被动
上官婉儿每第三次普攻获得强化,对一条路径上的敌人额外造成255~510(+50%法术攻击)法术伤害。各个技能的笔墨相互触碰时会产生笔力对附近敌人造成255~510(+50%法术攻击)法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%)。 触碰笔力恢复100~240(+22%法术攻击)点生命并激活强化普攻。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
法师 · 中路 · 消耗/爆发/控制
上官婉儿(惊鸿之笔)是中路法师,标签偏向消耗、爆发、控制。从面板看,他技能收益极高、身板偏脆、操作要求偏高。
在阵容克制里,读上官婉儿不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 3、攻击 2、技能效果 9、难度 8。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:含苞的花蕾,转瞬间便绽开,怒放为妖艳的牡丹。小小的女孩好奇的伸出指尖,可在触碰到它的一刹那,花瓣便片片凋零,化为黑色的雾气缠绕住女孩,要将她拖往无尽的深渊。女孩尖叫着,努力踢打着,直到……——猛地自梦中醒来。少女的心仍然急速跳个不停。又是这——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
上官婉儿的技能轴围绕「笔阵」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
上官婉儿每第三次普攻获得强化,对一条路径上的敌人额外造成255~510(+50%法术攻击)法术伤害。各个技能的笔墨相互触碰时会产生笔力对附近敌人造成255~510(+50%法术攻击)法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%)。 触碰笔力恢复100~240(+22%法术攻击)点生命并激活强化普攻。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 5 · 30
朝指定方向挥出一记笔墨对触碰的敌人造成200/240/280/320/360/400(+40%法术攻击)法术伤害,达到最远距离时笔墨爆炸散开,造成200(+40%法术攻击)法术伤害。
释放「篆法·疾势」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
二技能 · CD 1.5 · 60
上官婉儿选择一个点,以自己位置为终点书写,落笔瞬间对敌人造成150/180/210/240/270/300(+20%法术攻击)法术伤害,书写过程对触碰的敌人造成300/360/420/480/540/600(+40%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续2秒。 每12/11/10/9/8/7秒储存一次笔势,最多可储备2次,技能受减冷却影响。
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
三技能 · CD 40/35/30 · 100
上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成230/345/460(+35%法术攻击)法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或其它主动技能的笔势,则可在3秒内再次通过移动指令发出冲刺。如果完成3-5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中并解除所有控制效果),不断朝附近敌人发出攻击造成460/690/920(+70%法术攻击)法术伤害(完成3次冲刺累计4次攻击,4次冲刺累计7次攻击,5次冲刺累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到25%)。 至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%冷却。
释放「章草·横鳞」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
上官婉儿更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,上官婉儿需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,上官婉儿的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。