技能/打法
「神智侵蚀」法天象地:杨戬的普攻和技能造成伤害时会积攒韧性(60%~90%,随大招等级成长)。达到上限进入临界状态(霸体),若与英雄单位战斗将进入法天象地状态,击退周围敌人并获得技能、射程强化和600点最大生命天眼:技能命中会获得1层能量(最大3层),当目标远离杨戬时天眼发射激光造成80~160(+25%额外物理攻击)物理伤害并获得60~120(+1%额外生命)生命回复(非英雄减半)除【法天象地】外,杨戬至多获得25%韧性。「逆转乾坤」杨戬召唤哮天犬冲锋,造成200/240/280/320/360/400(+60%额外物理攻击)物理伤害并标记敌人获取视野(持续5秒),期间可再次释放该技能冲向敌人造成300/360/420/480/540/600(+90%额外攻击)物理伤害并附加目标15%已损生命的物理伤害。未命中时哮天犬将停留在终点寻找目标,当杨戬靠近后哮天犬会回到主人身边同时减少【逆转乾坤】当前25%~50%冷却敌人在被标记期间内死亡则刷新【逆转乾坤】冷却。「虚妄破灭」杨戬挥枪横扫对范围内敌人造成350/420/490/560/630/700(+100%额外物理攻击)物理伤害和15%/18%/21%/24%/27%/30%减速(1.5秒)以及晕眩(1/2秒,目标生命百分比高于杨戬时翻倍),命中敌人后杨戬的普攻将附带125/150/175/200/225/250(+36%额外物理攻击)真实伤害(持续5秒)。「根源之目」杨戬利用天眼释放3次激光对路径上的敌人造成340/510/680(+110%额外物理攻击)物理伤害,并回复自身300/450/600(+4.5%额外生命)生命回复,(非英雄单位减半)多道激光同时命中时后续激光仅造成30%的伤害和50%的回复
克制/反应
梦奇可以针对:对于缺乏爆发和离场能力的英雄,梦奇的泡泡具有较好的处理空间
技能/打法
「大吉大利」每5秒强化下次普攻为法术伤害,额外造成70~140(+20%法术攻击)法术伤害,并从敌人身上激发血球为自己和法器连接队友回复225~450(+40%法术攻击)生命,自己额外回复4%额外生命值点生命。若命中非英雄单位的敌人,则只获得50%的回复。。「临卦·无忧」明世隐投掷法器连接队友,提供25/30/35/40/45/50(+12.5%法术攻击)主攻击属性(主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)和12.5%攻速(4秒内衰减至80%)对触碰链子的敌人造成30/36/42/48/54/60(+25%法术攻击)法术伤害(0.5秒1次)被动:自身提升30/36/42/48/54/60物理攻击、65/78/91/104/117/130法术攻击和7.5/9/10.5/12/13.5/15%移速。。「师卦·飞翼」明世隐投掷法器连接敌人降低12.5%/15%/17.5%/20%/22.5%/25%物理和法术防御(4秒内衰减至80%)对触碰链子的敌人造成30/36/42/48/54/60(+25%法术攻击)法术伤害(0.5秒1次)并获得其视野被动:自身提升15/18/21/24/27/30%物理和法术防御。「泰卦·长生」明世隐短暂吟唱后,对法器连接的敌人造成真实伤害,对队友造成回复效果。如果法器连接了一个目标,明世隐消耗自身600/900/1200(+125%法术攻击)生命对法器连接的敌人造成等量真实伤害,或对法器连接的队友回复等量生命。如果法器连接了两个目标,明世隐从敌人身上抽取600/900/1200(+125%法术攻击)生命注入队友。在吟唱期间法器连接的目标全部死亡将返还70%冷却时间。明世隐消耗的生命会在5秒内缓慢恢复。
技能/打法
「笔阵」上官婉儿每第三次普攻获得强化,对一条路径上的敌人额外造成255~510(+50%法术攻击)法术伤害。各个技能的笔墨相互触碰时会产生笔力对附近敌人造成255~510(+50%法术攻击)法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%)。触碰笔力恢复100~240(+22%法术攻击)点生命并激活强化普攻。。「篆法·疾势」朝指定方向挥出一记笔墨对触碰的敌人造成200/240/280/320/360/400(+40%法术攻击)法术伤害,达到最远距离时笔墨爆炸散开,造成200(+40%法术攻击)法术伤害。。「飞白·藏锋」上官婉儿选择一个点,以自己位置为终点书写,落笔瞬间对敌人造成150/180/210/240/270/300(+20%法术攻击)法术伤害,书写过程对触碰的敌人造成300/360/420/480/540/600(+40%法术攻击)法术伤害和25/30/35/40/45/50%减速持续2秒。每12/11/10/9/8/7秒储存一次笔势,最多可储备2次,技能受减冷却影响。。「章草·横鳞」上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成230/345/460(+35%法术攻击)法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或其它主动技能的笔势,则可在3秒内再次通过移动指令发出冲刺。如果完成3-5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中并解除所有控制效果),不断朝附近敌人发出攻击造成460/690/920(+70%法术攻击)法术伤害(完成3次冲刺累计4次攻击,4次冲刺累计7次攻击,5次冲刺累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到25%)。至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%冷却。
克制/反应
花木兰可以针对:花木兰不仅仅拥有同样灵活的身手,还拥有另大部分法师畏惧的沉默,上官婉儿很难找到空隙突入战场
技能/打法
「炽热浑天」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%额外生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】“情绪调配,火力翻倍!”【版本调整】蒙犽在实战体验中有机动性过弱、炽怒限制性过高等痛点问题,玩家们也多次反馈希望热血的蒙犽能够重新在战场上酣畅淋漓。【版本调整】蒙犽的炽怒机制已全面优化,炽怒获取更加快速,输出也不必再局限于满怒时刻。一技能将消耗炽怒获得爆发加速和发射额外飞弹,并且子弹始终可以贯穿敌人,蒙犽将把浑天的威力发挥到极致。二技能的分裂弹数量固定到了7颗,三技能蓄力期间还能持续获得炽怒,输出空档期更短。【版本调整】被动:效果调整:蒙犽满炽怒时强化所有技能,每溢出1点炽怒获得0~3(+1.2%Ad)回复→蒙犽满炽怒时使用狂轰火线会消耗所有能量,获得100~200爆发加速并每0.25秒恢复80~160(+1.2%额外生命)生命(持续1.5秒),同时向附近发射5枚飞弹,造成100~200(+0.32额外Ad)物理伤害(命中同一目标衰减至25%)【版本调整】被动:效果调整:每5%攻速提升1%技能冷却缩减→每次普攻减少狂轰火线2.5%冷却时间【版本调整】效果调整:移除暴击伤害双倍回复炽怒【版本调整】效果优化:持续自然回复炽怒,脱战不再减少炽怒【版本调整】一/二/三技能:移除兴奋状态增益。「狂轰火线」蒙犽使用“浑天”持续扫射(按压施法,最多4.5秒),每颗子弹造成(35/42/49/56/63/70+30%物理攻击)物理伤害(每3颗子弹视为1次普攻行为),扫射过程可暂停并使用其他技能,自身获得50点减速子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成的伤害衰减至50%每2%攻击速度提升1%技能施放速度扫射对防御塔造成50%伤害效果【新增效果】子弹具备贯穿效果,对后续敌人造成伤害衰减50%【版本调整】一技能:冷却时长:9(-0.4/Lv)→7.5(-0.3/Lv)【版本调整】一技能:基础伤害:30~80(+0.33Ad)→35~70(+0.3Ad)。「爆裂重炮」蒙犽朝指定方向发射一枚重炮对触碰的敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%/减速(持续2秒)重炮触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离时会发生爆炸并分裂出7颗可在墙体间弹射的飞星霰弹,对敌人造成(335/402/469/536/603/670+105%额外物理攻击)物理伤害(重炮和霰弹多次命中相同目标伤害衰减至25%)【版本调整】二技能:分裂数量:5(兴奋状态9)→固定7【版本调整】二技能:重炮伤害:180(+36/Lv)(+0.4额外Ad)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)【版本调整】二技能:霰弹伤害:360(+72/Lv)(+0.8额外Ad)(霰弹命中相同目标衰减至25%)→335(+67/Lv)(+1.05额外Ad)(重炮与霰弹命中相同目标后续伤害衰减至25%)。「飞弹援袭」蒙犽普攻和技能命中时获得炽怒,满炽怒时使用普攻或狂轰火线会消耗所有能量,获得100点爆发加速(持续1.5秒),加速期间每0.25秒回复80~160+1.2%生命并向附近目标发射5枚飞弹,造成100~200+32%物理伤害,命中同一目标后续伤害衰减至25%蒙犽每次普通攻击会减少狂轰火线2.5%冷却时间【新增效果】引导时会持续获得炽怒【新增效果】导弹发射速度随攻速提高【版本调整】效果调整:扩张范围在蓄力2秒时达最大范围【版本调整】三技能:增加移速:50%→150(+75/Lv)
克制/反应
铠可以针对:多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
技能/打法
「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。
克制/反应
赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
优先拿赵云、花木兰、铠。赵云用来克制澜;花木兰用来克制上官婉儿。团战先交控制打断杨戬的节奏,再集火最有威胁的核心。
1分路建议:战士可考虑赵云;刺客可考虑云中君;法师可考虑甄姬。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和杨戬技能对拼。
4点名盯防上官婉儿的进场路线,辅助与打野提前卡位。
推荐人选
赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
克制关系
澜
赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
花木兰不仅仅拥有同样灵活的身手,还拥有另大部分法师畏惧的沉默,上官婉儿很难找到空隙突入战场
克制关系
上官婉儿
花木兰不仅仅拥有同样灵活的身手,还拥有另大部分法师畏惧的沉默,上官婉儿很难找到空隙突入战场
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
克制关系
蒙犽
多段的技能伤害会被铠大招格挡掉大部分,无法利用伤害压制这位峡谷刀王
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
对于缺乏爆发和离场能力的英雄,梦奇的泡泡具有较好的处理空间
克制关系
杨戬
对于缺乏爆发和离场能力的英雄,梦奇的泡泡具有较好的处理空间
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。