被动 · CD 90
大禹可召唤九鼎,学习【乾坤以同】后靠近鼎时【回城】切换为【传送】,可将自身传送至任一鼎(60秒冷却,传送时间随距离增加,期间获得霸体) 当前戍鼎放置上限:3(初始3个,每3级增加1个,上限8个)
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
辅助 · 游走 · 保护/回复/控制/消耗
大禹(鼎镇山河)是游走辅助,标签偏向保护、回复、控制、消耗。从面板看,他技能导向、容错较高。
在阵容克制里,读大禹不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 7、攻击 6、技能效果 6、难度 5。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:早在建木天梯尚存之际,大禹便自倒悬天而来,与归山一族缔结了深厚的情谊。然而“奇迹之战”骤然爆发,天梯断裂,紊流倾泻而下,摧毁了所有人的家园。大禹于危难中带领归山一族共抗灾劫,既然紊流来自天空,那他们便登天而上,去战胜苦难的源头!他以身为堤,——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
大禹的技能轴围绕「九鼎齐鸣」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动 · CD 90
大禹可召唤九鼎,学习【乾坤以同】后靠近鼎时【回城】切换为【传送】,可将自身传送至任一鼎(60秒冷却,传送时间随距离增加,期间获得霸体) 当前戍鼎放置上限:3(初始3个,每3级增加1个,上限8个)
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 · 30
大禹向指定位置召唤戍鼎并提供视野,友方英雄在靠近戍鼎时获得累计300/360/420/480/540/600(+6%额外生命)回复(CD:20秒)同时大禹自身获得75/90/105/120/135/150加速(2.5秒内衰减,自身生命满时不消耗能量生效50%) 戍鼎视为机关单位,召唤时若与已存在戍鼎重叠则会将其销毁
释放「随山定势」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
二技能 · CD 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 · 50
大禹向指定方向召唤岩簇并在到达终点或命中首个目标时爆裂,沿路径连续3次造成400/480/560/640/720/800(+1.2额外Ad)物理伤害和0.75秒击飞(控制效果逐次衰减,近距离击退),同时自身进入狩天状态获得1次强化普攻,每次造成160/192/224/256/288/320(+100%Ad)物理伤害并使自身获得100/120/140/160/180/200(+2%额外生命)回复(非英雄减半)
释放「辟命狩天」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
三技能 · CD 60/54/48 · 100
大禹召唤乾鼎(落地后存在8秒)砸向目标区域造成击飞(持续1秒)和500/750/1000(+1.45额外Ad)物理伤害(中心区域额外造成0.25秒击退和50%伤害) 二段:大禹自身传送至乾鼎并获得爆发加速(2.5秒内衰减),同时引发【震荡波】造成100/150/200(+0.3额外Ad)物理伤害和15%/22.5%/30%减速(持续1秒),传送期间获得霸体
释放「乾坤以同」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
大禹更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,大禹需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,大禹的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。