技能/打法
「九鼎齐鸣」大禹可召唤九鼎,学习【乾坤以同】后靠近鼎时【回城】切换为【传送】,可将自身传送至任一鼎(60秒冷却,传送时间随距离增加,期间获得霸体)当前戍鼎放置上限:3(初始3个,每3级增加1个,上限8个)。「随山定势」大禹向指定位置召唤戍鼎并提供视野,友方英雄在靠近戍鼎时获得累计300/360/420/480/540/600(+6%额外生命)回复(CD:20秒)同时大禹自身获得75/90/105/120/135/150加速(2.5秒内衰减,自身生命满时不消耗能量生效50%)戍鼎视为机关单位,召唤时若与已存在戍鼎重叠则会将其销毁。「辟命狩天」大禹向指定方向召唤岩簇并在到达终点或命中首个目标时爆裂,沿路径连续3次造成400/480/560/640/720/800(+1.2额外Ad)物理伤害和0.75秒击飞(控制效果逐次衰减,近距离击退),同时自身进入狩天状态获得1次强化普攻,每次造成160/192/224/256/288/320(+100%Ad)物理伤害并使自身获得100/120/140/160/180/200(+2%额外生命)回复(非英雄减半)。「乾坤以同」大禹召唤乾鼎(落地后存在8秒)砸向目标区域造成击飞(持续1秒)和500/750/1000(+1.45额外Ad)物理伤害(中心区域额外造成0.25秒击退和50%伤害)二段:大禹自身传送至乾鼎并获得爆发加速(2.5秒内衰减),同时引发【震荡波】造成100/150/200(+0.3额外Ad)物理伤害和15%/22.5%/30%减速(持续1秒),传送期间获得霸体
技能/打法
「气合」被动:弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加1层去气印记,4层气后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。印记触发产生的棋子均会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成170(+11%法术攻击)法术伤害。受到致命伤害会遁入虚无,在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提升30%移速,持续1秒这个效果有150秒冷却;去气棋子短时间多次命中敌人,后续伤害会衰减至50%。「飞攻」指定位置释放棋子,获取施法区域视野,持续3秒,造成100/120/140/160/180/200(+18%法术攻击)法术伤害,并减少0.5秒【镇神】冷却时间,棋子存在12秒;若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌人造成180/216/252/288/324/360(+36%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续1秒;命中后获得强化普攻,造成120(+60%物理攻击)(+18%法术攻击)法术伤害。当棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻,同时获得5秒爆发移动速度加成,进阶后强普依次获得散射/攻击伤害增加17%/攻击伤害增加34%。棋子每6秒存储一颗,上限两颗;连线伤害0.5秒内连续命中敌人,伤害衰减至50%;强普法球效果衰减至30%。。「镇神」对指定区域造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害后扩散形成棋阵,同时使中心范围敌人被吸向棋阵中心一段距离,额外造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害。棋阵会存在10秒,任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气50%衰减加速持续1秒,分别至多触发一次;距离棋阵过远时,棋阵会消散。该技能对非英雄单位伤害提高180%。。「万变之局」弈星以自身位置为棋盘一角,画出一个虚空棋盘,1.5秒后棋盘完全成型,对范围内敌人击飞0.5秒。棋盘持续4秒,在此期间棋盘内的敌人无法离开棋盘,棋盘持续对敌方英雄叠加3次去气印记,同时会暴露视野。如果成功困住敌方英雄,弈星存储一次【飞攻】。棋盘面积越小,冷却越短,最多缩减25%,棋盘成型期间,弈星获得30%~70%衰减移速。
克制/反应
澜可以针对:弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀
技能/打法
「灰暗利刃」初始形态:李信普攻和【强力斩击】命中英雄获得10经验统御形态:每1%额外攻击速度提供0.15%物理穿透,拥有统御能量时提升50%(统御能量越高,提升越大,最大100%)狂暴形态:每1.5%额外攻击力提升0.1%额外攻击速度,拥有狂暴能量时效果提升50%(狂暴能量越高,提升越大,最大100%)李信由初始形态切换至统御形态或者狂暴形态时获得全统御能量或狂暴能量(上限100),每秒消耗10点对应形态能量,切换状态时清空当前状态能量同时获得(100-当前能量)的另一种能量。「急速突进」李信向指定方向突进,对穿过的敌人造成300/360/420/480/540/600(+100%额外物理攻击)物理伤害,若未命中目标,获得200/240/280/320/360/400(+3%额外生命值)生命恢复。「强力斩击」向指定方向斩出剑气,对路径上的敌人造成450/540/630/720/810/900(+135%额外物理攻击)物理伤害和持续2秒的25/30/35/40/45/50%减速。。「力量觉醒·光」李信瞬间解放魔道家族的力量,切换至统御形态获得全额统御能量(上限100),每秒消耗10点统御能量。「力量觉醒·暗」李信瞬间解放狂暴复仇的力量,切换至狂暴能量(上限100),每秒消耗10点狂暴能量
技能/打法
「铸镜」本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到50~100(+3%额外生命值)物理伤害同时刷新镜【开锋】和【裂空】的冷却时间(冷却5秒【见影】持续期间冷却减半)。镜像造成本体40%~80%的伤害和回复(随镜像和本体的距离提升,镜像对防御塔只能造成本体10%的伤害)。「开锋」镜快速朝前突进并对路径上的敌人造成190/228/266/304/342/280(+65%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,同时强化下次普攻额外造成40/48/56/64/72/80(+15%额外物理攻击)物理伤害。「裂空」镜对周围的敌人造成180/216/252/288/324/360(+55%额外物理攻击)物理伤害并获得50%加速(1秒),同时每命中一个目标获得140/168/196/224/252/280(+2%额外生命值)生命恢复(从第二个目标开始衰减至1/4)。「移形」镜本体与镜像冲向彼此的位置。每10秒储存一次【移形】,最多储存4次。场上没有镜像存在时使用【开锋】和【裂空】会产生镜像(持续2秒)与镜一起行动(镜像会复制本体除了大招外的技能和普攻)。「见影」镜朝前飞出并将路径上的敌人拉到镜像空间中心定身(1秒)并张开镜像空间(持续10秒)使本体和镜像会从镜面两侧飞出镜在镜像空间内获得70/105/140(+0.9%额外生命值)生命回复(1/2秒1次)和10%/15%/20%减伤如果对敌人造成伤害【移形】会获得一次充能镜像场成型后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像给敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成30/45/60(+2%目标额外生命值)物理伤害当镜像空间销毁后,未触发的碎片会随机锁定敌方单位(英雄优先)
克制/反应
澜可以针对:澜的大招可强行将镜“拖出”大招范围内。
技能/打法
「漂移疾射」戈娅驾驶沙舟作战,可在移动中攻击,但沙舟惯性很大,有额外的起步加速和刹车减速时间。长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多蓄力三级,松手后沙舟根据蓄力级数极速起步(冷却20~16秒,随等级减少,起步速度受移速和等级影响)。轻点一次普攻会用手弩快速连续射击3次,并使沙舟刹车进入漂移状态,每次造成3~6(+22%物理攻击)物理伤害。连续射击6次后会追加一次强力射击,造成55~110(+100%物理攻击)物理伤害,同时沙舟会加速起步。戈娅初始获得20%~40%攻速(随等级成长),但额外攻速收益降低1/3;每3发箭矢视为1次普攻行为。。「弹射起步」戈娅让沙舟爆发加速,加速期间若使用普攻并转向,会根据漂移方向朝最近敌人溅射黑砂,造成270/324/378/432/486/540(+60%物理攻击)物理伤害和30/36/42/48/54/60%减速,持续0.5秒。戈娅移动速度越快,爆发加速越多;黑砂对非英雄目标额外造成50%伤害。。「逆转射击」戈娅激活沙舟的引擎力量使沙舟反冲一段距离,并对前方目标造成180/216/252/288/324/360(+40%物理攻击)物理伤害,同时戈娅向敌人快速射击三次,每次造成90/108/126/144/162/180(+20%物理攻击)物理伤害。。「黑砂爆弹」戈娅瞄准一个区域上空发射爆炸箭矢,获得爆发加速并快速准备强化普攻,短暂延迟后落下造成360/540/720(+80%物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速。随后该区域成为沙暴区域,将敌人牵引至沙暴中心,持续5秒,沙暴区域对其中的敌人造成15/22.5/30%减速,强化普攻击中沙暴中的敌人会引起爆炸,对沙暴范围内敌人造成8%已损生命值伤害。
阵容答案偏澜体系:澜、元流之子(刺客)、亚连。元流之子(刺客)用来克制戈娅。中期在分带和跟团之间按大禹的位置切换。
1分路建议:战士可考虑亚连;刺客可考虑澜;法师可考虑王昭君。
2若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探李信的进场路线。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和大禹技能对拼。
推荐人选
弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀
克制关系
弈星
弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀
元流之子-刺客的多段位移使戈娅的大招限制效果受限,也无法拉开距离,很容易被切
克制关系
戈娅
元流之子-刺客的多段位移使戈娅的大招限制效果受限,也无法拉开距离,很容易被切
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开
克制关系
镜
王昭君反手的大招,让镜在释放大招后无法继续在范围内继续活动被迫离开
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。