技能/打法
「精灵舞步」艾琳普攻造成(+100%物理攻击)(+20%法术攻击)物理伤害,并获得能量。能量充盈后艾琳消耗能量急速飞行,每100点法术攻击可以提升25~50点移速(最多675)。能量充盈后艾琳获得一层月桂印记和强化普攻,对路径上的目标造成70(+124%物理攻击)(+30%法术攻击)物理伤害。艾琳的穿透/吸血为全能穿透/吸血,取物理穿透/吸血和法术穿透/吸血的较大者。。「叶舞·致意」艾琳射出一束月桂叶,对命中的目标造成510/612/714/816/918/1020(+115%额外攻击)(+100%法术攻击)法术伤害,并叠加一层月桂印记,命中敌方英雄或飞行到最远处后展开成环,对触碰的敌人造成175/210/245/280/315/350(+40%物理攻击)(+37%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续1秒。每100点法术攻击减少0.1秒技能冷却,最多减少1.5秒。。「旋舞·轻语」艾琳受到黄金森林的祝福,立即回满能量(获得一层月桂印记并强化普攻),同时再获得一层月桂印记。艾琳获得免疫减速并增加20/24/28/32/36/40%攻速,持续3秒。。「月桂之舞·盛放」艾琳能量满后会叠加一层月桂印记。当月桂印记达到6层时【月桂之舞·盛放】解锁,印记叠加上限为12/15/18层。技能开启时,艾琳增加10/15/20%移速,不断消耗印记发出月桂飞叶,对范围内血量最低的目标造成72/108/114(+37.5%物理攻击)(+27%法术攻击)法术伤害,并减少【旋舞·轻语】0.2秒的冷却时间。再次点击可以提前关闭技能,每3枚飞叶视为1次普攻行为。
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗的长射程使艾琳在对线中无法应对,且艾琳的灵活性受到伽罗减速的克制。
技能/打法
「气合」被动:弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加1层去气印记,4层气后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。印记触发产生的棋子均会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成170(+11%法术攻击)法术伤害。受到致命伤害会遁入虚无,在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提升30%移速,持续1秒这个效果有150秒冷却;去气棋子短时间多次命中敌人,后续伤害会衰减至50%。「飞攻」指定位置释放棋子,获取施法区域视野,持续3秒,造成100/120/140/160/180/200(+18%法术攻击)法术伤害,并减少0.5秒【镇神】冷却时间,棋子存在12秒;若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌人造成180/216/252/288/324/360(+36%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续1秒;命中后获得强化普攻,造成120(+60%物理攻击)(+18%法术攻击)法术伤害。当棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻,同时获得5秒爆发移动速度加成,进阶后强普依次获得散射/攻击伤害增加17%/攻击伤害增加34%。棋子每6秒存储一颗,上限两颗;连线伤害0.5秒内连续命中敌人,伤害衰减至50%;强普法球效果衰减至30%。。「镇神」对指定区域造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害后扩散形成棋阵,同时使中心范围敌人被吸向棋阵中心一段距离,额外造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害。棋阵会存在10秒,任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气50%衰减加速持续1秒,分别至多触发一次;距离棋阵过远时,棋阵会消散。该技能对非英雄单位伤害提高180%。。「万变之局」弈星以自身位置为棋盘一角,画出一个虚空棋盘,1.5秒后棋盘完全成型,对范围内敌人击飞0.5秒。棋盘持续4秒,在此期间棋盘内的敌人无法离开棋盘,棋盘持续对敌方英雄叠加3次去气印记,同时会暴露视野。如果成功困住敌方英雄,弈星存储一次【飞攻】。棋盘面积越小,冷却越短,最多缩减25%,棋盘成型期间,弈星获得30%~70%衰减移速。
技能/打法
「天雷引」司空震的普通攻击近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低7.5%~15%。普攻获得1点天雷之力,上限6点。达到上限时引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人额外造成84~170(+45%法术攻击)法术伤害,并回复75~150(1.2%额外生命值)点生命。强化普攻基础攻击力系数部分可暴击,远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害,不触发法球效果。。「奔雷疾」司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害并获得340/408/476/544/612/680(+5%额外生命值)点护盾,持续2.5秒。。「狂雷击」司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。。「雷霆万钧」司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先英雄)。每次雷击造成100/150/200(+22%法术攻击)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和160/240/320(+2.5%额外生命值)点护盾,持续2秒。落地时对附近敌人造成200/300/400(+45%法术伤害)法术伤害。变身持续8秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成50%物理伤害。强化普攻的范围增加。
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
技能/打法
「心魔凶焰」心魔六耳普攻(每次命中2点)和基础技能会获得能量(上限60点),可提升普攻和技能范围(最多25%)使用技能后强化下次普攻为四连击,前三击造成物理伤害(3次视为一次普攻行为),最后一击造成物理伤害并突进一段距离使用回城后再次点击可骑乘筋斗云快速返回泉水,过程可被打断心魔六耳天生拥有20%暴击率和初始150%暴击效果。「前尘断灭」心魔六耳向指定方向劈击,造成物理伤害(视为普攻行为),附带晕眩(0.5秒)和陷地(1秒减速)并获得15点能量,每命中一个目标获得回复(非英雄单位减半)。「冲霄撼岳」心魔六耳蓄力浮空(最多获得30点能量),释放后位移至指定目标处劈击,造成170/204/238/272/306/340(+150%AD)物理伤害(视为普攻行为),附带晕眩(0.5秒)和陷地(1秒减速)并获得15点能量取消蓄力返还20%冷却。「十方俱焚」心魔六耳化出身外化身,自身进入无法选中状态连续对随机敌人进行四连击,每次造成物理伤害;随后向移动指令方向蓄势冲刺,造成物理伤害(视为普攻行为),并消耗能量强化最后一击的效果:消耗30能量:伤害提升25%并造成击退(无控制效果)消耗60能量:伤害提升50%并造成击退和击飞(持续0.5秒)蓄势阶段可被控制效果或其他技能打断,返还30%冷却
克制/反应
铠可以针对:心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得移速并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得法术穿透迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减可消耗1层“流”使用强化普攻,对攻击区域中间的敌人额外造成法术伤害。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退(无控制效果)并获得回复和5层“流”,同时减少【爪舞流痕】和【断生双狩】50%技能冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「爪舞流痕」元流之子向指定方向位移,如果终点附近有敌人,获得回复(对非英雄单位减半)并连续穿梭攻击:前两次穿梭对范围内敌人造成物理伤害最后一击造成物理伤害并略微吸引敌人2秒内连续释放会依次改变技能效果:【绝影】:最后一击伤害提升50%【封喉】:最后一击伤害提升50%并附带目标已损生命值物理伤害可消耗4层“流”使用额外的【爪舞流痕】。「断生双狩」元流之子展开双爪向指定位置突进并获得霸体,对掠过路径上的敌人造成200/300/400(+65%ad)物理伤害,在终点额外造成300/450/600(+100%ad)物理伤害并击退敌人可消耗5层“流”使用额外的【断生双狩】
克制/反应
铠可以针对:元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失
阵容答案偏铠体系:铠、伽罗、亚连。伽罗用来克制艾琳。中期在分带和跟团之间按艾琳的位置切换。
1分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑澜;法师可考虑金蝉。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和艾琳技能对拼。
推荐人选
心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
克制关系
心魔六耳
心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
元流之子(刺客)
元流之子-刺客的正面作战能力较差,在铠面前容易丢掉关键的资源点,导致发育受限节奏尽失
伽罗的长射程使艾琳在对线中无法应对,且艾琳的灵活性受到伽罗减速的克制。
克制关系
艾琳
伽罗的长射程使艾琳在对线中无法应对,且艾琳的灵活性受到伽罗减速的克制。
司空震
伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。