技能/打法
「自然意志」在自然梦境中,庄周解除并免疫所有控制效果,获得15%减伤,并增加15%移速,持续2秒。庄周每6秒自动进入梦境时额外获得40~80(+0.6%额外生命)生命回复。「化蝶」庄周进入自然梦境并幻化出蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+72%法术攻击)法术伤害和30/36/42/48/54/60%减速,持续2秒。。「蝴蝶效应」庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对附近的敌人造成250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)法术伤害,并增加范围内友军3%移速,持续5秒。技能连续命中可叠加效果,伤害每层叠加125/150/175/200/225/250(+20%法术攻击)法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加5层。被动:庄周在【自然意志】效果结束时,自动释放一次【蝴蝶效应】。。「天人合一」庄周幻化梦域保护队友和自身,解除范围内队友所受的控制效果并使他们免控和获得500/750/1000(+12%额外生命值)护盾,持续1.5秒。
克制/反应
亚连可以针对:庄周缺乏控制和爆发,对亚连缺乏威胁
技能/打法
「狂热序章」玄策使用带链镰刃攻击敌人,镰刃对远处的敌人额外造成(25%物理攻击)物理伤害同时减少目标15%移速,自身增加15%移速,持续0.75~1.5秒。。「神乎钩镰」玄策向指定方向突进并强化下一次普攻,额外造成目标4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%)。若突进时钩镰标记了目标,则突进结束后将目标朝自身位移拖动一段距离。【神乎钩镰】每次升级会提升【狂热序章】15/18/21/24/27/30%的加速与减速效果。。「梦魇钩锁」玄策舞动钩镰,蓄力增加30%移速并逐渐增加钩镰射程。蓄力后将钩镰甩出,对路径上的敌人造成300/360/420/480/540/600(+140%额外物理攻击)物理伤害和短暂定身,钩镰到达最远处后收回,对首个目标标记为狩猎目标,玄策对其增加10/12/14/16/18/20%伤害并减少15/18/21/24/27/30%该目标对自己的伤害。期间可再次释放该技能,消耗狩猎标记将目标甩向身后并造成300/360/420/480/540/600(+140%额外物理攻击)物理伤害,对野怪伤害额外提升50%。取消蓄力减少【梦魇钩锁】50%的冷却。狩猎目标死亡或者用【瞬镰闪】套上钩镰时,将立即返还【梦魇钩锁】40/48/56/64/72/80%的冷却。。「瞬镰闪」玄策突进到【梦魇钩锁】命中的目标身后,对路径上的敌人造成360/540/720(+200%额外物理攻击)物理伤害,远距离时则顺着钩镰向前移动一段距离。没有【梦魇钩锁】命中的目标时,玄策突进至目标身前,将【梦魇钩锁】套在目标身上,对目标造成90/135/180(+50%额外物理攻击)物理伤害。玄策在位移期间减少50%所受到的伤害。被动:玄策击杀或者助攻获得持续5秒的30%移速(随时间衰减)和25%攻速加成,该效果最大叠加3层。每6/5.5/5秒可准备1次【瞬镰闪】,最多可储备3次【瞬镰闪】。
技能/打法
「少女的把戏」西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而强化,距离每增加100,伤害增加5%,最多提升40%。。「纱缚之印」西施将法器扔向指定位置,对区域内的敌人造成120/144/168/192/216/240(+24%法术攻击)法术伤害并朝法器的位置聚拢,同时纱会缠绕在一名敌人英雄身上,5秒内再次点【纱缚之印】,纱会牵引敌人移动一段距离,法器的控制效果会打断目标施法。如果敌人距离西施过远,则不会受到影响。【纱缚之印】可以对非英雄单位造成双倍伤害。。「幻纱之灵」西施抛出能量球,遇到野怪则会停下,爆炸前每0.5秒会攻击附近的敌人,造成150/180/210/240/270/300(+50%法术攻击)法术伤害,除首次命中外,持续多次命中同个目标则伤害衰减为25%。首次命中减少敌人15/18/21/24/27/30%移速,持续1.5秒。2秒后能量球爆炸造成150/180/210/240/270/300(+33%法术攻击)法术伤害,处于爆炸中心的敌人受到双倍的伤害。能量球会朝着被【纱缚之印】缠绕的目标移动。。「心无旁骛」西施强化自身,获得视野提升,持续8秒,并刷新【幻纱之灵】的冷却。强化期间【纱缚之印】命中后可以连续控制敌人移动两次,同时【幻纱之灵】的冷却减半。大招开启时西施增加50%移速,持续0.5秒。再次点击可以提前关闭技能。
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
克制/反应
铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
技能/打法
「天雷引」司空震的普通攻击近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低7.5%~15%。普攻获得1点天雷之力,上限6点。达到上限时引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人额外造成84~170(+45%法术攻击)法术伤害,并回复75~150(1.2%额外生命值)点生命。强化普攻基础攻击力系数部分可暴击,远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害,不触发法球效果。。「奔雷疾」司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害并获得340/408/476/544/612/680(+5%额外生命值)点护盾,持续2.5秒。。「狂雷击」司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。。「雷霆万钧」司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先英雄)。每次雷击造成100/150/200(+22%法术攻击)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和160/240/320(+2.5%额外生命值)点护盾,持续2秒。落地时对附近敌人造成200/300/400(+45%法术伤害)法术伤害。变身持续8秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成50%物理伤害。强化普攻的范围增加。
克制/反应
伽罗可以针对:伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
反制核心放在亚连,副核考虑伽罗、宫本武藏。亚连用来克制庄周。开团前先看百里玄策的关键技能有没有交。
1分路建议:战士可考虑亚连;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和庄周技能对拼。
推荐人选
庄周缺乏控制和爆发,对亚连缺乏威胁
伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
克制关系
司空震
伽罗的长射程会让司空震贴近之前就受到大量伤害,且可以轻易击破司空震的护盾。
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
克制关系
蒙犽
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。