技能/打法
「雾我无相」王维每5~4秒获得一层印记,5层后王维闪避下一次受到的伤害,闪避时会根据伤害量消耗对应印记层数,最多闪避250+50%法术伤害。「空山入障」王维在指定地点凝聚空山,造成400+80%法术伤害和20%减速(持续0.75秒),后续造成45+9%法术伤害(每0.4秒1次,持续1.5秒),随后引爆造成180+36%法术伤害,王维在范围内会进入空山状态,快速恢复被动层数。「江流渺渺」王维向指定方向释放水流,造成250+50%法术伤害和击退(持续0.75秒),命中敌人后分叉出至多两道支流追逐敌人,造成50%伤害和15%减速(持续0.5秒)水流经过空山会绕山而行,将敌人卷入山中,绕山一周后提前引爆空山。「天地一念」王维心神化雾而行,在天地中自由穿行,飞行过程(9秒)中对敌人造成150+30%法术伤害(重复命中衰减至1/3,技能二段,王维瞬移至当前位置,落地造成400+80%法术伤害,之后锁定范围内随机一个敌人方向造成250+50%法术伤害(每1/3秒一次,持续3秒,重复命中衰减至1/3),期间持续进入空山状态大招飞行期间:替换一技能为【乘雾】,王维借雾势疾行,短暂获得加速替换二技能为【回岚】,王维牵引山岚回转,短暂减速快速调整方向
技能/打法
「一骑当千」关羽移动时可普攻并每移动200距离获得2%移速和10%能量,能量满时进入冲锋姿态冲锋姿态:关羽的普攻击退敌人额外造成400/800(+125%物理攻击)物理伤害,面朝敌人移动时获得20%移速关羽静止在草丛附近时获得能量和40~80(+0.6%生命值)生命恢复(0.5秒1次)关羽受到控制效果或移速被减少至375点以下时每0.1秒减少15%能量。「单刀赴会」关羽旋转大刀对敌人造成440/682/924/1166/1408/1650(+160%物理攻击)物理伤害。冲锋姿态:关羽向前发起冲锋,击退敌人并造成350/550/750/950/1150/1350(+130%物理攻击)物理伤害,随后劈砍造成500/770/1040/1310/1580/1850(+180%物理攻击)物理伤害。【版本调整】一技能:旋转大刀伤害:440~1760(+1.45额外Ad)→440~1650(+1.6额外Ad)【版本调整】一技能:冲锋击退伤害:360~1440(+1.2额外Ad)→350~1350(+1.3额外Ad)【版本调整】一技能:冲锋劈砍伤害:500~2000(+1.6额外Ad)→500~1850(+1.8额外Ad)。「青龙偃月」关羽净化控制效果并获得30/34/38/42/46/50%移速(持续2秒)冲锋姿态:关羽净化控制效果并纵马跃向指定位置获得30/34/38/42/46/50%移速(持续2秒)同时造成600/720/840/960/1080/1200(+190%物理攻击)物理伤害和击退。「刀锋铁骑」关羽降低75%的冲锋准备距离(持续10秒)冲锋姿态:关羽召唤铁骑向前方突击造成620/930/1240(+200%物理攻击)物理伤害和击退,同时降低75%的冲锋准备距离(持续10秒)
克制/反应
云缨可以针对:云缨的控制频率较高,关羽的被动容易被中断
技能/打法
「惩戒射击」后羿普攻命中会累积射击状态,每层增加2%~4%攻速(随英雄等级成长),最多累计3层。3层后进入【惩戒射击】状态,普攻射出3支箭矢(视为1次普攻行为),总共造成原来120%的物理伤害,状态持续期间每次命中会刷新持续时间。。「多重箭矢」后羿强化自身攻击,每次攻击造成110/132/154/176/198/220(+75%物理攻击)物理伤害,并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害(不附带法球效果)。「落日余晖」后羿命令日之塔进行攻击,获取施法区域视野并显形区域内敌方目标,持续2秒,短暂时间后对指定范围敌人造成480/576/672/768/864/960(+110%物理攻击)法术伤害并减少其25%~30%移速,持续2秒。(边缘目标减速效果和伤害减半)。。「灼日之矢」后羿倾泻火焰能量射出火焰箭,倾泻后提升5秒10%/15%/20%移动速度,击中敌方英雄时会将其晕眩并引发爆炸对范围内的敌人造成800/1200/1600(+150%物理攻击)物理伤害。被火焰箭直接命中的敌方英雄将会根据火焰箭的飞行距离晕眩0.75~3.5秒。被火焰箭爆炸溅射到的目标将受到30/45/60%减速,持续1秒。
克制/反应
云缨可以针对:不太灵活的射手面对云缨的大招较难躲避,容易被连招击杀
技能/打法
「心魔凶焰」心魔六耳普攻(每次命中2点)和基础技能会获得能量(上限60点),可提升普攻和技能范围(最多25%)使用技能后强化下次普攻为四连击,前三击造成物理伤害(3次视为一次普攻行为),最后一击造成物理伤害并突进一段距离使用回城后再次点击可骑乘筋斗云快速返回泉水,过程可被打断心魔六耳天生拥有20%暴击率和初始150%暴击效果。「前尘断灭」心魔六耳向指定方向劈击,造成物理伤害(视为普攻行为),附带晕眩(0.5秒)和陷地(1秒减速)并获得15点能量,每命中一个目标获得回复(非英雄单位减半)。「冲霄撼岳」心魔六耳蓄力浮空(最多获得30点能量),释放后位移至指定目标处劈击,造成170/204/238/272/306/340(+150%AD)物理伤害(视为普攻行为),附带晕眩(0.5秒)和陷地(1秒减速)并获得15点能量取消蓄力返还20%冷却。「十方俱焚」心魔六耳化出身外化身,自身进入无法选中状态连续对随机敌人进行四连击,每次造成物理伤害;随后向移动指令方向蓄势冲刺,造成物理伤害(视为普攻行为),并消耗能量强化最后一击的效果:消耗30能量:伤害提升25%并造成击退(无控制效果)消耗60能量:伤害提升50%并造成击退和击飞(持续0.5秒)蓄势阶段可被控制效果或其他技能打断,返还30%冷却
克制/反应
铠可以针对:心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
技能/打法
「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,以强化四种能力之一。生机:增加300~600最大生命和50~100物理和法术防御。穿心:增加300~600最大生命和30~60物理攻击。迅疾:增加300~600最大生命和3.5%~7%移动速度。凝神:增加300~600最大生命和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻,造成200~400(+100%物理攻击)(+4%额外生命值)物理伤害并回复125~250(+2.5%额外生命值)生命。。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+2%额外生命值)物理伤害和击退(无控制效果)。。「以身为引」元流之子朝指定目标冲锋,击退路径上的敌人,随后再向前斩击,造成580/696/812/928/1044/1160(+180%额外物理攻击)物理伤害,并获得350/420/490/560/630/700(+7%额外生命值)护盾,持续3秒。2秒内对同一目标连续释放会依次改变技能效果:【拨云式】对敌人造成等额的斩击伤害和0.33秒击飞并获得等额护盾;【斩壑式】对敌人造成等额的斩击伤害和0.66秒击飞并获得等额护盾。若技能不在冷却,可消耗4层“流”释放技能,本次技能不进入冷却。技能范围内的所有非英雄单位会受到相同的控制效果。。「倾注一击」元流之子向指定位置跃击,造成400/600/800(+70%额外物理攻击)(+8%额外生命值)物理伤害和0.75秒击退,跃击的中心会额外造成50%伤害。可消耗5层“流”释放技能,使本次技能不进入冷却。
阵容答案偏云缨体系:云缨、铠、赵云。铠用来克制后羿。中期在分带和跟团之间按王维的位置切换。
1分路建议:战士可考虑云缨;刺客可考虑云中君;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和王维技能对拼。
推荐人选
云缨的控制频率较高,关羽的被动容易被中断
克制关系
后羿
不太灵活的射手面对云缨的大招较难躲避,容易被连招击杀
没位移的射手英雄要离铠远一点哦
克制关系
心魔六耳
心魔六耳的大招蓄力阶段可被铠的格挡效果大量削减输出,正面作战能力有限,铠的厚实血线也让心魔六耳难以快速击杀
后羿:团战中,赵云只要找到后羿的位置,就可以先手大后羿,如果是没有闪现的后羿,那么后羿基本上就被赵云一套带走。gank时,在前中期,后羿没有位移的,并且在近距离后羿的大招也没有很好的发挥,所以我们可以优先选择gank后羿,配合边路英雄,一旦大招命中后羿就插翅难逃,很好的限制了后羿的发育。
克制关系
后羿
后羿:团战中,赵云只要找到后羿的位置,就可以先手大后羿,如果是没有闪现的后羿,那么后羿基本上就被赵云一套带走。gank时,在前中期,后羿没有位移的,并且在近距离后羿的大招也没有很好的发挥,所以我们可以优先选择gank后羿,配合边路英雄,一旦大招命中后羿就插翅难逃,很好的限制了后羿的发育。
无位移射手非常容易被云中君卷起带走
中后期的伽罗几乎每次攻击都会暴击并将敌人减速,关羽很难在伽罗面前驰骋起来
克制关系
关羽
中后期的伽罗几乎每次攻击都会暴击并将敌人减速,关羽很难在伽罗面前驰骋起来
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。