克制方案

克制李白、苍、弈星、盾山、姬小满:针对控制、保护,推荐亚连、赵云

本局敌方按分路是对抗路姬小满、打野李白、中路弈星、发育路苍、游走盾山,打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

李白
李白刺客 / 打野
技能/打法

「侠客行」李白使用普攻攻击敌人时,会积累1道剑气,持续3秒。积累4道剑气后会进入【侠客行】状态,增加30点物理攻击并解除【青莲剑歌】的封印,持续5秒。攻击建筑不会积累剑气。。「将进酒」李白可用醉剑式向指定方向连续突进2次,对路径上敌人造成350/395/440/485/530/575(+110%额外物理攻击)物理伤害并将其晕眩0.5秒,同时会叠加1道剑气。第三次释放会回到原地。每次释放间隔不能超过5秒。。「神来之笔」李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,期间获得净化控制和无法选中,同时对范围内敌人造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害。剑阵边缘对敌人造成320/384/448/512/576/640(+100%额外物理攻击)物理伤害和极限减速(持续1秒)并减少150/180/210/240/270/300点物理防御(持续3秒)李白处于剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限(300/360/420/480/540/600+4.5%额外生命值)【版本调整】二技能:效果调整:剑阵内10%~20%概率闪避普攻(剑阵外概率翻倍)→剑阵内获得一次【无相】效果:必定闪避任意伤害,闪避上限300(+60/Lv)(+4.5%额外生命)【版本调整】小幅提升剑阵边缘命中判定范围。「青莲剑歌」李白化身为剑气飞速穿梭斩击5次,每次斩击造成210/265/320(+60%额外物理攻击)物理伤害。当同时攻击多个敌方英雄时,每增加一位敌方英雄将衰减15%的伤害,最低衰减至初始伤害的70%。李白释放技能期间不可被选中并解除所有控制效果。【青莲剑歌】需要由【侠客行】解除限制后方可释放,使用后立即进入限制状态。

苍
苍射手 / 发育路
技能/打法

「追猎」苍处于草丛中时增加30~60移速,并积累潜伏值,1秒达到最大值。离开草丛时,消耗潜伏值进行一次跳跃,潜伏值越高,跳跃距离越远。苍进入草丛会强化下次普攻为二连射(视为1次普攻行为),每支箭矢造成60%物理攻击伤害,二连射有4秒冷却时间。苍对非英雄单位额外造成7.5%~15%伤害。「翔跃为号」苍翔跃至空中,期间加速并可以穿越地形。在空中进行普攻会射出远距离的强力一箭,造成250/300/350/400/450/500(+145%物理攻击)物理伤害并击退(无控制效果)敌人,同时延长自身在空中的时间,空中射击时如果拥有被动强普,则会进行空中二连射,对目标造成2次60%强化普攻物理伤害释放速度随攻速提升,若苍在空中没有普攻,则会落地后储存一个正常攻击距离的强普(持续3秒)若空中射箭时左摇杆方向在与目标反方向,则自身在射箭后向左摇杆方向额外进行一小段反冲位移。。「狼魂陷阱」苍向指定位置投掷狼魂陷阱。敌人踩中后暴露视野并受到380/456/532/608/684/760(+90%物理攻击)物理伤害,同时在陷阱处召唤一只狼魂对触发者进行攻击。未触发的陷阱落地2秒后隐身,最多同时布置4个陷阱。狼魂继承苍25%基础属性和50%暴击效果,狼魂每次攻击会降低目标5%~10%移速,持续1秒,最多叠加5层。。「领袖姿态」苍展现领袖姿态,消耗全部【狼魂陷阱】并激活周围所有陷阱,向指定方向召唤(2+二技能数量)只狼魂冲锋苍自身获得骑射能力(可移动普攻)和20%~40%攻速(持续8秒),技能持续期间,苍视所有地形为草丛获得被动强化普攻并积累潜伏值,潜伏值满进行一次跳跃并获取一次被动强化普攻苍每次普攻会指引当前无目标的狼魂协同攻击

弈星
弈星法师 / 中路
技能/打法

「气合」被动:弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加1层去气印记,4层气后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。印记触发产生的棋子均会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成170(+11%法术攻击)法术伤害。受到致命伤害会遁入虚无,在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提升30%移速,持续1秒这个效果有150秒冷却;去气棋子短时间多次命中敌人,后续伤害会衰减至50%。「飞攻」指定位置释放棋子,获取施法区域视野,持续3秒,造成100/120/140/160/180/200(+18%法术攻击)法术伤害,并减少0.5秒【镇神】冷却时间,棋子存在12秒;若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌人造成180/216/252/288/324/360(+36%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续1秒;命中后获得强化普攻,造成120(+60%物理攻击)(+18%法术攻击)法术伤害。当棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻,同时获得5秒爆发移动速度加成,进阶后强普依次获得散射/攻击伤害增加17%/攻击伤害增加34%。棋子每6秒存储一颗,上限两颗;连线伤害0.5秒内连续命中敌人,伤害衰减至50%;强普法球效果衰减至30%。。「镇神」对指定区域造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害后扩散形成棋阵,同时使中心范围敌人被吸向棋阵中心一段距离,额外造成160/192/224/256/288/320(+25%法术攻击)法术伤害。棋阵会存在10秒,任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气50%衰减加速持续1秒,分别至多触发一次;距离棋阵过远时,棋阵会消散。该技能对非英雄单位伤害提高180%。。「万变之局」弈星以自身位置为棋盘一角,画出一个虚空棋盘,1.5秒后棋盘完全成型,对范围内敌人击飞0.5秒。棋盘持续4秒,在此期间棋盘内的敌人无法离开棋盘,棋盘持续对敌方英雄叠加3次去气印记,同时会暴露视野。如果成功困住敌方英雄,弈星存储一次【飞攻】。棋盘面积越小,冷却越短,最多缩减25%,棋盘成型期间,弈星获得30%~70%衰减移速。

盾山
盾山辅助 / 游走
技能/打法

「一夫当关」盾山的普攻额外造成135/270(+2.7%额外生命)物理伤害【盾甲庇护】生效期间普攻切换为远程范围效果(长按普攻按钮蓄力提升攻击距离并控制方向)并额外造成10%/20%减速。「盾甲庇护」选中友方英雄:盾山向目标冲刺后庇护目标并为双方提供900/1080/1260/1440/1620/1800(+18%额外生命)护盾(持续6秒,按双方血量反比分配),期间双方的移动由队友操作(移速为双方均值的95%~105%)选中友方防御塔或任一防御塔废墟:盾山化身炮台(持续6秒),期间获得不可选中和每秒125/150/175/200/225/250(+2.5%额外生命)回复,防御塔获得等量回复和600/720/840/960/1090/1200(+12%额外生命)护盾(再次释放可以脱离炮台状态,独立15秒冷却时间)队友主动脱离或使用强大位移会中断庇护,根据庇护持续时间返还最多50%冷却时间。「万夫莫开」盾山向前冲锋(撞到地方英雄停止),抱起扔回身前范围内(随技能等级成长)的敌方英雄及周围目标(持续0.5秒)造成300/360/420/480/540/600+(90%额外AD)物理伤害,落地对周围造成眩晕(持续0.5秒)对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄目标造成自身5%生命值撞击伤害在【盾甲庇护】庇护期间使用不会扔回敌方英雄,但会推开路径上的敌人。「天地化盾」盾山张开巨盾砸向地面获得短暂的霸体,对范围内的敌人造成170/225/340(+55%额外AD)物理伤害和击退以及25%/37.5%/50%减速(持续1秒),对英雄造成目标5%生命值撞击伤害,对非英雄造成自身5%生命值撞击伤害,随后巨盾向前移动击飞(持续0.5秒)触碰的敌人造成等量伤害并击落飞行物

姬小满
姬小满战士 / 对抗路
技能/打法

「稍微摸鱼一下」小满使用技能会消耗力劲(拳劲和腿劲),所以稍不留神她就会坐下摸鱼,增加25%力劲回复速率,期间小满还会掏出各式零食,随机回复110~220(+2%额外生命值)生命并减少【稍微认真一点】1%冷却(随机1倍、1.5倍、2倍)小满使用组合技后3秒内使用了不同的组合技,效果会提升25%。攻击、受击和移动均会打断该效果,认真状态下的小满也不会摸鱼。【新增效果】摸鱼减少三技能冷却:1%(随机1,1.5,2倍)。「随变一式」小满跑步向前,若正前方有敌人,则将其拉拽至身前,并对前方扇形区域内的目标造成250/300/350/400/450/500(+80%额外物理攻击)物理伤害和30%减速,持续1秒。遇弱则进:在技能后短暂时间内使用【随变一式】,小满腾空跃起后劈出势大力沉的一击,对范围内敌人造成伤害和击飞。以进为退:在技能后短暂时间内使用【随变二式】,小满打出行云流水的拳脚连招,造成多段伤害并获得生命回复。该技能消耗一格拳劲,拳劲每8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7秒回复一格,最多存储2格(技能受减冷却影响)。。「随变二式」小满翻身向前,灵巧闪过敌人攻击,期间小满处于霸体状态,获得30%减伤和200/240/280/320/360/400(+3%额外生命值)生命回复。遇强则离:在技能后短暂时间内使用【随变二式】,小满飞踢向敌人,造成伤害,随后借力翻身跃向空中,期间小满处于霸体状态,获得减伤和生命回复。强攻代守:在技能后短暂时间内使用【随变一式】小满瞬移至敌人身后施展回旋踢,击退目标并造成350+110%额外攻击力+15%最小生命值物理伤害和击退(持续0.5秒),成功击败目标可获得300+4.5%额外生命值生命回复和50%力劲回复(击败英雄效果翻倍,过程中目标死亡也视作成功击败)。该技能消耗一格腿劲,腿劲每8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7秒回复一格,最多存储2格(技能受减冷却影响)。【版本调整】【强攻代守】死亡判定优化:回旋踢过程中目标死亡视作击杀目标,可以获得全额奖励(回复+力劲回复)。「稍微认真一点」小满认真起来,对附近的敌人造成320/480/640(+100%额外物理攻击)物理伤害。进入认真状态后,小满立即回复一格拳劲和腿劲,并将力劲储存上限提升为3格,期间小满获得15%加速并减少50%所受到的减速效果,该状态持续10秒。

克制打法

针对这套阵容,用亚连/赵云/典韦牵制。亚连:针对敌阵特点:开团、爆发、控制;赵云:针对敌阵特点:开团、爆发、控制。发育期避开弈星的无视野换血。

1

分路建议:战士可考虑亚连;刺客可考虑韩信;法师可考虑墨子。

2

先清边再进场,别让李白找到完美进场角。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和李白技能对拼。

4

点名盯防弈星的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 亚连 亚连
刺客 韩信 韩信
法师 墨子 墨子
射手 黄忠 黄忠
坦克 夏侯惇 夏侯惇

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亚连

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

赵云

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战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

典韦

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战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:典韦是后期英雄,输出更依赖于大招的真实伤害,传承可以让他造成更多真实伤害,隐匿移速提升配合1技能可以黏住敌方核心输出英雄,虚空提升一定的坦克能力。

雅典娜

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召唤师:闪现/斩杀铭文:红色选择异变,绿色选择鹰眼,增加物理攻击力和物理穿透,可以最大程度增加雅典娜前期伤害,提高发育效率。蓝色选择狩猎,增加10%攻速和10%移速,提高攻速可以帮助雅典娜的连招打的更加流畅。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:提升输出能力

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。