克制方案

克制高渐离、蒙恬、澜、云缨、元流之子(射手):对线开团与团战选人

面对高渐离、蒙恬、澜、云缨、元流之子(射手),先认清对方开团窗口,再决定谁来反制。这套阵容偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发开团

敌方逐个拆解

高渐离
高渐离法师 / 中路
技能/打法

「哀歌」高渐离的普攻和技能可视作弹奏,每三次弹奏后的下次普攻会强化为能量和弦,对路径上的敌人造成280(+80%法术攻击)法术伤害。。「狂歌」高渐离弹奏出音符,对范围内至多2名敌人造成350/410/470/530/590/650(+47%法术攻击)法术伤害。音符命中敌人后会向附近的敌人进行弹射,音符至多弹射2次。当多个音符命中同一目标时,后续音符只造成30%伤害。。「离歌」高渐离朝指定方向位移,同时震慑琴弦对附近敌人造成450/540/630/720/810/900(+60%法术攻击)法术伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续2秒。每命中一个英雄回复100/120/140/160/180/200(+15%法术攻击)点生命,非英雄单位减半。位移期间获得10/12/14/16/18/20%减伤并且免疫减速。位移期间释放【狂歌】可以进行二次位移。。「魔音贯耳」高渐离激情演奏,持续5秒,每0.5秒弹奏一下,造成200/300/400(+20%法术攻击)法术伤害。演奏开始时高渐离逐渐增加50%移速,3秒内随时间衰减。演奏持续期间附近有敌方英雄获得10%减伤,此外每多一名敌方英雄,额外提供5%减伤。

克制/反应

不知火舞可以针对:高渐离:不知火舞与高渐离对线,前期可以用扇子无限消耗手短的高渐离。即使4级之后高渐离有一套爆发伤害,不知火的位移也可以完全避过,并且可以在高渐离没有大招的时候轻松秒掉高渐离。

蒙恬
蒙恬坦克 / 游走
技能/打法

「玄雍防线」技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害会成为兵势,兵势最大值为1000~4500。蓄力猛击会附加兵势20%物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害和(8%已损生命)的回复。防御姿态:普攻消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成40(+100%物理攻击)物理伤害,蓄力可积蓄兵势,蓄力期间可减少10%来自正面的伤害、免疫控制并获得额外100%的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成90%减速效果,持续0.5秒。。「方阵突刺」朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成200/240/280/320/360/400(+70%物理攻击)物理伤害,冲锋结束时击退前方目标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用【以守为攻】打断冲锋过程。防御姿态:不再冲锋,不能击退敌方,但技能冷却获得大幅缩减并且可以改变防御的朝向。命中敌人后减少2技能2~4秒冷却。。「以守为攻」举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成100/120/140/160/180/200(+35%物理攻击)物理伤害。再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度持续1秒。防御姿态:减少20%来自正面的伤害。。「玄雍众将」召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,士兵从选择的方向冲向蒙恬并对路径上的敌人造成125/195/265(+100%物理攻击)物理伤害和1秒减速(根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%)并增加大量兵势。士兵和蒙恬一起攻击和释放技能。士兵拥有自己的属性(受蒙恬各项属性加成)。再次释放该技能会指挥士兵进行阵型切换,切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。

克制/反应

王昭君可以针对:拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

澜
澜刺客 / 打野
技能/打法

「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。

克制/反应

赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

云缨
云缨战士 / 对抗路
技能/打法

「枪意·掠火」云缨与神兵“掠火”心念相通,释放技能会领悟一层枪意,使用普攻会消耗所有枪意,释放对应的枪意技【坚意·止戈】、【锐意·摧城】和【真意·燎原】,并减少【断月】和【追云】1.5秒冷却时间。枪意技可暴击,受50%攻速影响。。「断月」云缨举枪向前方上挑后下劈,上挑可造成0.5秒击飞,每段造成180/216/252/288/324/360(+60%额外物理攻击)物理伤害。。「追云」云缨提枪蓄力冲锋,获得最高增加25/30/35/40/45/50%移速,结束时向前突进横扫,对敌人造成180/216/252/288/324/360(+60%额外物理攻击)~360/432/504/576/648/720(+120%额外物理攻击)物理伤害和15/18/21/24/27/30%减速,持续1秒。蓄力冲锋时间越长,加速越高,结束突进越远,伤害越高。。「逐星」云缨引燃“掠火”枪尖,向前方区域来回突击,每段都对敌人造成180/270/360(+60%额外物理攻击)物理伤害和击飞。在突击至最远处时会连续刺击4次,每次造成90/135/180(+30%额外物理攻击)物理伤害。技能释放期间处于霸体状态并减少30/45/60%受到的伤害。激活技能二段【啸日】,挥动“掠火”向前横扫并留下火径,持续3秒。横扫造成180/270/360(+60%额外物理攻击)物理伤害,火径每0.2秒造成50(+16%额外物理攻击)法术伤害。【逐星】释放期间,可以使用技能第二段横扫四周,打断后续突进造成120(+40%额外物理攻击)的物理伤害并留下圆形火径,持续3秒。

克制/反应

不知火舞可以针对:不知火舞的高爆发和持续控制让云缨容易被快速击杀,无法打出连招

元流之子(射手)
元流之子(射手)射手 / 发育路
技能/打法

「万物为流」元流之子在泉水中可以将“流”引入体内淬炼自身,获得10%~20%攻击速度(随英雄等级成长)并强化以下四种属性之一:生机:额外获得最大生命穿心:额外获得物理攻击迅疾:额外获得移动速度凝神:额外获得冷却缩减强化普攻:发射贯穿弩箭对路径上敌人额外造成物理伤害;命中敌人将延长飞行距离但衰减30%的伤害可消耗1层“流”使用强化普攻。「汇流为一」元流之子汇集“流”对附近敌人造成物理伤害和击退无控制效果并获得回复和5层“流”同时减少【破釜之箭】和【万箭齐发】1/2冷却时间附近的友方英雄和小兵提供额外回复(最大100%)和“流”(最大9层)。「破釜之箭」元流之子朝指定目标发射巨型弩箭(可被敌方英雄阻挡)造成480/576/672/768/864/960(+120%额外物理攻击)物理伤害并击退非英雄单位,释放后可位移一段距离(2秒内再次释放获得强化)第二次使用:强化25%弩箭伤害第三次使用:浮空同时强化50%弩箭伤害可消耗4层“流”使用额外的【破釜之箭】释放速度随攻速提升。「万箭齐发」元流之子朝指定区域发射7轮轻型弩箭(25%攻速增加1轮弩箭,最多7轮)对指定范围(锁定范围内目标)造成50/75/100(+24%物理攻击)物理伤害(触发暴击,每3支弩箭视为1次普攻行为)同时获得20/30/40移速提升(再次使用获得浮空)可消耗5层“流”使用额外的【万箭齐发】

克制打法

阵容答案偏赵云体系:赵云、不知火舞、花木兰。不知火舞用来克制高渐离。中期在分带和跟团之间按高渐离的位置切换。

1

分路建议:战士可考虑赵云;刺客可考虑不知火舞;法师可考虑王昭君。

2

团战留关键控制,专门等蒙恬露头。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和高渐离技能对拼。

4

点名盯防澜的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 赵云 赵云
刺客 不知火舞 不知火舞
法师 王昭君 王昭君
射手 黄忠 黄忠
辅助 盾山 盾山

推荐人选

赵云

赵云

战士 · 对抗路

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

克制关系

澜
澜

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

不知火舞

不知火舞

刺客 · 打野

高渐离:不知火舞与高渐离对线,前期可以用扇子无限消耗手短的高渐离。即使4级之后高渐离有一套爆发伤害,不知火的位移也可以完全避过,并且可以在高渐离没有大招的时候轻松秒掉高渐离。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:此铭文法术攻击加成能让火舞在前中期就打出一定的伤害量,同时火舞没有蓝条的限制,一定的吸血铭文可以在很大程度上减少其回家补给的次数,冷却缩减可以更好的消耗敌方,同时再配上其被动以达到最优输出或是撤离战场。

克制关系

高渐离
高渐离

高渐离:不知火舞与高渐离对线,前期可以用扇子无限消耗手短的高渐离。即使4级之后高渐离有一套爆发伤害,不知火的位移也可以完全避过,并且可以在高渐离没有大招的时候轻松秒掉高渐离。

云缨
云缨

不知火舞的高爆发和持续控制让云缨容易被快速击杀,无法打出连招

花木兰

花木兰

战士 · 对抗路

花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的高渐离

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召唤师:闪现/斩杀铭文:花木兰的铭文根据玩法不同有很多变化,推荐百穿玩法,攻击力和穿透可以提升花木兰的普攻和技能伤害,移速提升可以帮助花木兰支援队友,对于新手来说可以选择这套铭文轻松打出有效伤害。

克制关系

高渐离
高渐离

花木兰的超高爆发输出能力能快速击杀走位不慎的高渐离

亚连

亚连

战士 · 对抗路

针对敌阵特点:开团、爆发、控制

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召唤师:闪现/斩杀铭文:暴击流,最大化输出

王昭君

王昭君

法师 · 中路

拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

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召唤师:闪现/斩杀铭文:法术攻击的叠加,提高昭君带线能力,前期较有优势,达到四级时就可以带走敌方中单,或者边路支援打野抓人。CD的缩减主要针对后期,可以使昭君技能频繁使用,进行消耗。吸血效果可以很好的提升线上续航能力。

克制关系

蒙恬
蒙恬

拥有充足AOE的王昭君可以无差别打击蒙恬及他的士兵,极大程度上削减蒙恬的团战能力

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。