技能/打法
「封神」若姜子牙对目标造成伤害后目标在3秒内死亡,目标会为自己提供1~3个经验光球,可提升自身经验。姜子牙到达15级时会恢复封神之力,获得一次性技能【赐封神力】,并突破等级上限至25级,每次升级可获得20法术攻击。使用【赐封神力】选定一名队友对其封神,灌注1200经验,并使其也突破等级上限,且有概率获取经验光球。若姜子牙在本局中为辅助,还会根据该队友的职业提供额外封神效果。坦克:每级50生命值。法师:每级7法强。刺客:每级2移速。射手:每级2%攻速。战士:每级25生命和1移速。。「神力封印」姜子牙使用封神法杖对范围内的敌人进行神力封印,造成70/84/98/112/126/140(+16%法术攻击)法术伤害,随后每0.4秒持续造成70/84/98/112/126/140(+14%法术攻击)法术伤害,共造成7次伤害。封印期间的敌人将逐渐减少移速、物理和法术防御,最多将会减少30/36/42/48/54/60%移速、10/12/14/16/18/20%物理和法术防御。技能命中后为自己提供30%衰减移速,持续1秒。。「打神之罚」姜子牙对妄为者施以神罚,释放法阵对范围内敌人造成3次伤害,每次造成60/72/84/96/108/120(+12%法术攻击)法术伤害,短暂延迟后法阵爆炸,再造成300/360/420/480/540/600(+70%法术攻击)法术伤害和0.75秒击飞。。「天人法则」姜子牙朝指定方向聚集天地力量,向前方发射三道冲击波,前两道冲击波每道造成120/180/240(+20%法术攻击)法术伤害,最后一道造成560/840/1120(+80%法术攻击)法术伤害。姜子牙达到15级恢复封神之力后,【天人法则】有20%的概率可以进入【天人形态】,移动释放冲击波(每次升级还会再提升20%进入天人形态的概率)。蓄力最多持续2秒,移动或使用三技能第二段会立刻释放冲击波,蓄力时间会影响冲击波的攻击距离,最远可达1800距离。冲击波可对路径上的建筑造成10%伤害。
技能/打法
「晚云落」普攻会对目标叠加枫之印记,叠满四层后对周围敌人造成150~300(+35%物理攻击)物理伤害,并对周围单位叠加一层印记。释放技能或收回纸伞的下次普攻后会追加一次普攻造成20~40(+20%物理攻击)物理伤害(可以暴击)。在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置。手中没有纸伞时获得30~60点移速加成并增加10~20%攻速(随等级成长)。追加攻击最多可储存2层,持续4秒。。「岑中归月」阿离向指定方向瞬步,并将纸伞留在原地(如果纸伞在阿离手中)。。「霜叶舞」阿离旋转起操控纸伞飞旋(如果纸伞在阿离手中),击落飞行物对范围内敌人造成两段打击每段造成280/336/392/448/504/560(+65%物理加成)点法术伤害。。「孤鹜断霞」阿离击退前方的敌人,造成400/600/900(+90%物理加成)点法术伤害,并将纸伞向指定方向掷出(如果纸伞在阿离手中)。
技能/打法
「毫发无伤」损失生命会以残血形态暂存,期间对英雄/非英雄造成伤害40%的等值残血会转化为真实血量,每1000点额外生命提升1%转化比例(对非英雄单位减半)。普攻附带70~140(+35%额外物理攻击)物理伤害。。「肉弹蹦床」奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成500/600/700/800/900/1000(+125%额外物理攻击)物理伤害(对小兵额外30%)。之后再次弹起并在落地时造成相同伤害以及0.5秒击飞效果。并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)同时攻击多个敌人时,每增加一个敌人伤害衰减20%,最低衰减至60%。对小兵伤害额外提升30%。第二次落地时猪八戒会翻滚一段距离。「倒打一耙」将钉耙变长直击前方敌人,造成225/270/315/360/405/450(+70%额外物理攻击)物理伤害和1.5秒30/36/42/48/54/60%减速。钉耙若嵌入墙体,猪八戒会借力将自己与敌人冲撞至该处。撞击墙体时,造成300/360/420/480/540/600(+75%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒晕眩并对造成目标5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)被动:使用【倒打一耙】后,3秒内的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来。。「圈养时刻」筑起一堵最多存在4秒的高墙,高墙能够阻拦英雄单位,筑起瞬间对身前敌人造成350/525/700(+120%额外物理攻击)物理伤害。施法时猪八戒霸体。
技能/打法
「狩猎」当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成7.5%~15%真实伤害。。「破浪」澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并增加40/48/56/64/72/80点移速,持续3秒,到时间后会跳出水面并返还50%的冷却。下潜状态下使用【破浪】澜会冲出水面完成破浪一击,造成300/360/420/480/540/600(+120%额外物理攻击)物理伤害,并对目标附带25/30/35/40/45/50%减速效果,持续1.5秒。被动:在河道区域没有持续时间的限制。如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提升225/270/315/360/405/450点。。「断空」攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成190/228/266/304/342/380(+60%额外物理攻击)物理伤害,施法时澜可获得一个印记,每命中一名敌人额外获得一个印记,同一敌人不可重复获取,最多获得3层印记,命中敌人回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命(非英雄单位减半),使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成50/60/70/80/90/100(+75%物理攻击)物理伤害,同时回复95/114/133/152/171/190(+1.2%额外生命值)生命,每触发一次追击减少【断空】10%~20%冷却。下潜状态下释放【断空】会附带一个指定方向的位移,并减少【破浪】25/30/35/40/45/50%的冷却。。「处决」澜将匕首扔出并对路径上敌人造成90%减速效果,持续0.5秒,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并打断目标施法将路径上的敌人拖到终点进行处决,造成520/780/1040(+180%额外物理攻击)物理伤害。下潜状态下释放【处决】不会投掷匕首,直接触发后续效果,并减少【破浪】50%的冷却。
克制/反应
赵云可以针对:赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
技能/打法
「天雷引」司空震的普通攻击近距离会触发近战攻击,攻击间隔降低7.5%~15%。普攻获得1点天雷之力,上限6点。达到上限时引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人额外造成84~170(+45%法术攻击)法术伤害,并回复75~150(1.2%额外生命值)点生命。强化普攻基础攻击力系数部分可暴击,远程强化普攻锁定目标以外单位受到75%伤害,不触发法球效果。。「奔雷疾」司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害并获得340/408/476/544/612/680(+5%额外生命值)点护盾,持续2.5秒。。「狂雷击」司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和200/240/280/320/360/400(+45%法术攻击)法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。。「雷霆万钧」司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加30%移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人(优先英雄)。每次雷击造成100/150/200(+22%法术攻击)法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和160/240/320(+2.5%额外生命值)点护盾,持续2秒。落地时对附近敌人造成200/300/400(+45%法术伤害)法术伤害。变身持续8秒,期间普攻改为获得2点天雷之力,远程普攻会产生雷电链,在多个敌人间弹射,造成50%物理伤害。强化普攻的范围增加。
反制核心放在赵云,副核考虑宫本武藏、赵怀真。赵云用来克制澜。开团前先看公孙离的关键技能有没有交。
1分路建议:战士可考虑赵云;刺客可考虑孙悟空;法师可考虑墨子。
3面对控制、保护,先破阵再输出,避免和姜子牙技能对拼。
推荐人选
赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
克制关系
澜
赵云这种既有坦度,又有爆发输出的英雄,澜不仅打不动,而且容易被秒。
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:开团、爆发、控制
针对敌阵特点:消耗、爆发、控制
针对敌阵特点:突进、爆发、控制
正文根据该次查询的敌方英雄、技能与克制关系生成。出装参考·王者荣耀官网英雄详情。