克制方案

克制典韦、韩信、弈星、瑶、元流之子(射手):推荐澜、黄忠应对

本局敌方按分路是对抗路典韦、打野韩信、中路弈星、发育路元流之子(射手)、游走瑶,打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

典韦
典韦战士 / 对抗路
技能/打法

「激怒」典韦的所有技能均可解控,每次成功解控会获得激怒效果,提升自身的物理攻击和攻击距离,持续6秒,最多叠加6层。激怒:每层提供15~29点物理攻击和35点攻击距离。解除硬控叠加2层,解除软控叠加1层。。「红眼」典韦增加60%移速,加速会在3秒内持续衰减,同时强化下一次普攻:获得满被动的攻击距离,对附近的敌人造成200/240/280/320/360/400(+50%物理攻击)物理伤害,释放时会朝超出常规普攻距离的目标突进。。「狂暴」典韦践踏大地,对范围内敌人造成320/384/448/512/576/640(+100%物理攻击)物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移速,持续2秒。如果命中敌人,典韦将会突破自身极限,增加200%攻速和20/24/28/32/36/40%吸血效果,每次普通攻击命中敌人额外回复30/36/42/48/54/60生命,持续3秒。未命中敌人时,典韦只获得一半的攻速,吸血效果和额外回复效果。。「嗜血」典韦对锁定目标发起跳斩,震起对方(无控制效果),每命中1个敌方英雄增加1层激怒效果,并造成320/480/640(+90%额外物理攻击)真实伤害并减少其30/45/60%移速,持续3秒。同时典韦强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标2.5%最大生命的真实伤害,持续5秒。

韩信
韩信刺客 / 打野
技能/打法

「杀意之枪」韩信的第四次普通攻击会将敌人击飞0.5秒,额外造成90~180(+35%额外物理攻击)物理伤害并附带20%物理吸血。韩信释放技能以及强化普攻命中目标后会增加25%~50%攻击速度。。「无情冲锋」韩信发起冲锋造成240/270/300/330/360/390(+85%额外物理攻击)物理伤害并将敌人击飞0.5秒,冲锋后5秒内可发动第二次冲锋,但不会击飞敌人。。「背水一战」韩信向后跳跃并使下一次普通攻击变更为横扫攻击,持续3秒,横扫会对范围内敌人造成120/144/168/192/216/240(+50%额外物理攻击)物理伤害。若【背水一战】的横扫处于第四次普攻时,横扫会将第四次普攻的额外效果一起打出。。「国士无双」韩信朝指定方向乱舞四次长枪,对命中的敌人每次造成250/300/350(+85%物理加成)点物理伤害;最后一次攻击会将范围内的敌人击飞0.5秒;乱舞期间韩信处于霸体状态并获得30%伤害减免

克制/反应

黄忠可以针对:韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。

弈星
弈星法师 / 中路
技能/打法

「气合」被动:弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加1层去气印记,4层气后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。印记触发产生的棋子均会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成170(+11%法术攻击)法术伤害。受到致命伤害会遁入虚无,在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提升30%移速,持续1秒这个效果有150秒冷却;去气棋子短时间多次命中敌人,后续伤害会衰减至50%。「飞攻」指定位置释放棋子,获取施法区域视野,持续3秒,造成100/120/140/160/180/200(+18%法术攻击)法术伤害,并减少0.5秒【镇神】冷却时间,棋子存在12秒;若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌人造成180/216/252/288/324/360(+36%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续1秒;命中后获得强化普攻,造成120(+60%物理攻击)(+18%法术攻击)法术伤害。当棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻,同时获得5秒爆发移动速度加成,进阶后强普依次获得散射/攻击伤害增加17%/攻击伤害增加34%。棋子每6秒存储一颗,上限两颗;连线伤害0.5秒内连续命中敌人,伤害衰减至50%;强普法球效果衰减至30%。。「镇神」对指定区域造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害后扩散形成棋阵,同时使中心范围敌人被吸向棋阵中心一段距离,额外造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害。棋阵会存在10秒,任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气50%衰减加速持续1秒,分别至多触发一次;距离棋阵过远时,棋阵会消散。该技能对非英雄单位伤害提高180%。。「万变之局」弈星以自身位置为棋盘一角,画出一个虚空棋盘,1.5秒后棋盘完全成型,对范围内敌人击飞0.5秒。棋盘持续4秒,在此期间棋盘内的敌人无法离开棋盘,棋盘持续对敌方英雄叠加3次去气印记,同时会暴露视野。如果成功困住敌方英雄,弈星存储一次【飞攻】。棋盘面积越小,冷却越短,最多缩减25%,棋盘成型期间,弈星获得30%~70%衰减移速。

克制/反应

澜可以针对:弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀

瑶
瑶辅助 / 游走
技能/打法

「山鬼·白鹿」瑶被除压制以外的硬控技能命中后会立即解除控制并变为鹿灵,持续4秒,鹿灵状态将会刷新技能冷却,免疫所有效果但也失去攻击能力,灵鹿静怡的灵光会将敌人减速15~30%。每60~48秒(随英雄等级成长)最多触发一次。。「若有人兮」瑶举杖引魄击退敌人,造成250/300/350/400/450/500(+30%法术攻击)法术伤害,在飞行过程中会检测前方范围的英雄并跟踪打击造成250/300/350/400/450/500(+30%法术攻击)法术伤害和0.5秒击飞和5秒显形效果。附身状态:提升20%检测范围。鹿灵状态:提前结束鹿灵状态,清除所有技能冷却进入战斗。。「风飒木萧」瑶持续5秒自动打击身边敌人,最多3个目标,每次攻击都会造成200/240/280/320/360/400(+30%法术攻击)法术伤害,技能开启期间内无法普攻。附身状态:提升20%打击距离。鹿灵状态:白鹿·动跳跃一段距离。。「独立兮山之上」瑶附身到友方英雄,赋予附身目标1000/1500/2000(+60%法术攻击)(+8%目标额外生命值)点真实护盾,附身状态会使得技能增强并且立即减少30%的冷却。附身状态:盾破会被击落下来进入冷却,主动脱离附灵目标会返还50%冷却。鹿灵状态:白鹿·静扩大减速范围。

克制/反应

干将莫邪可以针对:干将超高的爆发伤害,往往能直接造成击杀或直接将瑶给予队友的护盾击破,让其无法频繁的附灵队友吸收伤害

元流之子(射手)
元流之子(射手)射手 / 发育路
技能/打法

「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得10%~20%攻击速度(随英雄等级成长)并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得物理攻击迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减强化普攻:发射贯穿弩箭对路径上敌人额外造成物理伤害;命中敌人将延长飞行距离但衰减30%的伤害可消耗1层“流”使用强化普攻。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退无控制效果并获得回复和5层“流”同时减少【破釜之箭】和【万箭齐发】1/2冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「破釜之箭」元流之子朝指定目标发射巨型弩箭(可被敌方英雄阻挡)造成480/576/672/768/864/960(+120%额外物理攻击)物理伤害并击退非英雄单位,释放后可位移一段距离(2秒内再次释放获得强化)第二次使用:强化25%弩箭伤害第三次使用:浮空同时强化50%弩箭伤害可消耗4层“流”使用额外的【破釜之箭】释放速度随攻速提升。「万箭齐发」元流之子朝指定区域发射7轮轻型弩箭(25%攻速增加1轮弩箭,最多7轮)对指定范围(锁定范围内目标)造成50/75/100(+24%物理攻击)物理伤害(触发暴击,每3支弩箭视为1次普攻行为)同时获得20/30/40移速提升(再次使用获得浮空)可消耗5层“流”使用额外的【万箭齐发】

克制/反应

澜可以针对:元射的二技能位移需要锁定目标,面对澜的迅猛切入难以及时挣脱

克制打法

反制核心放在澜,副核考虑黄忠、干将莫邪。澜用来克制弈星。开团前先看韩信的关键技能有没有交。

1

分路建议:战士可考虑亚连;刺客可考虑澜;法师可考虑干将莫邪。

2

打野节奏跟反制位联动,抓住典韦技能真空期开团。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和典韦技能对拼。

4

点名盯防弈星的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 亚连 亚连
刺客 澜 澜
法师 干将莫邪 干将莫邪
射手 黄忠 黄忠
辅助 盾山 盾山

推荐人选

澜

澜

刺客 · 打野

弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀

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贪婪之噬 贪婪之噬 抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 宗师之力 宗师之力 强者破军 强者破军 末世 末世
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贪婪之噬 贪婪之噬 抵抗之靴 抵抗之靴 暗影战斧 暗影战斧 冰痕之握 冰痕之握 强者破军 强者破军 碎星锤 碎星锤

召唤师:闪现/斩杀铭文:因澜依赖技能伤害,故而百穿是其最佳选择。

克制关系

弈星
弈星

弈星惧怕强突进刺客类英雄,对于贴近的敌人较难去拉开距离,容易被快速击杀

元流之子(射手)
元流之子(射手)

元射的二技能位移需要锁定目标,面对澜的迅猛切入难以及时挣脱

黄忠

黄忠

射手 · 发育路

韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:黄忠作为站桩输出,对移速没有需求,前期有1技能加速和2技能减速敌方需求也不大,因此主攻击和穿透,中后期无双的暴击效果配合无尽可以呈现出毁灭程度的攻击力。

克制关系

韩信
韩信

韩信:韩信如果前期不能带起节奏尽快推掉水晶,后期的核心玩法就是带线偷塔,而黄忠是一个可以利用大招守家翻盘的英雄,能轻松把游戏节奏拖入后期,从而降低韩信的威胁让他失去作用,后期黄忠装备成型后也可以轻松击败韩信。

干将莫邪

干将莫邪

法师 · 中路

干将莫邪的射程较远,可以压制弈星并比较轻松地躲避弈星的技能和控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:干将莫邪拥有超远距离输出的能力,选择铭文以增加输出能力为主。这套铭文能提供66点法术攻击,24点法术穿透,10%法术吸血,10%冷却缩减。66点法术攻击和24点法术穿透为干将莫邪前期提供了一定的伤害基础。

克制关系

弈星
弈星

干将莫邪的射程较远,可以压制弈星并比较轻松地躲避弈星的技能和控制

瑶
瑶

干将超高的爆发伤害,往往能直接造成击杀或直接将瑶给予队友的护盾击破,让其无法频繁的附灵队友吸收伤害

亚连

亚连

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

赵云

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战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。