技能/打法
「人鱼之赐」朵莉亚在水域(河道也视为水域)会化为人鱼形态,减少50%所受的减速效果,并且每秒回复60~120点生命和5~10点法力。人鱼形态的普攻会射出水箭,造成范围伤害。朵莉亚的【恢复】会替换为【人鱼之赐】,可与选定的队友建立契约,使用【天籁】时会优先选择契约队友。。「欢歌」朵莉亚咏唱的4道声波向外扩散,前3道造成125/150/175/200/225/250(+20%法术攻击)法术伤害和7.5%减速。第4道造成250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)法术伤害和30/36/42/48/54/60%减速,持续1秒。声波命中敌人时还会激起回音,对触碰的敌人造成150/180/210/240/270/300(+24%法术攻击)法术伤害,若在水域释放,还会激起水浪击退近处敌人(对自身周围的敌人的击退附带晕眩效果)。非英雄单位激起的回音范围更小,只造成50%的伤害。。「逐浪」朵莉亚向前腾空跃起化为人鱼形态,若落点是地面,朵莉亚将创造一片水域,落地时为附近友方英雄回复300/360/420/480/540/600(+40%法术攻击)点生命,队友在水域中可与朵莉亚一样回复生命和法力。若在水域释放或跳进水域,则返还25%/30%/35%/40%/45%/50%冷却时间。朵莉亚离开自己创造的水域4秒后,水域消失。。「天籁」朵莉亚短暂吟唱后,刷新范围内一名友军当前冷却时间最长的技能,由自己承担10/9/8(+120%当前技能冷却)的冷却时间。若队友技能被刷新后没有使用,【天籁】的冷却恢复速度可加快20/30/40%。队友在刷新技能后5秒内使用该技能不消耗能量,且该技能造成的击败收益会和朵莉亚平分。优先为契约队友刷新技能,其次为无契约队友,若附近没有队友,则刷新自己的技能。技能刷新失败时会返还大部分【天籁】的冷却时间。
技能/打法
「寸劲」人形态普攻距离得到提升,普攻额外造成20~40(+6.5%额外法术攻击)法术伤害,同目标可叠加(3秒内最多3次)普攻命中恢复5点能量。。「冲拳式」发出气功对路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+115%额外物理攻击)法术伤害和目标额外8%当前生命的法术伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速,持续1.5秒。该技能命中敌方单位时恢复20点能量。。「气守式」施展念气环绕自身,对附近敌人造成100/150/200/250/300/350(+70%额外物理攻击)法术伤害,并形成400(+150%额外物理攻击)点护盾并提升自身25/30/35/40/45/50%攻速,持续4秒。护盾存在期间每0.5秒对附近敌人造成20/30/40/50/60/70(+14%额外物理攻击)法术伤害。。「虎啸风生」切换到虎形态,1秒内增加25点移速(1秒)并强化下两次普攻,持续5秒。第一击扑向目标造成20/110/200/290(+100%物理攻击)物理伤害和1秒90%减速。5秒内使用第二击会对面前的敌人造成20/110/200/290(+100%物理攻击)法术伤害。
技能/打法
「隐介藏形」敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(35%物理攻击)~(70%物理攻击)的物理伤害(可暴击)。敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。。「薄日掌火」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成270/360/450/540(+70%额外物理攻击)物理伤害和70/93.33/116.67/140(+16%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并叠加一层龙魂印记。使用【薄日掌火】后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带15/20/25/30物理伤害,若双剑指均附加着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强普首段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害。。「擎天司雨」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。使用【擎天司雨】后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18/24/30/36生命和0.5%最大法力,若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强普每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。对非英雄单位只获得50%的回复。。「踏罡驾风」敖隐挥出剑气,自身立即增加90/120/150/180移速(持续1秒,随时间衰减),并对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射效果)和击退。使用【踏罡驾风】后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得16/21.33/26.67/32点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害和击退,共3段。。「穷乎玄间」敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可选中),对路径上的敌人造成400/600/800(+80%额外物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。随后敖隐显露真龙雪剑,提升20/30/40%攻速和25点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
技能/打法
「枪意·掠火」云缨与神兵“掠火”心念相通,释放技能会领悟一层枪意,使用普攻会消耗所有枪意,释放对应的枪意技【坚意·止戈】、【锐意·摧城】和【真意·燎原】,并减少【断月】和【追云】1.5秒冷却时间。枪意技可暴击,受50%攻速影响。。「断月」云缨举枪向前方上挑后下劈,上挑可造成0.5秒击飞,每段造成180/216/252/288/324/360(+60%额外物理攻击)物理伤害。。「追云」云缨提枪蓄力冲锋,获得最高增加25/30/35/40/45/50%移速,结束时向前突进横扫,对敌人造成180/216/252/288/324/360(+60%额外物理攻击)~360/432/504/576/648/720(+120%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续1秒。蓄力冲锋时间越长,加速越高,结束突进越远,伤害越高。。「逐星」云缨引燃“掠火”枪尖,向前方区域来回突击,每段都对敌人造成180/270/360(+60%额外物理攻击)物理伤害和击飞。在突击至最远处时会连续刺击4次,每次造成90/135/180(+30%额外物理攻击)物理伤害。技能释放期间处于霸体状态并减少30/45/60%受到的伤害。激活技能二段【啸日】,挥动“掠火”向前横扫并留下火径,持续3秒。横扫造成180/270/360(+60%额外物理攻击)物理伤害,火径每0.2秒造成50(+16%额外物理攻击)法术伤害。【逐星】释放期间,可以使用技能第二段横扫四周,打断后续突进造成120(+40%额外物理攻击)的物理伤害并留下圆形火径,持续3秒。
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24法术攻击)法术伤害并会向附近传导3次法。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。。「引流为阵」元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成280/336/392/448/504/560(+55%法术攻击)法术伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续0.75秒)随后造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害(打击3次)2秒内连续释放会提升效果:【双曜交辉】造成晕眩(0.33秒)而非减速【三星连珠】提升25范围,造成晕眩而非减速法球穿透小兵时会提前造成爆炸伤害,可消耗4层“流”使用额外的[绽放星流。「万妙之法」元流之子向前方引导“流”造成250/375/5000(+50%法术攻击)法术伤害和25%/37.5%/50%减速(持续0.75秒)并形成光束吸附周围所有敌人造成共计600/900/1200(+5120%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能
克制/反应
墨子可以针对:墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
阵容答案偏墨子体系:墨子、伽罗、铠。伽罗用来克制敖隐。中期在分带和跟团之间按朵莉亚的位置切换。
1分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑云中君;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和朵莉亚技能对拼。
推荐人选
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
克制关系
元流之子(法师)
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
克制关系
敖隐
伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
克制关系
元流之子(法师)
元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。