被动
夏洛特任意技能命中敌人后,会将下次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满3层印记后普攻将强化为追加技【七星光芒剑】,追击锁定敌人打出7段伤害,每段造成50~120(+25%物理攻击)物理伤害和10~20%减速,最后一段额外造成12%已损生命的物理伤害,释放期间获得21%~35%免伤。 追加技对敌人附带伤残效果,每层减少10~20%攻速,持续4秒,最多叠加2层,伤残效果随敌方每次普攻移除一层。
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
战士 · 对抗路 · 开团/爆发/控制/回复
夏洛特(玫瑰剑士)是对抗路战士,标签偏向开团、爆发、控制、回复。从面板看,他基础输出不错、操作要求偏高。
在阵容克制里,读夏洛特不能只看“强不强”,而要看他能不能稳定打出技能轴:生存 6、攻击 7、技能效果 5、难度 7。下面按技能、克制与搭档,把官网关系整理成可直接用的结论。
背景侧写:夏洛特是日落海久负盛名的贵族家族中,最为优秀的继承者。她以精湛无匹的剑术,在过往所有贵族间的战斗中,毫无悬念地赢取胜利,并将火焰样的红玫瑰留给败者,作为优雅的结束礼。她无比珍视家族先辈们建立的荣誉,他们曾凭借卓绝勇气和毅力,从骇浪惊涛中开辟——这决定了他更像远程施压型核心,而不是贴脸换血的战士。
夏洛特的技能轴围绕「七星光芒剑」展开,后续技能负责抬生存或拉开输出距离。
被动
夏洛特任意技能命中敌人后,会将下次释放的其他技能强化为追加技,并获得一层印记,持续4秒。叠满3层印记后普攻将强化为追加技【七星光芒剑】,追击锁定敌人打出7段伤害,每段造成50~120(+25%物理攻击)物理伤害和10~20%减速,最后一段额外造成12%已损生命的物理伤害,释放期间获得21%~35%免伤。 追加技对敌人附带伤残效果,每层减少10~20%攻速,持续4秒,最多叠加2层,伤残效果随敌方每次普攻移除一层。
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
一技能 · CD 8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5
起手技:短暂延迟后,向指定方向释放迅光三角剑,对路径上的敌人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理攻击)物理伤害,命中后增加80%持续衰减的移速,持续2秒。
更适合作为交战前的自保技能,先抬生存再找输出窗口。
二技能 · CD 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5
起手技:向指定方向冲刺,同时快速刺击六次,每段造成40/48/56/64/72/80(+15%物理攻击)物理伤害,并回复65/78/91/104/117/130(+1%额外生命值)生命。
释放「前进喷泉」时注意距离与走位,命中后再衔接后续技能。
三技能 · CD 18/15.5/13
起手技:原地画出七道剑痕,每道剑痕造成300/450/600(+75%物理攻击)物理伤害和25/37.5/50%减速,持续1秒,从第二道剑痕开始将只造成30%伤害,技能释放期间处于霸体状态,并获得免伤被动。
属于持续范围伤害,站位要提前卡好,避免中途被打断。
夏洛特更擅长拉开距离施压,下列英雄在站桩、后排或技能真空时容易被针对。
面对高机动或贴脸爆发时,夏洛特需要更谨慎的站位与技能预判。
有控制、开团或留人配合时,夏洛特的技能命中与输出环境会明显提升。
把属性、技能和克制关系落到对局里,优先保证输出环境,再谈极限伤害。