技能/打法
「磁力屏障」被动:刘禅可对机关释放技能造成等量伤害,并且刘禅的控制效果可对机关造成干扰效果,持续1.2秒;当刘禅技能对机关造成伤害时会掠夺零件为自身回复225~450(+4.5%额外生命值)点生命值。「小霸王护盾」刘禅开启护盾发起冲锋,获得650/780/910/1040/1170/1300(+14%额外生命值)护盾并增加50/60/70/80/90/100%逐渐衰减的移速,持续3秒。同时刘禅强化下次普攻,跃起砸击地面对敌人造成100%物理攻击物理伤害和1秒击飞,并对英雄造成目标10%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身10%生命值撞击伤害。「机关魔爪」刘禅操纵机关熊猫向指定方向伸出魔爪进行攻击,对范围内的敌人造成125/150/175/200/225/250(+35%额外AD)物理伤害和1秒眩晕,对非英雄造成10%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身10%生命值撞击伤害。「暴走熊猫」刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击,每0.5秒对敌人造成380/570/760(+110%额外物理攻击)物理伤害,持续3秒。旋转期间每秒会对敌人造成15/22.5/30%减速,持续0.5秒。旋转期间可以使用其他技能。
克制/反应
墨子可以针对:刘禅:刘禅的一二技能有较长的前摇,并且施法距离较短,墨子可使用二技能进行击晕和消耗,配合队友进行压制。
技能/打法
「剑啸」亚连普攻速度极快,每次会使用双剑赤影和守心攻击两次,造成22~44(随等级成长)(+30%物理攻击)法术伤害和22~44(随等级成长)(+30%物理攻击)物理伤害,第一次攻击会追踪目标,第三次攻击会同时挥动双剑,造成33~66(随等级成长)(+45%物理攻击)真实伤害,之后会进入较长的攻击间隔。普攻和技能命中敌方英雄时积攒怒气,最大提高自身40%物理、法术穿透以及20%免伤,怒气积累满时一次性回复200~400(随等级成长)(+3%额外生命值)生命(血量越低回复越高,最高获得3倍回复),冷却8秒。亚连的物理吸血享受75%效果,并作用于法术和真实伤害。亚连普攻只造成60%的法球效果。。「流星斩」亚连发起上挑,对前方目标造成85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)法术伤害和两次85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)物理伤害并击飞正前方目标0.75秒,然后根据自身印记数进行追加攻击。一层:追加一次85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)法术伤害和一次85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)物理伤害。二层:扩大击飞范围,额外再追加一次85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)法术伤害和一次85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)物理伤害,可以缓慢移动释放。三层:扩大击飞范围,额外再追加85/102/119/136/153/170(+37%物理攻击)真实伤害和170/204/238/272/306/340(+75%物理攻击)真实伤害,可以缓慢移动释放并获得霸体。不同印记层数的【流星斩】均可缓慢移动释放可通过普攻和三技能命中获取。流星斩每2次攻击视为一次普攻行为并可暴击吸血。「逐月闪」亚连朝指定方向突进,对路径上的敌人造成100/120/140/160/180/200(+25%物理攻击)物理伤害和法术伤害并减少15/18/21/24/27/30%移速,持续3秒,下3次普攻获得额外40/48/56/64/72/80%攻速。每10秒可准备1次【逐月闪】(受冷却影响),最多可储备2次【逐月闪】。使用【逐月闪】后第一次普攻会追踪目标。「落日斩」亚连选定目标英雄跃向天空,不可选中,持续1.5秒,期间可以移动,随后猛击大地对敌方英雄造成270/405/540(+70%物理攻击)物理伤害和法术伤害,越靠近亚连受到的伤害越高,最多提高100%。每命中一个敌方英雄,亚连都会获得印记层数和怒气。亚连会基于选取目标阵营来造成相应的效果,下落时为友方目标/自身增加640/960/1280(+8%额外生命值)护盾,每额外命中一个敌方英雄护盾值提高1/3。
技能/打法
「隐介藏形」敖隐最后两次技能的元素龙魂会附于主副剑指上,主剑指造成(100%物理攻击)物理伤害,若附近有其他敌人,则用副剑指攻击目标,造成(35%物理攻击)~(70%物理攻击)的物理伤害(可暴击)。敖隐使用技能会叠加一层龙魂印记,最多3层,敖隐的下一次普攻会消耗所有印记,驱使龙魂冲击目标,每消耗一层印记则多攻击一次。强化普攻会根据主剑指的龙魂属性的区别附带不同的效果。被多条龙魂攻击时,后续的龙魂只造成50%。切换元素时,优先保留相同元素龙魂。。「薄日掌火」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成270/360/450/540(+70%额外物理攻击)物理伤害和70/93.33/116.67/140(+16%额外物理攻击)真实伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),并叠加一层龙魂印记。使用【薄日掌火】后会将一层火龙魂附于剑指上,普攻附带15/20/25/30物理伤害,若双剑指均附加着火龙魂,则额外增加50%伤害。若火龙魂附于主剑指上,强普首段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)真实伤害,后两段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害。【版本调整】一技能:基础伤害:270~540(+0.7额外Ad)→200~400(+0.6额外Ad)。「擎天司雨」敖隐挥出剑气,对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射伤害),命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。使用【擎天司雨】后会将一层水龙魂附于剑指上,普攻回复18/24/30/36生命和0.5%最大法力,若双剑指均附着水龙魂,则额外增加50%回复。若水龙魂附于主剑指上,强普每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害,共3段,命中后获得150/200/250/300(+2.5%额外生命值)生命回复。对非英雄单位只获得50%的回复。【版本调整】二技能:基础伤害:165~330(+0.5额外Ad)→200~400(+0.6额外Ad)。「踏罡驾风」敖隐挥出剑气,自身立即增加90/120/150/180移速(持续1秒,随时间衰减),并对范围内至多3个目标造成165/220/275/330(+50%额外物理攻击)物理伤害(对目标身后造成50%溅射效果)和击退。使用【踏罡驾风】后会将一层风龙魂附于剑指上,自身获得16/21.33/26.67/32点移速,若双剑指均附着风龙魂,则额外增加50%获得的移速。若风龙魂附于主剑指上,强化普攻每段造成48/64/80/96(+30%额外物理攻击)物理伤害和击退,共3段。【版本调整】三技能:基础伤害:165~330(+0.5额外Ad)→200~400(+0.6额外Ad)【版本调整】三技能:爆发移速:90~180→75~150。「穷乎玄间」敖隐显露白龙真身冲上云霄,期间无法攻击、无视地形且不可选中,最多持续4.5秒(可提前结束),随后向前俯冲(过程中不可选中),对路径上的敌人造成400/600/800(+80%额外物理攻击)物理伤害和15/22.5/30%减速,并在落点处对敌人再次造成同等伤害和惧龙效果,持续1秒。随后敖隐显露真龙雪剑,提升20/30/40%攻速和25点射程,持续10秒。期间敖隐使用真龙雪剑攻击,此时双剑指会对附近至多两个额外目标攻击。受到惧龙效果的目标会不由自主的远离敖隐。敖隐飞行期间可以任意调整剑指的元素龙魂。
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
技能/打法
「玉息·星眸」暃在墙壁上可以自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中可释放)暃在飞檐走壁时获得如下效果:玉辇:墙上额外获得10%飞檐充能速度星眸:墙上额外获得15%视野受控惩罚:墙上被减速和控制增加25%惩罚时间。「逐玉·翩旋」暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成360/432/504/576/648/720(+110%额外物理攻击)物理伤害,并将其击飞(3/4秒),同时暃提升50%/60%/70%/80%/90%/100%攻速并强化下三次普攻近战:每次额外造成75/90/105/120/135/150(+20%额外物理攻击)物理伤害并获得155/186/217/248/279/310(+1.5%额外生命值)生命回复远程:每次额外造成37.5(+10%额外物理攻击)物理伤害,命中后可弹射范围内最近第一个单位。「踏玉飞檐」踏玉:暃在地面纵身跃向指定的墙体,每次升级提升4%上墙距离飞檐:暃在墙体之间闪展腾挪,戏弄对手每10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒可储备一次【踏玉飞檐】(最多可储备四次)。「凝玉之印」暃挥动玉刃横扫造成270/405/540(+80%额外物理攻击)物理伤害并标记所有目标(墙上可使用带位移的凝玉之印)并激活【凝玉之击】【凝玉之击】:暃驭刀驱动标记碎裂,对每个目标造成四次无视不可选中的160/240/320(+50%额外物理攻击)物理伤害(若目标降至1/8生命值以下,则必被玉化击碎)
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24法术攻击)法术伤害并会向附近传导3次法。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。。「引流为阵」元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成280/336/392/448/504/560(+55%法术攻击)法术伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续0.75秒)随后造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害(打击3次)2秒内连续释放会提升效果:【双曜交辉】造成晕眩(0.33秒)而非减速【三星连珠】提升25范围,造成晕眩而非减速法球穿透小兵时会提前造成爆炸伤害,可消耗4层“流”使用额外的[绽放星流。「万妙之法」元流之子向前方引导“流”造成250/375/5000(+50%法术攻击)法术伤害和25%/37.5%/50%减速(持续0.75秒)并形成光束吸附周围所有敌人造成共计600/900/1200(+5120%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能
克制/反应
墨子可以针对:墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
阵容答案偏墨子体系:墨子、伽罗、宫本武藏。伽罗用来克制敖隐。中期在分带和跟团之间按刘禅的位置切换。
1分路建议:战士可考虑宫本武藏;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和刘禅技能对拼。
推荐人选
刘禅:刘禅的一二技能有较长的前摇,并且施法距离较短,墨子可使用二技能进行击晕和消耗,配合队友进行压制。
克制关系
刘禅
刘禅:刘禅的一二技能有较长的前摇,并且施法距离较短,墨子可使用二技能进行击晕和消耗,配合队友进行压制。
元流之子(法师)
墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境
伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
克制关系
敖隐
伽罗在线上可以发挥手长优势,可以很好的压制敖隐
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
克制关系
元流之子(法师)
元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。