克制方案

克制铠、弈星、盾山、澜、卢雅那:推荐赵云、吕布应对

对位铠一带(其余为弈星、盾山、澜、卢雅那),整体是控制、保护、爆发节奏。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

铠
铠战士 / 对抗路
技能/打法

「修罗之魂」铠的普攻和【极刃风暴】只命中一个目标时将会额外造成50%伤害。。「回旋之刃」投掷一个可多次弹射的刀刃,对目标造成280/336/392/448/504/560(+85%额外物理攻击)物理伤害并减少其15/18/21/24/27/30%移速,持续2秒。对第一个目标造成极限减速,持续1秒。刀刃命中后铠会回复350/420/490/560/630/700(+7%额外生命值)生命并减少30%技能冷却,同时增加15/18/21/24/27/30%移速和15/18/21/24/27/30%攻速,持续3秒。。「极刃风暴」向指定方向挥砍两次,每次造成150/180/210/240/270/300(+55%额外物理攻击)物理伤害,第二次挥砍会将敌人击飞1秒,同时强化下次普攻,可冲锋至目标身边额外造成125/150/175/200/225/250(+32%额外物理攻击)物理伤害。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命及最大法力,并增加10/12/14/16/18/20点移速。。「不灭魔躯」召唤魔铠,1秒后对附近造成250/375/500(+25%额外物理攻击)法术伤害,同时会强化自身100/150/200点攻击力、500/750/1000点最大生命值、50点移速、55/82.5/110点伤害格挡,每0.5秒对附近的敌人造成50/75/100(+16%额外物理攻击)法术伤害(0.5秒1次,持续8秒)。再次点击可以提前关闭技能。

弈星
弈星法师 / 中路
技能/打法

「气合」被动:弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加1层去气印记,4层气后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。印记触发产生的棋子均会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成170(+11%法术攻击)法术伤害。受到致命伤害会遁入虚无,在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提升30%移速,持续1秒这个效果有150秒冷却;去气棋子短时间多次命中敌人,后续伤害会衰减至50%。「飞攻」指定位置释放棋子,获取施法区域视野,持续3秒,造成100/120/140/160/180/200(+18%法术攻击)法术伤害,并减少0.5秒【镇神】冷却时间,棋子存在12秒;若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌人造成180/216/252/288/324/360(+36%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续1秒;命中后获得强化普攻,造成120(+60%物理攻击)(+18%法术攻击)法术伤害。当棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻,同时获得5秒爆发移动速度加成,进阶后强普依次获得散射/攻击伤害增加17%/攻击伤害增加34%。棋子每6秒存储一颗,上限两颗;连线伤害0.5秒内连续命中敌人,伤害衰减至50%;强普法球效果衰减至30%。。「镇神」对指定区域造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害后扩散形成棋阵,同时使中心范围敌人被吸向棋阵中心一段距离,额外造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害。棋阵会存在10秒,任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气50%衰减加速持续1秒,分别至多触发一次;距离棋阵过远时,棋阵会消散。该技能对非英雄单位伤害提高180%。。「万变之局」弈星以自身位置为棋盘一角,画出一个虚空棋盘,1.5秒后棋盘完全成型,对范围内敌人击飞0.5秒。棋盘持续4秒,在此期间棋盘内的敌人无法离开棋盘,棋盘持续对敌方英雄叠加3次去气印记,同时会暴露视野。如果成功困住敌方英雄,弈星存储一次【飞攻】。棋盘面积越小,冷却越短,最多缩减25%,棋盘成型期间,弈星获得30%~70%衰减移速。

盾山
盾山辅助 / 游走
技能/打法

「一夫当关」盾山的普攻额外造成135/270(+2.7%额外生命)物理伤害【盾甲庇护】生效期间普攻切换为远程范围效果(长按普攻按钮蓄力提升攻击距离并控制方向)并额外造成10%/20%减速。「盾甲庇护」选中友方英雄:盾山向目标冲刺后庇护目标并为双方提供900/1080/1260/1440/1620/1800(+18%额外生命)护盾(持续6秒,按双方血量反比分配),期间双方的移动由队友操作(移速为双方均值的95%~105%)选中友方防御塔或任一防御塔废墟:盾山化身炮台(持续6秒),期间获得不可选中和每秒125/150/175/200/225/250(+2.5%额外生命)回复,防御塔获得等量回复和600/720/840/960/1090/1200(+12%额外生命)护盾(再次释放可以脱离炮台状态,独立15秒冷却时间)队友主动脱离或使用强大位移会中断庇护,根据庇护持续时间返还最多50%冷却时间。「万夫莫开」盾山向前冲锋(撞到地方英雄停止),抱起扔回身前范围内(随技能等级成长)的敌方英雄及周围目标(持续0.5秒)造成300/360/420/480/540/600+(90%额外AD)物理伤害,落地对周围造成眩晕(持续0.5秒)对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄目标造成自身5%生命值撞击伤害在【盾甲庇护】庇护期间使用不会扔回敌方英雄,但会推开路径上的敌人。「天地化盾」盾山张开巨盾砸向地面获得短暂的霸体,对范围内的敌人造成170/225/340(+55%额外AD)物理伤害和击退以及25%/37.5%/50%减速(持续1秒),对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身5%生命值撞击伤害,随后巨盾向前移动击飞(持续0.5秒)触碰的敌人造成等量伤害并击落飞行物

克制/反应

吕布可以针对:吕布大招能够跳跃至盾山身后直接面对后排输出,配合刺客队友,能让盾山无法兼顾防御方向

澜
澜刺客 / 打野
技能/打法

「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。

克制/反应

赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

卢雅那
卢雅那射手 / 发育路
技能/打法

「蛇焰使者」卢雅那拥有环刃时,普通攻击会释放环刃切割敌人(持续6秒),每次切割命中敌人减少【致命獠牙】0.15秒冷却最多拥有2枚环刃,环刃每3次切割视为1次普攻行为并获得切割目标视野,对次要目标造成50%伤害。「致命獠牙」卢雅那获得移速(2秒内衰减)和一枚环刃(持续6秒),期间可以快速翻越墙壁并再次获得移速(2秒内衰减)环刃在攻击时连续切割目标造成物理伤害,环刃的切割速度随攻速提升。「蛇吻突袭」卢雅那在指定位置召唤火蛇,短暂延迟后火蛇会冲向自己,对沿途敌人造成法术伤害和减速(持续2秒),释放速度随攻速提升若卢雅那拥有环刃,则环刃会立刻切割被火蛇命中的敌人,若没有环刃则返还【蛇吻突袭】50%冷却。「焚火灼目」卢雅那向指定方向施放火蛇,对沿途敌人造成法术伤害和致盲(持续2秒)卢雅那立刻获得1枚环刃并强化自身持续6秒),强化期间环刃切割或受到攻击会获得能量,每次满能量时对附近一个随机敌人降下火雨,火雨对范围内的敌人造成法术伤害和击飞(持续0.5秒)敌人被致盲时,普通攻击无法造成伤害,施放技能产生的飞行物会随机偏移命中沿途目标

克制打法

阵容答案偏赵云体系:赵云、吕布、亚连。吕布用来克制盾山。中期在分带和跟团之间按铠的位置切换。

1

分路建议:战士可考虑赵云;刺客可考虑云中君;法师可考虑墨子。

2

先清边再进场,别让铠找到完美进场角。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和铠技能对拼。

4

点名盯防盾山的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 赵云 赵云
刺客 云中君 云中君
法师 墨子 墨子
射手 黄忠 黄忠
坦克 蒙恬 蒙恬

推荐人选

赵云

赵云

战士 · 对抗路

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

克制关系

澜
澜

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

吕布

吕布

战士 · 对抗路

吕布大招能够跳跃至盾山身后直接面对后排输出,配合刺客队友,能让盾山无法兼顾防御方向

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召唤师:闪现/斩杀铭文:吕布作为一名近战英雄,物理攻击及生存能力至关重要,移速的增加能提高吕布的支援速度,在战场上以更灵活的身姿作战,6%的冷却缩减可让吕布更频繁地使用技能去打出更多的伤害

克制关系

盾山
盾山

吕布大招能够跳跃至盾山身后直接面对后排输出,配合刺客队友,能让盾山无法兼顾防御方向

亚连

亚连

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

典韦

典韦

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:典韦是后期英雄,输出更依赖于大招的真实伤害,传承可以让他造成更多真实伤害,隐匿移速提升配合1技能可以黏住敌方核心输出英雄,虚空提升一定的坦克能力。

雅典娜

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战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:红色选择异变,绿色选择鹰眼,增加物理攻击力和物理穿透,可以最大程度增加雅典娜前期伤害,提高发育效率。蓝色选择狩猎,增加10%攻速和10%移速,提高攻速可以帮助雅典娜的连招打的更加流畅。

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。