技能/打法
「五兵传人」蚩奼驾驭家传五兵(殳矛戈戟弓)进行轮替作战(附带吸血效果),每次普攻都会切换下一把射程更远的神兵。神兵每一次造成伤害获得一层战意,使蚩奼获得攻速加成,战意获得攻速不受攻速上限影响持殳和矛时处于守御形态持戈和戟时处于攻战形态持弓时处于超杀形态每种形态对应一、二技能不同效果,进入超杀形态会立即减少一、二技能冷却时间。「殳倾千山」守御形态:蚩奼挥舞兵器朝指定方向跃起,对路径上的敌人造成伤害并将沿途敌人带到终点处,到达终点时停下并对前方戳刺,造成物理伤害和击飞。「矛碎六合」守御形态:蚩奼朝指定方向直刺,造成物理伤害和击退(无控制效果)并获得回复(非英雄单位减半)。「兵主再临」蚩奼五兵齐开,立刻获得爆发移速(随技能等级成长80%/90%/100%,持续2秒)和35%/52.5%/70%攻速并突破战意效果上限(持续6秒),期间蚩奼驱使五兵攻击敌人,每次普攻行为额外造成40/60/80(+13%额外物理攻击)物理伤害技能期间蚩奼普攻移动施法,进入超杀状态后可维持该形态
技能/打法
「云神·展翼」4级后云中君永久无视地形飞行,普攻可以积攒气息值,为云中君提供0~60点移速加成,未进行普攻后气息值会迅速下降;普攻和技能命中会叠加一层撕裂效果,敌人移动时对其造成0.24%最大生命值的物理伤害(每50点额外攻击力,提升0.02%的比例),上限5层,持续2秒,层数越多撕裂伤害越强,最多提升10倍。敌方英雄不移动也会受到50%的撕裂伤害,对于小兵、野怪撕裂效果无需移动即会全部触发,每0.2秒造成(2.7%物理攻击)物理伤害。。「聊翱游兮」云中君蓄力提升60/72/84/96/108/120%的移动速度向前俯冲,击退非英雄单位,获得300/360/420/480/540/600(+100%额外物理攻击)护盾并对命中目标造成0.5秒眩晕和200/240/280/320/360/400(+80%额外物理攻击)物理伤害,命中首个英雄自身可以往任意方向后跳一段距离。俯冲会击退非英雄单位,取消蓄力可以返还20%冷却。。「飒风飞羽」云中君用翅膀挥击风刃,对前方造成两次150/180/210/240/270/300(+50%额外物理攻击)物理伤害和1秒12.5/15/17.5/20/22.5/25%减速,之后4秒云中君提升20/24/28/32/36/40%的攻击速度,并可远程普攻,可以挥出三道依次变远的羽刃,分别造成(+20%物理攻击)、(+30%物理攻击)、(+50%物理攻击)物理伤害。。「猋远举兮云中」云中君获得短暂的30/45/60%免伤,加速卷起圈内目标英雄飞入高空,解除控制效果,期间无法选中并可以移动,落下后造成360/540/720(+120%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒击飞。每有一层撕裂效果,落地伤害增加10%,被卷起敌人在空中只会受到来自云中君的伤害,高空移速受云中君等级影响。若飞起瞬间圈内没有敌人,云中君只会自身飞入高空,落地造成一次相同伤害。
技能/打法
「隐介藏形」敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(35%物理攻击)~(70%物理攻击)的物理伤害(可暴击)。敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。。「薄日掌火」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成270/360/450/540(+70%额外物理攻击)物理伤害和70/93.33/116.67/140(+16%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并叠加一层龙魂印记。使用【薄日掌火】后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带15/20/25/30物理伤害,若双剑指均附加着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强普首段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害。。「擎天司雨」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。使用【擎天司雨】后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18/24/30/36生命和0.5%最大法力,若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强普每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。对非英雄单位只获得50%的回复。。「踏罡驾风」敖隐挥出剑气,自身立即增加90/120/150/180移速(持续1秒,随时间衰减),并对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射效果)和击退。使用【踏罡驾风】后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得16/21.33/26.67/32点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害和击退,共3段。。「穷乎玄间」敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可选中),对路径上的敌人造成400/600/800(+80%额外物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。随后敖隐显露真龙雪剑,提升20/30/40%攻速和25点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
技能/打法
「玄雍防线」技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害会成为兵势,兵势最大值为1000~4500。蓄力猛击会附加兵势20%物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害和(8%已损生命)的回复。防御姿态:普攻消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成40(+100%物理攻击)物理伤害,蓄力可积蓄兵势,蓄力期间可减少10%来自正面的伤害、免疫控制并获得额外100%的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成90%减速效果,持续0.5秒。。「方阵突刺」朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+70%物理攻击)物理伤害,冲锋结束时击退前方目标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用【以守为攻】打断冲锋过程。防御姿态:不再冲锋,不能击退敌方,但技能冷却获得大幅缩减并且可以改变防御的朝向。命中敌人后减少2技能2~4秒冷却。。「以守为攻」举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成100/120/140/160/180/200(+35%物理攻击)物理伤害。再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度持续1秒。防御姿态:减少20%来自正面的伤害。。「玄雍众将」召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,士兵从选择的方向冲向蒙恬并对路径上的敌人造成125/195/265(+100%物理攻击)物理伤害和1秒减速(根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%)并增加大量兵势。士兵和蒙恬一起攻击和释放技能。士兵拥有自己的属性(受蒙恬各项属性加成)。再次释放该技能会指挥士兵进行阵型切换,切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。
克制/反应
王昭君可以针对:拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24法术攻击)法术伤害并会向附近传导3次法。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。。「引流为阵」元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成280/336/392/448/504/560(+55%法术攻击)法术伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续0.75秒)随后造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害(打击3次)2秒内连续释放会提升效果:【双曜交辉】造成晕眩(0.33秒)而非减速【三星连珠】提升25范围,造成晕眩而非减速法球穿透小兵时会提前造成爆炸伤害,可消耗4层“流”使用额外的[绽放星流。「万妙之法」元流之子向前方引导“流”造成250/375/5000(+50%法术攻击)法术伤害和25%/37.5%/50%减速(持续0.75秒)并形成光束吸附周围所有敌人造成共计600/900/1200(+5120%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能
克制/反应
墨子可以针对:墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
针对这套阵容,用墨子/伽罗/王昭君牵制。墨子用来克制元流之子(法师);伽罗用来克制敖隐。发育期避开敖隐的无视野换血。
1分路建议:战士可考虑宫本武藏;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑墨子。
2若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探敖隐的进场路线。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和蚩奼技能对拼。
推荐人选
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
克制关系
元流之子(法师)
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
克制关系
敖隐
伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力
克制关系
蒙恬
拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。