技能/打法
「静默之语」司马懿能够获得2000范围内的施法者视野和10点幽影之力(上限50)。使用技能后司马懿将幽影之力凝结成镰刀获得强化普攻和20~40移速(持续5秒),使用强化普攻会消耗全部幽影之力,每消耗20点幽影之力强化普攻范围增加3%,镰刀每击造成230~460(+46%法术攻击)法术伤害和幽影之力等额的真实伤害,召唤镰刀后的首次攻击可位移到目标身后造成300~600(+60%法术攻击)法术伤害(真实伤害翻倍)每消耗20点幽影之力强化普攻范围增加3%。「幽影之咬」司马懿获得免疫并操纵拥有极快移速的灵体,持续2.5秒。灵体穿过敌人时会造成115/138/161/184/207/230(+23%法术攻击)法术伤害,使用普通或效果结束是司马懿移动至灵体位置并对路径上的敌人造成115/138/161/184/207/230(+23%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%的移速(持续1秒)。「荒芜之域」司马懿释放灵力压制周围区域造成250/300/350/400/450/500(+50%法术攻击)法术伤害和沉默(3/4秒),司马懿在压制区域内获得10%回复提升被动:司马懿将承受法术伤害的25%转化为回复(持续3秒,物理伤害减半)。「死神降临」司马懿向后撤步进行短暂蓄力后向指定地点冲击,造成500/750/1000(+100%法术攻击)法术伤害,对冲击路径触碰的敌人造成50%伤害。施法被打断返还90%冷却时间
克制/反应
铠可以针对:司马懿在突袭方面具有很大的优势,但是,如果敌方正在发愁如何开战的话,就是另外一种情况了,正如铠这样的近战具有统治力英雄就非常克制司懿
技能/打法
「坐断东南」孙权的普攻和技能造成伤害时会对敌方英雄施加印记,使目标对孙权的伤害降低3%,最多叠加5层,满层时解锁三技能【麾旌破阵】孙权的攻速可提升技能的施法速度。「麾召千锋」孙权掷出军旗对指定范围敌人造成物理伤害和减速(持续2秒),随后指挥兵士对军旗周围射出多轮箭雨,造成物理伤害(持续5秒)【破阵】状态:古锭刀碎片环绕孙家军旗快速飞舞并造成更高频率的物理伤害。「疾弦骤羽」孙权进入【疾弦】状态,获得35/42/49/56/63/70移速,期间可自由移动并锁定攻击范围内的两个敌人造成120/144/168/192/216/24(+75%物理攻击)物理伤害(视为普攻行为)【破阵】状态:孙权攻击近距离敌人时获得50%攻击间隔缩减,造成70/84/98/112/126/140(+43%物理攻击)物理伤害(每2次攻击视为1次普攻行为)孙权每秒回复20能量,【疾弦】状态下每秒消耗50能量。「麾旌破阵」孙权执旗持续追击敌人(期间可调整位置)并猛烈挥舞军旗对前方区域造成4次130/195/260(+72%Ad)物理伤害(视为普攻行为),最后一次挥舞造成200/300/400(+100Ad)W物理伤害并向后撤退进入【破阵】状态
克制/反应
铠可以针对:铠的格挡效果可抵消孙权造成的大量伤害
技能/打法
「比翼同心」释放飞剑技能时,莫邪会配合干将的雄剑飞出雌剑造成等额伤害。飞剑技能共享使用次数上限。雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,当飞剑命中被剑气缠绕的目标时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。干将莫邪普攻使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术攻击)法术伤害。。「护主邪冢」干将连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成300/350/400/450/500/550(+50%法术加成)点法术伤害并击飞击退敌人。剑冢击伤的敌人3秒内降低150/180/210/240/270/300点法术防御。被动:每次击败英雄或助攻,剑冢都为干将增加自身15点永久法术强度,最高20层。。「雌雄双剑·近」释放雄剑飞行对路径上的敌人造成325/390/455/520/585/650(+50%法术攻击)法术伤害。激发剑气时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。飞剑技能共享使用次数上限,每6~5秒(随技能等级缩减)回复一次使用次数。同一道剑气被多次激发时,后续伤害衰减至50%。。「雌雄双剑·远」释放雄剑飞行对路径上的敌人造成325/390/455/520/585/650(+50%法术攻击)法术伤害。激发剑气时,每道剑气额外造成75/90/105/120/135/150(+12%法术攻击)法术伤害。飞剑技能共享使用次数上限,每6~5秒(随技能等级缩减)回复一次使用次数。同一道剑气被多次激发时,后续伤害衰减至50%。。「剑来」立刻提供飞剑技能两次使用次数,并唤出更多的剑来强化下次飞剑技能。被动:增加15%视野范围,并增加一次【雌雄双剑】使用上限,每一股飞剑命中敌人减少【剑来】1秒冷却时间。
克制/反应
关羽可以针对:干将莫邪:关羽算是能够限制干将的少有几个英雄之一了。干将的一技能和闪现能够躲好多英雄的技能,但是关羽只需要绕后,到敌方二塔直接用大推出干将,然后把他顶到回不了塔,干将就必死。
技能/打法
「真神觉醒」死亡后以真神形态获得30~60移速自由移动,获得全新的真神守护技能帮助队友战斗复活时会飞向距离最近的友方防御塔,对起飞范围内敌人造成600~1200(+180%额外物理攻击)物理伤害和击飞(3/4秒)。「神圣进军」举盾突进获得500/600/700/800/900/1200(+6%额外生命值)护盾(1秒免控)并对敌人造成375/450/525/600/675/750(+125%额外物理攻击)法术伤害和击退。。「贯穿之枪」向指定方向跳跃并强化下次普攻,使用强化普攻会向敌人发起冲锋,额外造成180/216/252/288/324/360(+65%额外物理攻击)物理伤害,并附带6%目标已损生命的物理伤害(对野怪上限300点)【神圣进军】和【敬畏圣盾】命中敌人时刷新【贯穿之枪】冷却强化普攻对非英雄单位额外造成40%伤害。「敬畏圣盾」雅典娜举起圣盾获得1200/1800/2400(+16%额外生命值)护盾(期间免控),1.5秒后,使用圣盾反击,对范围内敌人造成450/675/900(+150%额外物理攻击)法术伤害,举盾期间每受到一次敌方英雄攻击,圣盾反击伤害增加10%,施法时间减少10%(最多叠加5层)
克制/反应
关羽可以针对:关羽可以快速推开团战入场后的雅典娜
技能/打法
「食梦」被动:梦奇释放技能会获得质量,每10点质量增加6点物理攻击、8点物理和法术防御。梦奇在战斗/非战斗状态下每秒消耗5/15点质量。。「梦境萦绕」梦奇操纵梦力获得175/210/245/280/315/350(+150%物理攻击)点护盾,持续4秒,对周围敌人造成250/300/350/400/450/500(+60%物理攻击)法术伤害,并增加30点质量。梦奇普攻命中敌人可减少[梦境萦绕)0.5~1秒冷却时间。。「梦力泡泡」梦奇扔出一个梦力泡泡,并增加30%移速,持续2秒。泡泡首次回到身边时,梦奇会将其再次击向附近敌人。梦力泡泡对路径上的敌人造成130/152/174/196/218/240(+20%法术攻击)法术伤害和减速效果(每25点物理攻击提升1%减速)持续2秒,减速效果最多叠加4层。梦奇回收梦力泡泡后获得30点质量,泡泡变成梦力爆弹,扔出后对命中的敌人造成100(+24%法术攻击)~550(+132%法术攻击)法术伤害。梦力泡泡飞行时间越久,爆弹伤害越高,积蓄5.5秒可达到最高伤害。。「梦境环游」梦奇进行一-次梦境环游,期间持续获得质量,对路径上的敌人造成150/225/300(+30%物理攻击)(+30%法术攻击)法术伤害。开始环游时获得短暂霸体,再次使用该技能可以立即停止环游,环游停止时对周围敌人造成150(+30%物理攻击)(+30%法术攻击)法术伤害和0.75秒击飞。
克制/反应
吕布可以针对:梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解
反制核心放在铠,副核考虑关羽、吕布。铠用来克制司马懿。开团前先看孙权的关键技能有没有交。
1分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑心魔六耳;法师可考虑嬴政。
2若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探干将莫邪的进场路线。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和司马懿技能对拼。
4点名盯防干将莫邪的进场路线,辅助与打野提前卡位。
推荐人选
司马懿在突袭方面具有很大的优势,但是,如果敌方正在发愁如何开战的话,就是另外一种情况了,正如铠这样的近战具有统治力英雄就非常克制司懿
克制关系
司马懿
司马懿在突袭方面具有很大的优势,但是,如果敌方正在发愁如何开战的话,就是另外一种情况了,正如铠这样的近战具有统治力英雄就非常克制司懿
干将莫邪:关羽算是能够限制干将的少有几个英雄之一了。干将的一技能和闪现能够躲好多英雄的技能,但是关羽只需要绕后,到敌方二塔直接用大推出干将,然后把他顶到回不了塔,干将就必死。
克制关系
干将莫邪
干将莫邪:关羽算是能够限制干将的少有几个英雄之一了。干将的一技能和闪现能够躲好多英雄的技能,但是关羽只需要绕后,到敌方二塔直接用大推出干将,然后把他顶到回不了塔,干将就必死。
梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解
克制关系
梦奇
梦奇的生存比较依赖一技能频繁的护盾,这在吕布真伤面前将被化解
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
心魔六耳的二技能切入距离超过干将莫邪的技能射程,大招无法选中期间可规避其飞剑伤害,反制效果较强
克制关系
干将莫邪
心魔六耳的二技能切入距离超过干将莫邪的技能射程,大招无法选中期间可规避其飞剑伤害,反制效果较强
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。