英雄攻略

元流之子(坦克) · 止戈之道

坦克 · 游走 · 坦度/控制/开团/保护/突进/回复/消耗

属性 生存 8 攻击 4 技能 4 难度 6
元流之子(坦克)

定位解读

元流之子(坦克)(止戈之道)是游走坦克,标签偏向坦度、控制、开团、保护。从面板看,他容错较高。

在阵容克制里,读元流之子(坦克)不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 8、攻击 4、技能效果 4、难度 6。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。

背景侧写:在后世史学家的描述中,稷下学院被认为是一切开始的地方。但若将时间拨回当下,在无人留意的稷下学院大门前,一个稷下学生刚完成了他的游学,回到稷下学院……宿命的齿轮开始运转,无人可打破既定的循环。你知道你终究会选择踏上那条充满荆棘的道路,因为让你——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。

技能拆解

元流之子(坦克)的技能轴围绕「万物为流」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。

万物为流
万物为流

被动

元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,以强化四种能力之一。 生机:增加300~600最大生命和50~100物理和法术防御。 穿心:增加300~600最大生命和30~60物理攻击。 迅疾:增加300~600最大生命和3.5%~7%移动速度。 凝神:增加300~600最大生命和5%~10%冷却缩减。 元流之子可消耗1层“流”强化普攻,造成200~400(+100%物理攻击)(+4%额外生命值)物理伤害并回复125~250(+2.5%额外生命值)生命。

被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。

汇流为一
汇流为一

一技能 · CD 12.5/12/11.5/11/10.5/10 · 45

元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。 元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+2%额外生命值)物理伤害和击退(无控制效果)。

释放「汇流为一」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。

以身为引
以身为引

二技能 · CD 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 · 25

元流之子朝指定目标冲锋,击退路径上的敌人,随后再向前斩击,造成580/696/812/928/1044/1160(+180%额外物理攻击)物理伤害,并获得350/420/490/560/630/700(+7%额外生命值)护盾,持续3秒。 2秒内对同一目标连续释放会依次改变技能效果: 【拨云式】对敌人造成等额的斩击伤害和0.33秒击飞并获得等额护盾;【斩壑式】对敌人造成等额的斩击伤害和0.66秒击飞并获得等额护盾。 若技能不在冷却,可消耗4层“流”释放技能,本次技能不进入冷却。 技能范围内的所有非英雄单位会受到相同的控制效果。

更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。

倾注一击
倾注一击

三技能 · CD 25/22.5/20 · 60

元流之子向指定位置跃击,造成400/600/800(+70%额外物理攻击)(+8%额外生命值)物理伤害和0.75秒击退,跃击的中心会额外造成50%伤害。 可消耗5层“流”释放技能,使本次技能不进入冷却。

释放「倾注一击」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。

他能克制谁

元流之子(坦克)更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。

谁克制他

面对高机动或贴脸爆发时,元流之子(坦克)需要更谨慎的站位与技能预判。

最佳搭档

有控制、开团或留人配合时,元流之子(坦克)的技能命中与输出环境会明显提升。

实战要点

把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。

  • 遇到芈月、公孙离时,少单独清边,提前要视野与支援。
  • 针对吕布、狂铁时,利用射程优势逼技能或闪现,再让队友跟进。
  • 提升坦度