被动 · CD 7.5
少司缘每7.5秒~6秒(随英雄等级成长)强化下次普攻:荡秋千至敌人身前造成150~300(+100%物理攻击)(+35%法术攻击)法术伤害和击退,并借力向后跳跃。 当友方英雄受到"良缘赐福"(满生命时不触发金币奖励,主动对生命50%以上友方施放时金币奖励减半),或敌方英雄受到"冤缘化解"时,少司缘达成业绩获得额外20金币奖励,并缩短强化普攻25%~50%的准备时间。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
辅助 · 游走 · 保护/回复/控制/突进
少司缘(聆愿之祝)是游走辅助,标签偏向保护、回复、控制、突进。从面板看,他技能收益极高。
在阵容克制里,读少司缘不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 5、攻击 3、技能效果 8、难度 5。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:她是云梦森民眼中指引羁绊、狡黠神秘的巫祝“少司缘”,亦是曾是被判“命中无缘”、孤僻自闭的少女。出生时被预言为命无羁绊、带来灾祸的孤星,孤僻少女辗转流离,始终只得到白眼和孤立。她从期盼到放弃,封闭自我再无奢求——直到阳光开朗的少年祈将自己救回——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
少司缘的技能轴围绕「吟行」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动 · CD 7.5
少司缘每7.5秒~6秒(随英雄等级成长)强化下次普攻:荡秋千至敌人身前造成150~300(+100%物理攻击)(+35%法术攻击)法术伤害和击退,并借力向后跳跃。 当友方英雄受到"良缘赐福"(满生命时不触发金币奖励,主动对生命50%以上友方施放时金币奖励减半),或敌方英雄受到"冤缘化解"时,少司缘达成业绩获得额外20金币奖励,并缩短强化普攻25%~50%的准备时间。
被动常驻收益高,对线和清线阶段要尽量吃满被动加成。
一技能 · CD 12.5/12/11.5/11/10.5/10 · 45
少司缘祝愿友方英雄"良缘"并回复生命210/252/294/336/378/420(+40%法术攻击)生命,"良缘"英雄相互移动时获得60~120移速 对"良缘"再次释放时或两名“良缘”英雄贴近时触发“良缘赐福”,使双方各回复400/480/560/640/720/800(+60%法术攻击)生命且2秒内加速30%(重复释放时少司缘位移跟随目标且自身额外回复8%额外生命) 5秒内,少司缘可以再次施放本技能,若未释放则刷新冷却时间。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
二技能 · CD 12.5/12/11.5/11/10.5/10 · 45
少司缘警示敌方"冤缘"造成5秒显形、每秒造成40/48/56/64/72/80(+7%法术攻击)法术伤害并惩罚5~10金币(非英雄单位不生效),结束时造成200/240/280/320/360/400(+35%法术攻击)法术伤害。"冤缘"英雄相互移动时减速25/30/35/40/45/50%。,相互贴近时触发"冤缘化解"停止伤害并取回5秒内被惩罚的金币。 对已有"冤缘"的敌方再次施放,少司缘朝目标位移并进行"冤缘化解",使目标定身0.75秒并造成总计500/600/700/800/900/1000(+100%法术攻击)法术伤害,期间少司缘受到伤害降低25%(对目标单位效果翻倍)。 5秒内可再次施放,若未施放则刷新【怨别离】
释放「怨离别」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
三技能 · CD 45/40/35 · 100
少司缘指挥成群的缘崽向前拥簇飞行,对沿途友方英雄施加"良缘"和250/375/500(+40%法术攻击)生命回复,对沿途敌人施加"冤缘"和300/450/600(+50%法术攻击)法术伤害。 如果友方已拥有"良缘",则刷新时间并触发额外150/225/300(+25%法术攻击)生命回复并提升30%移速2秒; 如果敌人已拥有"冤缘",则刷新时间并触发额外200/300/400(+30%法术攻击)法术伤害并定身1秒。 被动:少司缘每通过技能获得1额外金币,【因缘际会】造成的基础生命回复和法术伤害增加1点。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
少司缘更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,少司缘需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,少司缘的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。