英雄攻略

元流之子(射手) · 沉舟之志

射手 · 发育路 · 消耗/爆发/控制/突进/回复

属性 生存 4 攻击 8 技能 8 难度 4
元流之子(射手)

定位解读

元流之子(射手)(沉舟之志)是发育路射手,标签偏向消耗、爆发、控制、突进。从面板看,他技能收益极高、身板偏脆、基础输出不错、上手门槛较低。

在阵容克制里,读元流之子(射手)不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 4、攻击 8、技能效果 8、难度 4。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。

背景侧写:在后世史学家的描述中,稷下学院被认为是一切开始的地方。但若将时间拨回当下,在无人留意的稷下学院大门前,一个稷下学生刚完成了他的游学,回到稷下学院……宿命的齿轮开始运转,无人可打破既定的循环。你知道你终究会选择踏上那条充满荆棘的道路,因为让你——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。

技能拆解

元流之子(射手)的技能轴围绕「万物为流」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。

万物为流
万物为流

被动

元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得10%~20%攻击速度(随英雄等级成长)并强化以下四种属性之一: 生机:额外获得最大生命 穿心:额外获得物理攻击 迅疾:额外获得移动速度 凝神:额外获得冷却缩减 强化普攻:发射贯穿弩箭对路径上敌人额外造成物理伤害;命中敌人将延长飞行距离但衰减30%的伤害 可消耗1层“流”使用强化普攻

被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。

汇流为一
汇流为一

一技能 · CD 12.5(-0.5/Lv) · 50

元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退无控制效果并获得回复和5层“流”同时减少【破釜之箭】和【万箭齐发】1/2冷却时间 附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)

释放「汇流为一」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。

破釜之箭
破釜之箭

二技能 · CD 7.5(-0.3/Lv) · 25

元流之子朝指定目标发射巨型弩箭(可被敌方英雄阻挡)造成480/576/672/768/864/960(+120%额外物理攻击)物理伤害并击退非英雄单位,释放后可位移一段距离(2秒内再次释放获得强化) 第二次使用:强化25%弩箭伤害 第三次使用:浮空同时强化50%弩箭伤害 可消耗4层“流”使用额外的【破釜之箭】 释放速度随攻速提升

释放「破釜之箭」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。

万箭齐发
万箭齐发

三技能 · CD 25(-2.5/Lv) · 60

元流之子朝指定区域发射7轮轻型弩箭(25%攻速增加1轮弩箭,最多7轮)对指定范围(锁定范围内目标)造成50/75/100(+24%物理攻击)物理伤害(触发暴击,每3支弩箭视为1次普攻行为)同时获得20/30/40移速提升(再次使用获得浮空) 可消耗5层“流”使用额外的【万箭齐发】

更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。

他能克制谁

元流之子(射手)更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。

谁克制他

面对高机动或贴脸爆发时,元流之子(射手)需要更谨慎的站位与技能预判。

最佳搭档

有控制、开团或留人配合时,元流之子(射手)的技能命中与输出环境会明显提升。

实战要点

把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。

  • 元流之子(射手)身板偏脆,优先贴己方前排输出,被切入时先交位移或护盾。
  • 遇到盾山、澜时,少单独清边,提前要视野与支援。
  • 针对鲁班七号、后羿时,利用射程优势逼技能或闪现,再让队友跟进。
  • 提升普攻输出能力