加30~60移速,并积累潜伏值,1秒达到最大值。离开草丛时,消耗潜伏值进行一次跳跃,潜伏值越高,跳跃距离越远。苍进入草丛会强化下次普攻为二连射(视为1次普攻行为),每支箭矢造成60%物理攻击伤害,二连射有4秒冷却时间。苍对非英雄单位额外造成7.5%~15%伤害。「翔跃为号」苍翔跃至空中,期间加速并可以穿越地形。在空中进行普攻会射出远距离的强力一箭,造成250/300/350/400/450/500(+145%物理攻击)物理伤害并击退(无控制效果)敌人,同时延长自身在空中的时间,空中射击时如果拥有被动强普,则会进行空中二连射,对目标造成2次60%强化普攻物理伤害释放速度随攻速提升,若苍在空中没有普攻,则会落地后储存一个正常攻击距离的强普(持续3秒)若空中射箭时左摇杆方向在与目标反方向,则自身在射箭后向左摇杆方向额外进行一小段反冲位移。。「狼魂陷阱」苍向指定位置投掷狼魂陷阱。敌人踩中后暴露视野并受到380/456/532/608/684/760(+90%物理攻击)物理伤害,同时在陷阱处召唤一只狼魂对触发者进行攻击。未触发的陷阱落地2秒后隐身,最多同时布置4个陷阱。狼魂继承苍25%基础属性和50%暴击效果,狼魂每次攻击会降低目标5%~10%移速,持续1秒,最多叠加5层。。「领袖姿态」苍展现领袖姿态,消耗全部【狼魂陷阱】并激活周围所有陷阱,向指定方向召唤(2+二技能数量)只狼魂冲锋苍自身获得骑射能力(可移动普攻)和20%~40%攻速(持续8秒),技能持续期间,苍视所有地形为草丛获得被动强化普攻并积累潜伏值,潜伏值满进行一次跳跃并获取一次被动强化普攻苍每次普攻会指引当前无目标的狼魂协同攻击

弈星
弈星法师 / 中路
技能/打法

「气合」被动:弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加1层去气印记,4层气后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。印记触发产生的棋子均会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成170(+11%法术攻击)法术伤害。受到致命伤害会遁入虚无,在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提升30%移速,持续1秒这个效果有150秒冷却;去气棋子短时间多次命中敌人,后续伤害会衰减至50%。「飞攻」指定位置释放棋子,获取施法区域视野,持续3秒,造成100/120/140/160/180/200(+18%法术攻击)法术伤害,并减少0.5秒【镇神】冷却时间,棋子存在12秒;若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌人造成180/216/252/288/324/360(+36%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续1秒;命中后获得强化普攻,造成120(+60%物理攻击)(+18%法术攻击)法术伤害。当棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻,同时获得5秒爆发移动速度加成,进阶后强普依次获得散射/攻击伤害增加17%/攻击伤害增加34%。棋子每6秒存储一颗,上限两颗;连线伤害0.5秒内连续命中敌人,伤害衰减至50%;强普法球效果衰减至30%。。「镇神」对指定区域造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害后扩散形成棋阵,同时使中心范围敌人被吸向棋阵中心一段距离,额外造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害。棋阵会存在10秒,任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气50%衰减加速持续1秒,分别至多触发一次;距离棋阵过远时,棋阵会消散。该技能对非英雄单位伤害提高180%。。「万变之局」弈星以自身位置为棋盘一角,画出一个虚空棋盘,1.5秒后棋盘完全成型,对范围内敌人击飞0.5秒。棋盘持续4秒,在此期间棋盘内的敌人无法离开棋盘,棋盘持续对敌方英雄叠加3次去气印记,同时会暴露视野。如果成功困住敌方英雄,弈星存储一次【飞攻】。棋盘面积越小,冷却越短,最多缩减25%,棋盘成型期间,弈星获得30%~70%衰减移速。

克制/反应

澜可以针对:弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀

蒙恬
蒙恬坦克 / 游走
技能/打法

「玄雍防线」技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害会成为兵势,兵势最大值为1000~4500。蓄力猛击会附加兵势20%物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害和(8%已损生命)的回复。防御姿态:普攻消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成40(+100%物理攻击)物理伤害,蓄力可积蓄兵势,蓄力期间可减少10%来自正面的伤害、免疫控制并获得额外100%的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成90%减速效果,持续0.5秒。。「方阵突刺」朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+70%物理攻击)物理伤害,冲锋结束时击退前方目标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用【以守为攻】打断冲锋过程。防御姿态:不再冲锋,不能击退敌方,但技能冷却获得大幅缩减并且可以改变防御的朝向。命中敌人后减少2技能2~4秒冷却。。「以守为攻」举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成100/120/140/160/180/200(+35%物理攻击)物理伤害。再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度持续1秒。防御姿态:减少20%来自正面的伤害。。「玄雍众将」召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,士兵从选择的方向冲向蒙恬并对路径上的敌人造成125/195/265(+100%物理攻击)物理伤害和1秒减速(根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%)并增加大量兵势。士兵和蒙恬一起攻击和释放技能。士兵拥有自己的属性(受蒙恬各项属性加成)。再次释放该技能会指挥士兵进行阵型切换,切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。

克制/反应

王昭君可以针对:拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

镜
镜刺客 / 打野
技能/打法

「铸镜」本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到50~100(+3%额外生命值)物理伤害同时刷新镜【开锋】和【裂空】的冷却时间(冷却5秒【见影】持续期间冷却减半)。镜像造成本体40%~80%的伤害和回复(随镜像和本体的距离提升,镜像对防御塔只能造成本体10%的伤害)。「开锋」镜快速朝前突进并对路径上的敌人造成190/228/266/304/342/280(+65%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,同时强化下次普攻额外造成40/48/56/64/72/80(+15%额外物理攻击)物理伤害。「裂空」镜对周围的敌人造成180/216/252/288/324/360(+55%额外物理攻击)物理伤害并获得50%加速(1秒),同时每命中一个目标获得140/168/196/224/252/280(+2%额外生命值)生命恢复(从第二个目标开始衰减至1/4)。「移形」镜本体与镜像冲向彼此的位置。每10秒储存一次【移形】,最多储存4次。场上没有镜像存在时使用【开锋】和【裂空】会产生镜像(持续2秒)与镜一起行动(镜像会复制本体除了大招外的技能和普攻)。「见影」镜朝前飞出并将路径上的敌人拉到镜像空间中心定身(1秒)并张开镜像空间(持续10秒)使本体和镜像会从镜面两侧飞出镜在镜像空间内获得70/105/140(+0.9%额外生命值)生命回复(1/2秒1次)和10%/15%/20%减伤如果对敌人造成伤害【移形】会获得一次充能镜像场成型后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像给敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成30/45/60(+2%目标额外生命值)物理伤害当镜像空间销毁后,未触发的碎片会随机锁定敌方单位(英雄优先)

克制/反应

王昭君可以针对:王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开

克制打法

阵容答案偏王昭君体系:王昭君、典韦、澜。典韦用来克制宫本武藏。中期在分带和跟团之间按宫本武藏的位置切换。

1

分路建议:战士可考虑典韦;刺客可考虑澜;法师可考虑王昭君。

2

若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探弈星的进场路线。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和宫本武藏技能对拼。

4

点名盯防弈星的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 典韦 典韦
刺客 澜 澜
法师 王昭君 王昭君
射手 黄忠 黄忠
坦克 刘邦 刘邦

推荐人选

王昭君

王昭君

法师 · 中路

拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

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召唤师:闪现/斩杀铭文:法术攻击的叠加,提高昭君带线能力,前期较有优势,达到四级时就可以带走敌方中单,或者边路支援打野抓人。CD的缩减主要针对后期,可以使昭君技能频繁使用,进行消耗。吸血效果可以很好的提升线上续航能力。

克制关系

蒙恬
蒙恬

拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

镜
镜

王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开

典韦

典韦

战士 · 对抗路

宫本:典韦是一个中后期英雄,与宫本前期对线因为半肉坦装关系几乎不需,不用担心被强杀,前期可以轻松过度,后期有核心装反甲火甲成型后,近战开大招与宫本正面刚,即使经济略微落后也可以轻松击败宫本,针对攻击频率比较高,特别是近战的英雄,典韦开大招配合火甲反甲的伤害可以轻松战胜对手。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:典韦是后期英雄,输出更依赖于大招的真实伤害,传承可以让他造成更多真实伤害,隐匿移速提升配合1技能可以黏住敌方核心输出英雄,虚空提升一定的坦克能力。

克制关系

宫本武藏
宫本武藏

宫本:典韦是一个中后期英雄,与宫本前期对线因为半肉坦装关系几乎不需,不用担心被强杀,前期可以轻松过度,后期有核心装反甲火甲成型后,近战开大招与宫本正面刚,即使经济略微落后也可以轻松击败宫本,针对攻击频率比较高,特别是近战的英雄,典韦开大招配合火甲反甲的伤害可以轻松战胜对手。

澜

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刺客 · 打野

弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀

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召唤师:闪现/斩杀铭文:因澜依赖技能伤害,故而百穿是其最佳选择。

克制关系

弈星
弈星

弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀

镜
镜

澜的大招可强行将镜“拖出”大招范围内。

赵怀真

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战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:提升输出

甄姬

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法师 · 中路

开大后的蒙恬会因为士兵的影响,即使单独一人也会吃下甄姬的多段控制伤害

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召唤师:闪现/斩杀铭文:这套铭文提供法术强度、法术穿透、冷却减缩,以及法术吸血。法术穿透和法术强度增加甄姬的输出能力,法术吸血让甄姬有一定的续航能力,冷却减缩减少技能CD,让甄姬能更快得打出技能被动冰冻敌方并造成伤害。

克制关系

蒙恬
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开大后的蒙恬会因为士兵的影响,即使单独一人也会吃下甄姬的多段控制伤害

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。