技能/打法
「龙鸣」赵云愈战愈勇,生命值降低会迸发潜能,提升免伤比例并强化基础技能。【潜龙在渊】70%<生命值≤100%:5%免伤【见龙在田】40%<生命值≤70%:10%免伤【飞龙在天】0<生命值≤40%:20%免伤溢出当前档位的生命值回复会转化为永久护盾。血盾总量填满一个档位时,档位以下的护盾会转化为生命值。。「惊雷之龙」赵云执枪往前冲锋,造成350/420/490/560/630/700(+120%额外物理攻击)物理伤害。冲锋后下次普攻获得强化,对敌人额外造成120/144/168/192/216/240(+40%额外物理攻击)物理伤害和25/30/35/40/45/50%减速,持续2秒。赵云的被动档位发生变化时存储一次额外【惊雷之龙】使用机会位移距离随技能等级增加。「破云之龙」赵云连续5次刺出龙枪,对命中的敌人每次造成210/252/294/336/378/420(+65%额外物理攻击)物理伤害并回复70/84/98/112/126/140(+1.5%额外生命值)生命,后续每枪效果降低8%【版本调整】二技能:回复:65(+13/Lv)(+2.5%额外生命)→70(+14/Lv)(+1.5%额外生命)。「天翔之龙」赵云跃向空中发动雷霆一击,对范围内的敌人造成480/720/960(+145%额外物理攻击)物理伤害并为敌人附加感电效果:后续5秒内技能命中对感电目标额外造成30/45/60(+10%额外法术攻击)法术伤害,并对范围中心的敌人造成1秒击飞。如果没有命中敌方英雄,则返还50%的冷却时间。【版本调整】三技能:冷却时间:18(-1.5/Lv)→20(-2/Lv)
克制/反应
王昭君可以针对:王昭君的减速和控制技能限制赵云的输出能力
技能/打法
「自然意志」在自然梦境中,庄周解除并免疫所有控制效果,获得15%减伤,并增加15%移速,持续2秒。庄周每6秒自动进入梦境时额外获得40~80(+0.6%额外生命)生命回复。「化蝶」庄周进入自然梦境并幻化出蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+72%法术攻击)法术伤害和30/36/42/48/54/60%减速,持续2秒。。「蝴蝶效应」庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对附近的敌人造成250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)法术伤害,并增加范围内友军3%移速,持续5秒。技能连续命中可叠加效果,伤害每层叠加125/150/175/200/225/250(+20%法术攻击)法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加5层。被动:庄周在【自然意志】效果结束时,自动释放一次【蝴蝶效应】。。「天人合一」庄周幻化梦域保护队友和自身,解除范围内队友所受的控制效果并使他们免控和获得500/750/1000(+12%额外生命值)护盾,持续1.5秒。
克制/反应
韩信可以针对:庄周很害怕孤军作战,所以单独遇到输出型刺客会被一顿暴打
技能/打法
「哀歌」高渐离的普攻和技能可视作弹奏,每三次弹奏后的下次普攻会强化为能量和弦,对路径上的敌人造成280(+80%法术攻击)法术伤害。。「狂歌」高渐离弹奏出音符,对范围内至多2名敌人造成350/410/470/530/590/650(+47%法术攻击)法术伤害。音符命中敌人后会向附近的敌人进行弹射,音符至多弹射2次。当多个音符命中同一目标时,后续音符只造成30%伤害。。「离歌」高渐离朝指定方向位移,同时震慑琴弦对附近敌人造成450/540/630/720/810/900(+60%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。每命中一个英雄回复100/120/140/160/180/200(+15%法术攻击)点生命,非英雄单位减半。位移期间获得10/12/14/16/18/20%减伤并且免疫减速。位移期间释放【狂歌】可以进行二次位移。。「魔音贯耳」高渐离激情演奏,持续5秒,每0.5秒弹奏一下,造成200/300/400(+20%法术攻击)法术伤害。演奏开始时高渐离逐渐增加50%移速,3秒内随时间衰减。演奏持续期间附近有敌方英雄获得10%减伤,此外每多一名敌方英雄,额外提供5%减伤。
克制/反应
韩信可以针对:刺客的爆发输出很容易切入击杀高渐离
技能/打法
「静默之语」司马懿能够获得2000范围内的施法者视野和10点幽影之力(上限50)。使用技能后司马懿将幽影之力凝结成镰刀获得强化普攻和20~40移速(持续5秒),使用强化普攻会消耗全部幽影之力,每消耗20点幽影之力强化普攻范围增加3%,镰刀每击造成230~460(+46%法术攻击)法术伤害和幽影之力等额的真实伤害,召唤镰刀后的首次攻击可位移到目标身后造成300~600(+60%法术攻击)法术伤害(真实伤害翻倍)每消耗20点幽影之力强化普攻范围增加3%。「幽影之咬」司马懿获得免疫并操纵拥有极快移速的灵体,持续2.5秒。灵体穿过敌人时会造成115/138/161/184/207/230(+23%法术攻击)法术伤害,使用普通或效果结束是司马懿移动至灵体位置并对路径上的敌人造成115/138/161/184/207/230(+23%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%的移速(持续1秒)。「荒芜之域」司马懿释放灵力压制周围区域造成250/300/350/400/450/500(+50%法术攻击)法术伤害和沉默(3/4秒),司马懿在压制区域内获得10%回复提升被动:司马懿将承受法术伤害的25%转化为回复(持续3秒,物理伤害减半)。「死神降临」司马懿向后撤步进行短暂蓄力后向指定地点冲击,造成500/750/1000(+100%法术攻击)法术伤害,对冲击路径触碰的敌人造成50%伤害。施法被打断返还90%冷却时间
克制/反应
铠可以针对:司马懿在突袭方面具有很大的优势,但是,如果敌方正在发愁如何开战的话,就是另外一种情况了,正如铠这样的近战具有统治力英雄就非常克制司懿
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
克制/反应
铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
反制核心放在铠,副核考虑韩信、王昭君。铠用来克制司马懿。开团前先看庄周的关键技能有没有交。
1分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑韩信;法师可考虑王昭君。
2若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探高渐离的进场路线。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和赵云技能对拼。
推荐人选
司马懿在突袭方面具有很大的优势,但是,如果敌方正在发愁如何开战的话,就是另外一种情况了,正如铠这样的近战具有统治力英雄就非常克制司懿
克制关系
司马懿
司马懿在突袭方面具有很大的优势,但是,如果敌方正在发愁如何开战的话,就是另外一种情况了,正如铠这样的近战具有统治力英雄就非常克制司懿
蒙犽
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
庄周很害怕孤军作战,所以单独遇到输出型刺客会被一顿暴打
克制关系
庄周
庄周很害怕孤军作战,所以单独遇到输出型刺客会被一顿暴打
王昭君的减速和控制技能限制赵云的输出能力
庄周缺乏控制和爆发,对亚连缺乏威胁
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。