被动
被动:刘禅可对机关释放技能造成等量伤害,并且刘禅的控制效果可对机关造成干扰效果,持续1.2秒;当刘禅技能对机关造成伤害时会掠夺零件为自身回复225~450(+4.5%额外生命值)点生命值
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
辅助 · 游走 · 保护/回复/控制/突进/坦度
刘禅(暴走机关)是游走辅助,标签偏向保护、回复、控制、突进。从面板看,他容错较高、上手门槛较低。
在阵容克制里,读刘禅不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 7、攻击 3、技能效果 5、难度 3。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:古老的益城曾是机关术最兴盛的城市之一。时至今日,在精神领袖诸葛亮的倡导和鼓励下,这座拥有良好学术氛围和宽松悠闲研究环境的城市,不断涌现机关术发明,使蜀地成为大陆最为富有的地区之一。俗话说,做天才难,做天才的弟子更难,既是天才又是天才的弟子更——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
刘禅的技能轴围绕「磁力屏障」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
被动:刘禅可对机关释放技能造成等量伤害,并且刘禅的控制效果可对机关造成干扰效果,持续1.2秒;当刘禅技能对机关造成伤害时会掠夺零件为自身回复225~450(+4.5%额外生命值)点生命值
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 · 50
刘禅开启护盾发起冲锋,获得650/780/910/1040/1170/1300(+14%额外生命值)护盾并增加50/60/70/80/90/100%逐渐衰减的移速,持续3秒。同时刘禅强化下次普攻,跃起砸击地面对敌人造成100%物理攻击物理伤害和1秒击飞,并对英雄造成目标10%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身10%生命值撞击伤害
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
二技能 · CD 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 · 40
刘禅操纵机关熊猫向指定方向伸出魔爪进行攻击,对范围内的敌人造成125/150/175/200/225/250(+35%额外AD)物理伤害和1秒眩晕,对非英雄造成10%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身10%生命值撞击伤害
释放「机关魔爪」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
三技能 · CD 40/35/30 · 100
刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击,每0.5秒对敌人造成380/570/760(+110%额外物理攻击)物理伤害,持续3秒。旋转期间每秒会对敌人造成15/22.5/30%减速,持续0.5秒。 旋转期间可以使用其他技能。
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
刘禅更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
鲁班七号
射手 · 发育路
鲁班:刘禅可以利用技能控制效果轻松打断鲁班扫射,鲁班的被动效果承担了鲁班大部分的输出,每次鲁班在扫射被动时,刘禅都可以用1技能配合2技能轮次打断,使鲁班输出最低化,而且鲁班的技能CD比刘禅长,鲁班在被刘禅这样的坦克贴脸时,很难打出有效伤害,合理的使用技能甚至可以轻松把鲁班击杀。
阿轲
刺客 · 打野
当前版本的阿轲多是刺客玩法,出装偏向输出摆法型,攻击力高的同时身板也很脆,当阿轲隐身突进结束,将会面对刘禅2秒左右的控制,在这两秒的时间内刘禅可以配合队友对阿轲进行毁灭性打击。即使阿轲隐身寻找机会切入己方核心输出位,刘禅也可以站在己方输出位利用1技能和2技能的连控轻松保护己方输出。
面对高机动或贴脸爆发时,刘禅需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,刘禅的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。