被动
狄仁杰的普攻能够获得1层迅捷效果,每层迅捷效果增加3.5~7%攻速与5%移速,最多叠加5层。 狄仁杰的第三次普攻将会随机使用一张蓝牌或红牌进行攻击。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
射手 · 发育路 · 消耗/爆发/保护
狄仁杰(断案大师)是发育路射手,标签偏向消耗、爆发、保护。从面板看,他身板偏脆、基础输出不错、上手门槛较低。
在阵容克制里,读狄仁杰不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 4、攻击 9、技能效果 3、难度 2。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:长安,大宗师墨子亲手建造的大陆第一繁华的伟大城市,东方大陆最强帝国强盛实力的象征。尽管如此,它光辉的雄姿背后依旧免不了阴霾与暗影。以雷厉风行的姿态守护长安和平的,不是战功赫赫的将军,不是至高无上的帝王,而是人称强迫症名侦探的狄仁杰。狄仁杰生——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
狄仁杰的技能轴围绕「迅捷」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
狄仁杰的普攻能够获得1层迅捷效果,每层迅捷效果增加3.5~7%攻速与5%移速,最多叠加5层。 狄仁杰的第三次普攻将会随机使用一张蓝牌或红牌进行攻击。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
一技能 · CD 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 · 60
狄仁杰甩出六道令牌,对命中的目标造成120/144/168/192/216/240(+18%物理攻击)物理伤害(可以暴击)和100/120/140/160/180/200(+25%物理攻击)法术伤害。 其中蓝牌只能造成50%的伤害,但蓝牌会减少目标15/18/21/24/27/30%移速,持续1秒。 令牌对同一目标造成的伤害会衰减至30%,技能释放速度随攻速提升,六道令牌视为1次普攻行为。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
二技能 · CD 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 · 70
狄仁杰向周围掷出八道令牌,自身会短暂无敌并净化负面效果,增加25%移速,持续1秒。 令牌的伤害和效果与【六令追凶 】相同。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
三技能 · CD 24/20/16 · 100
狄仁杰掷出一道金色密令,对命中的第一个敌方英雄造成300/375/450(+60%法术攻击)(+120%额外物理攻击)物理伤害和300/375/450(+60%法术攻击)(+120%额外物理攻击)法术伤害,并将其晕眩1秒,同时会减少目标50%物理和法术防御,命中后会获得目标视野,持续5秒。期间友军向该目标移动时会增加10%移速。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
狄仁杰更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,狄仁杰需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,狄仁杰的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。