克制方案

克制大乔、黄忠、澜、影、元流之子(法师):针对控制、保护,推荐墨子、铠

本局敌方按分路是对抗路影、打野澜、中路元流之子(法师)、发育路黄忠、游走大乔,打法偏向控制、保护、爆发。

针对 控制保护爆发消耗

敌方逐个拆解

大乔
大乔辅助 / 游走
技能/打法

「川流不息」大乔自身增加30~60点移速。【鲤跃之潮】和【绝断之桥】的鲤鱼跃过另一个技能的海潮时,可激发海潮爆炸造成140~280(+25%法术攻击)法术伤害和30~60%减速效果,持续1秒。每250法术攻击将使【鲤跃之潮】和【绝断之桥】的技能范围提升50,最多提升200。。「鲤跃之潮」大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对沿途目标造成300/400/500/600(+55%法术攻击)法术伤害并将其击飞0.5秒。鲤鱼会形成海潮,每0.5秒对敌人造成75/100/125/150(+12%法术攻击)法术伤害,持续2.5秒。大乔释放技能时增加30/40/50/60%移速,持续2.5秒。。「宿命之海」大乔召唤一个附带视野的法阵,持续4秒。法阵结束后可将一名友方英雄传送回出生点,被传送的英雄清除所有负面效果,然后其可通过水晶处的传送门返回。若没有传回英雄,则留下标记供一名队友触碰后往返回城。再次释放可取消标记,若没有传回英雄,则返还50%冷却时间。大乔会优先被法阵传送,且触碰标记回城无需引导。。「绝断之桥」大乔召唤鲤鱼从左向右跳跃,对沿途目标造成300/400/500/600(+55%法术攻击)法术伤害并将其击飞0.5秒。鲤鱼会形成海潮,每0.5秒对敌人造成75/100/125/150(+12%法术攻击)法术伤害,持续2.5秒。。「漩涡之门」大乔在指定位置召唤法阵,对范围内敌人造成500/750/1000(+90%法术攻击)法术伤害,法阵存在的8秒内,队友可点击漩涡之门传送至法阵位置(至多5人),法阵内大乔和友方英雄获得350/525/700(+50%法术攻击)护盾。自身额外获得7%额外生命值护盾。

黄忠
黄忠射手 / 发育路
技能/打法

「炮手燃魂」黄忠普攻时可以提高6~12点攻击和0.75%~1.5%暴击率(随英雄等级成长),持续1.5秒,此效果最多可叠加5层。黄忠处于炮台形态时享受双倍增益效果,黄忠在进入或退出炮台形态时,刷新身上留存的增益效果持续时间并将增益系数替换成当前形态的倍数。。「追击潜能」黄忠激发自身潜能,提升30/36/42/48/54/60%移速,在3.5秒内持续衰减,若黄忠处于炮台形态,则可瞬间退出炮台形态。被动:增加黄忠20/24/28/32/36/40点物理攻击,技能开启期间翻倍。。「警戒地雷」黄忠向指定区域布置地雷(最多2个),地雷飞行过程中触碰敌方英雄可直接爆炸并击退首个英雄(持续1/3秒),地雷爆炸对目标造成360/432/504/576/648/720(+80%物理攻击)物理伤害、25/30/35/40/45/50%减速效果和10/12/14/16/18/20%的破甲效果(持续1.5秒,最多2层)同时自身获得360/432/504/576/648/720(+5.5%额外生命值)护盾(持续3秒),命中敌方会额外获取其视野(持续3秒)。「重装炮台」黄忠位移一段距离并部署炮台(不可移动),同时增加200/300/400点物理和法术防御(持续15秒)每次普攻对中心范围内的敌人额外造成300/450/600物理伤害(对边缘敌人伤害衰减40%,攻击防御塔伤害衰减50%)6/7/8次普攻后自动退出炮台形态黄忠进入炮台形态时刷新【追击潜能】的冷却时间

克制/反应

墨子可以针对:黄忠:墨子的二技能可以击中刚刚开大架起炮台的黄忠。伤害高附带眩晕,此时队友即可上前击杀黄忠。

澜
澜刺客 / 打野
技能/打法

「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。

克制/反应

赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

影
影战士 / 对抗路
技能/打法

「羽刃回旋」目标较远时,影普攻会回旋扔出飞刃,收回飞刃后才可继续远程攻击,影可在飞刃即将收回时提前使用普攻,会加速向前立即回弹飞刃再次攻击。远程状态下,每1%攻速提升1.5点伤害,连续回弹飞刃每次会提升5%伤害和飞刃飞行速度,上限3次。目标较近时,影进入近战状态,普攻会快速对敌人造成3次伤害,共造成(+100%物理攻击)物理伤害并额外附带70~140(+22%物理攻击)物理伤害每次普攻会对目标叠加印记,目标被【翎羽风暴】命中时会受到额外伤害。。「狂热舞步」影立刻获得爆发移速(1秒内持续衰减)并向周围敌人随机发射六枚可添加印记的羽刃,每发造成45/54/63/72/81/90(+15%物理攻击)物理伤害最后影进入狂热状态,获得60/72/84/96/108/120移速(3秒内持续衰减)和50/60/70/80/90/100%攻速(持续3秒)若周围有多个目标,则随机分摊羽刃每发羽刃会对目标叠加印记,目标被【翎羽风暴】命中时会受到额外伤害。「翎羽风暴」影向前突进,路径上的敌人造成150/180/210/240/270/300(+50%额外物理攻击)物理伤害和击退(无控制效果),同时激发命中敌人全部的羽刃印记并传递印记至附近敌人。若前方范围内有敌人,影会华丽起舞对敌人倾泻弹射飞刃(飞刀释放速度受攻速影响),每次造成110/132/154/176/198/220(+38%额外物理攻击)物理伤害并回复50/60/70/80/90/100(+7.5%额外生命值)生命(命中非英雄单位回复减半,共10次),最后一段额外造成100%伤害。每次命中会消耗1层目标的印记,额外造成45/54/63/72/81/90(+15%额外物理攻击)物理伤害。起舞过程中可以移动,再次释放该技能可提前取消技能效果。若影没有起舞,则只进入50%冷却并返还50%法力消耗。。「最后的狂舞」影重燃东君的辉煌荣光,对附近敌人造成400/600/800(+140%额外物理攻击)物理伤害,暂时获得50/75/100%生命和150/225/300移速(持续衰减)和不屈(持续4秒),回复延迟至状态结束后结算。若影在三技能非冷却时阵亡,则会缓缓复活(获得主动开启时50%的生命)并对附近敌人造成400/600/800(+140%额外物理攻击)物理伤害,并使三技能进入冷却。若临时生命被全部消耗,则会提前结束不屈状态。

克制/反应

铠可以针对:铠的格挡效果可抵消影造成的大量伤害

元流之子(法师)
元流之子(法师)法师 / 中路
技能/打法

「万物为流」元流之子在泉水中可以将"流"引入体内淬炼自身,强化一下四种属性之一(随等级成长):生机:生机:增加50~100法术攻击和300~600最大生命。穿心:增加50~100法术攻击和50~100法术穿透。迅疾:增加50~100法术攻击和3.5%~7%移动速度。凝神:增加50~100法术攻击和5%~10%冷却缩减。元流之子可消耗1层“流”强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24法术攻击)法术伤害并会向附近传导3次法。「汇流为一」元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复150/180/210/240/270/300(+4%额外生命值)生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。元流之子对近处的敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害和击退(无控制效果)。。「引流为阵」元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成280/336/392/448/504/560(+55%法术攻击)法术伤害和25%/30%/35%/40%/45%/50%减速(持续0.75秒)随后造成50/60/70/80/90/100(+10%法术攻击)法术伤害(打击3次)2秒内连续释放会提升效果:【双曜交辉】造成晕眩(0.33秒)而非减速【三星连珠】提升25范围,造成晕眩而非减速法球穿透小兵时会提前造成爆炸伤害,可消耗4层“流”使用额外的[绽放星流。「万妙之法」元流之子向前方引导“流”造成250/375/5000(+50%法术攻击)法术伤害和25%/37.5%/50%减速(持续0.75秒)并形成光束吸附周围所有敌人造成共计600/900/1200(+5120%法术攻击)法术伤害(每0.2秒1次)可消耗5层“流”使用额外的【万妙之法】,持续期间可同时释放其它技能

克制/反应

墨子可以针对:墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境

克制打法

反制核心放在墨子,副核考虑铠、赵云。墨子用来克制黄忠。开团前先看黄忠的关键技能有没有交。

1

分路建议:战士可考虑铠;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑墨子。

2

若对面偏切后排,输出位站开,辅助先手探澜的进场路线。

3

面对控制、保护,先破阵再输出,避免和大乔技能对拼。

4

点名盯防澜的进场路线,辅助与打野提前卡位。

分路搭配

战士 铠 铠
刺客 孙悟空 孙悟空
法师 墨子 墨子
射手 鲁班七号 鲁班七号
坦克 刘邦 刘邦

推荐人选

墨子

墨子

法师 · 中路

黄忠:墨子的二技能可以击中刚刚开大架起炮台的黄忠。伤害高附带眩晕,此时队友即可上前击杀黄忠。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:梦魇的法术攻击和穿透搭配墨子的高法强可以快速清线,消耗敌人。狩猎可使墨子更快的打出普攻的被动。而怜悯的10%冷却可让墨子的技能冷却更快

克制关系

黄忠
黄忠

黄忠:墨子的二技能可以击中刚刚开大架起炮台的黄忠。伤害高附带眩晕,此时队友即可上前击杀黄忠。

元流之子(法师)
元流之子(法师)

墨子射程远、控制频繁,可以限制元流之子-法师的输出环境

铠

铠

战士 · 对抗路

铠的格挡效果可抵消影造成的大量伤害

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召唤师:闪现/斩杀铭文:铠的一技能回复能力与物理加成有关,传承增加物理攻击力。鹰眼所提供的物理穿透提升后期伤害。隐匿不仅可以提高铠的物理攻击力,还可以增加铠的移速更好的追击敌人。

克制关系

影
影

铠的格挡效果可抵消影造成的大量伤害

元流之子(法师)
元流之子(法师)

元流之子-法师难以对开大的铠造成有效伤害,容易被铠开团

赵云

赵云

战士 · 对抗路

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:100的物穿使赵云在前期击杀脆皮上更加有效,在面对面前排时也有一定的击杀能力,45的物理攻击也是提高了前期的伤害量,而且在清野上也更加的快速,10%的移速加成是为了赵云在gank、支援、追击、逃跑时跑的更快。

克制关系

澜
澜

赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。

吕布

吕布

战士 · 对抗路

黄忠:黄忠是个移动炮台,但开大后的黄忠无法移动,此时吕布使用大招,造成控制和伤害,配合队友轻松击杀黄忠。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:吕布作为一名近战英雄,物理攻击及生存能力至关重要,移速的增加能提高吕布的支援速度,在战场上以更灵活的身姿作战,6%的冷却缩减可让吕布更频繁地使用技能去打出更多的伤害

克制关系

黄忠
黄忠

黄忠:黄忠是个移动炮台,但开大后的黄忠无法移动,此时吕布使用大招,造成控制和伤害,配合队友轻松击杀黄忠。

嬴政

嬴政

法师 · 中路

黄忠:嬴政大招超远射程可以在黄忠大招范围外命中黄忠,逼迫他收起炮台,方便队友进行击杀,若不收起炮台则可以直接单杀。

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召唤师:闪现/斩杀铭文:嬴政前期较其他法师类英雄普攻伤害很高,而且带有穿透效果,适合带攻速类铭文提高普攻输出,提高清兵速度,移速提高了嬴政的支援速度和自保能力。

克制关系

黄忠
黄忠

黄忠:嬴政大招超远射程可以在黄忠大招范围外命中黄忠,逼迫他收起炮台,方便队友进行击杀,若不收起炮台则可以直接单杀。

正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。